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https://w.atwiki.jp/rozenkreuz/pages/33.html
Mumble Server構築方法はじめに無料でできますが、少し詳しい方でないと難しいと思います。 自分のPCに皆さんを接続させるようにする為、ルータ等の設定変更も必要です。 DiCEツールについてこのツールは、グローバルIPアドレスとアドレスの紐付けを自動的に行うツールです。 グローバルIPアドレスとは、インターネットへ接続した時に自動的に割り当てられるものです、詳しくはぐぐってください。 アドレスはMumbleにて設定するアドレスです。 グローバルIPアドレスでやる場合にはDiCEは必要ありませんが、ネットへ接続し直すたびに変わってしまうため、Mumbleの設定が変更となってしまうので、ひとつのアドレスへ紐付けておくほうが良いでしょう。 アドレス取得無料でできますが、英語です、国産のサイトは有料だったと思います。 DDNSサービスへの登録項でご説明します。 アドレス変換まず、ルータの設定をしましょう、これができない方には無理ですので、お調べになってください。 TCPおよびUDPを64738で開放しておいてください。 ダウンロード◆Mumble こちらからMumbleのダウンロードページに飛び、「Download For Windows」をクリックして頂き、ダウンロードを開始します。 ※すでにMumbleをインストールしている方は必要ありません、Server用のツールは付属しており、インストールも一緒に行われています。 ◆DiCE こちらから「DiCE for Windows Version 1.xx」をクリックして頂き、ダウンロードを開始します。 インストール◆Mumble Server ダウンロードしたファイルをダブルクリックし、インストールを行います。 基本、次へ次へでかまわないはずです、上記のとおり、Mumble Clientに付属している為、インストール時に特別な作業はありません。 ◆DiCE こちらもダウンロードしたファイルをダブルクリックし、インストールを行います。 基本、次へ次へで構わないです。 DDNSサービスへの登録いくつか種類がありますが、No-IPというサイトを利用します。 こちらのリンクへ飛び、No-IP.comのサイトに行きます、ページ上部の中央に「Sign-up Now!」というリンクをクリックします。 上から説明していきます。 項目 説明 Email メールアドレスです、YahooやMSNなどのフリーメールを利用するといいでしょう、ここで登録したものはログインに必要となります Password パスワード、ログインに必要です Confirm Password パスワードの再入力です First name 名前です、適当な名前でいいでしょう。 Last name 苗字です、適当で良いでしょう How did you hear about us No-IPをどこで知ったか、Search Engineにでもしておいてください Zip/Postal Code Security question 秘密の質問、What was the name of your first school、貴方の最初の学校(小学校)の名前はなんですか? Your answer 秘密の答え、○○小学校など、なんでもOK、忘れないように! Birthday 左から、月、日、年 Enter the code shown 下に出ている6文字を入力します 以上、入力後、一番下の「I Accept. Create my Account」のボタンをクリックします。 登録が完了したら、一番左上のNo-IP.comをクリックしトップページに戻ります。 その後、上部の「YOUR NO-IP」をクリックします。 左側のリストが、 Hosts/Redirects Add ←追加ボタン、これをクリック。 Mange ←追加したものを確認します。 Mange Groups Upgrade to Enhanced Addを押しましたら、「Hostname Information」の入力を行います。 Hostname ホスト名、これがアドレスとなります、クラン名などお好きな名前を入力します。その下の選択できるものドメイン名で、決められたものしか設定できないため、ゲーム系とわかる「servegame.com」がいいでしょう、どれでもOKですが、Freeのものにして下さい Host Type DNS Host(A) IP Address グローバルIPアドレス、勝手に入るので変更なし Assign to Group 変更なし Allow Wildcats 変更なし 以上、入力が完了したら、Create Hostボタンを押します。 追加後、5分後くらいにアドレスが使用可能となります。 DiceセットアップDiCEを起動し、左上のイベント→追加と選択してください。 上記のような画面が出てきます、以下に従い設定してください、下にかかれてない所は設定変更しなくて結構です。 サービス No-IP ホスト名 No-IPで決めてもらったHostnameです ドメイン名 No-IPで選んでもらったドメイン名 ユーザ名 Emailで設定したメールアドレス パスワード パスワード 右側にいって スケジュール 起動時に変更してください ※ドメイン名が無い場合、直接入力を行ってください、「servegame.com」を選んだ場合、ここには表示されないはずです。 保存を行い、DiCEを再起動してください。 スタート→すべてのプログラム→Mumble→murmurを起動してください。 右下にMumbleと同じタスクのマークが出てきます。 次にMumbleを起動し、先ほど作成した、アドレス、ポートで接続してください。 で、多分完了だと思います。
https://w.atwiki.jp/pjsvr2007/pages/22.html
Project Server システムで利用する SQL Server をインストールします。 SQL Server 2005 Express Edition のダウンロード http //www.microsoft.com/japan/sql/editions/express/default.mspx から、 「SQL Server 2005 Express Edition Service Pack 1」をダウンロードします。 SQL Server 2005 Express Edition のインストール ダウンロードしたファイル(SQLEXPR_JPN.EXE)を実行してインストールを開始します。 ここでのポイントは、認証モードで「混合モード」を選択することです。ほかは普通に インストールを進めてOKです。 「次へ」を押します。 「次へ」を押します。 登録情報を適切に入力し、「次へ」を押します。 インストールするコンポーネントを選択します。ここではすべてのコンポーネントをインストールするようにしています。コンポーネントとインストールパスを決めたら 「次へ」を押します。 認証モードは「混合モード」を選び、saログオンパスワードを決めます。入力したら、 「次へ」を押します。 エラーと使用状況レポートの設定を行います。そのまま「次へ」を押します。 あとはそのまま進めて、インストールを完了します。
https://w.atwiki.jp/aki-dead/pages/825.html
21 16 04 (Aki_SW2GM) 21 16 05 (Aki_SW2GM) 21 16 05 (Aki_SW2GM) 21 16 05 (Aki_SW2GM) 21 16 09 (Aki_SW2GM) 強欲な渡し守 21 16 10 (Aki_SW2GM) 21 16 10 (Aki_SW2GM) 21 16 10 (Aki_SW2GM) 21 16 10 (Aki_SW2GM) 21 16 46 (Aki_SW2GM) ■シナリオ概要 21 16 47 (Aki_SW2GM) 21 17 04 (Aki_SW2GM) 帝都ルキスラと南方ディザとの間の交易を行なっている商人ノインから依頼がありました。なんでも「ディザから来るはずの食糧輸送車が来ない。ディザへ行って、原因を調べ、できることなら解決して欲しい」ということです。 21 17 04 (Aki_SW2GM) 調査の途中、キミたちはとある村にたどり着きます。まだ日も高いというのに、かなりの数の旅人が村に留まっています。話を聞いてみると、ふだんは歩いても渡れるナルア川が増水し、足止めをされているということです。 21 17 04 (Aki_SW2GM) その川には渡し船もあることを冒険者たちは知っていますが、旅人の話では、増水をいいことに渡し守が法外な値を吹っかけているということです。渡し守は領主の知己であり、渡し賃の一部は通行税に当てられています。彼を脅すなどの乱暴な手段は、あまりいい結果をもたらしてくれそうにありません。 21 17 04 (Aki_SW2GM) 不思議なことに、今現在はもちろん、ここ何日か、この村でも川の上流でも雨が降ったということはなく、増水には、何か別の理由がありそうです。 21 17 04 (Aki_SW2GM) 《羊歯椅子》亭の亭主、ファーンチェアは、この仕事を経験の浅い冒険者にやらせるのは危険だと判断し、熟練のキミたちに召集をかけました。 21 17 04 (Aki_SW2GM) 依頼主は豪商。金を稼ぐチャンスです! 21 17 04 (Aki_SW2GM) さぁ! 冒険へ旅立ちましょう! 21 17 05 (Aki_SW2GM) 21 17 06 (Aki_SW2GM) 21 17 06 (Aki_SW2GM) 21 17 21 (Aki_SW2GM) ■シナリオ本編 21 17 22 (Aki_SW2GM) 21 17 41 (Aki_SW2GM) ◇洞窟(地上側入口) 21 17 42 (Aki_SW2GM) 21 18 07 (Aki_SW2GM) 一週間後、キミたちはオッド山脈のふもとにたどり着いていました。 21 18 07 (Aki_SW2GM) 洞窟の地上側入口は見つかりづらい場所にありましたが、地図のおかげでキミたちは難なくそこにたどり着きました。 21 18 07 (Aki_SW2GM) 中は真っ暗闇です。明かりをつけないと何も見えそうにありません。かてて加えて、非常に狭く、四つん這いにならないと前へ進めそうにありません。 21 18 09 (Aki_SW2GM) 21 18 21 (Aki_SW2GM) フォーメーション申告~ 21 18 22 (Aki_SW2GM) 21 18 41 (Aki_SW2GM) あと、明かりも 21 18 42 (Aki_SW2GM) 21 19 04 (A_Sedie ) 【セディ】「狭いですねぇ…大丈夫なんですか?ここ……」 21 19 41 (A_Elise ) 【エリーゼ】「暗いところ嫌い・・・」 21 19 56 (A_Jada ) 明かりは、暗視ない3人それぞれにライトかけようかと思っているけど、それでいい?に 21 21 11 (A_Jack ) おねがいします~ 21 21 15 (A_Elise ) そうしてください>< 21 21 26 (A_za-he ) 【ザーヘ】俺は戦闘以外じゃ使わねぇと思うから自分でかけるぜ 21 21 52 (A_Jada ) 了解、じゃあこっちはエリーゼちゃん、ジャック君に 21 22 25 (A_Jada ) 2d6+5 ソーサラー魔力 明かりよ、2倍がけ 21 22 26 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+5 = [2,6]+5 = 13 21 22 53 (A_Elise ) 【エリーゼ】「ありがとうございます・・・」ガクガクブルブル 21 23 05 (A_Jack ) 【ジャック】「助かる!」ぴかー 21 23 08 (A_za-he ) 2d+7 フラッシュライト 21 23 09 (C-Dice ) A_za-he - 2d+7 = [4,3]+7 = 14 21 23 41 (A_Jada ) ちなみに先頭は罠発見ができるスカウトもしくはレンジャーがいいと思うわ 21 23 58 (A_Sedie ) 【セディ】「暗いところは平気ですけど四つんばいになるとなると髪が地面についちゃうのがやですねぇ……」ちょっとため息 21 24 31 (A_Elise ) スカウトLv5ですが・・・よろしいかな? 21 24 50 (A_Sedie ) 中はいるのなら屋内になるのでは? 21 25 09 (A_Elise ) そうなんすか。 21 25 18 (A_Sedie ) 実はこれも微妙なところ 21 25 26 (A_za-he ) 自然洞窟ならレンジャーかなぁ 21 25 27 (A_Sedie ) スカウトが安全 21 25 35 (A_Jada ) 自然洞窟ならレンジャーでもOKと思うけど、GMどう? 21 27 08 (Aki_SW2GM) レンジャーでもいいですよー 21 28 19 (A_Jada ) といっても、何か出る可能性を考えるとあたしはエリーゼちゃん押しかな 21 28 46 (A_Elise ) ほい 21 29 05 (A_Jack ) エリーゼの後ろに俺が付こうかな?Lv3スカウトを役にたてまひょ 21 29 55 *A_Jack quit ("Leaving...") 21 31 50 *A_Jack join (-BlackDog@c-69-251-60-218.hsd1.md.comcast.net) 21 31 52 *C-Dice mode +o A_Jack 21 34 42 (A_Jada ) GM、この狭い中で戦闘が起きた場合、普通に後ろから援護魔法は飛ばせそう? 21 35 22 (Aki_SW2GM) はい 21 36 03 (A_Jada ) じゃあ、あんまり悩まなくてもいいか。3番、入るわね 21 36 13 (A_Sedie ) セディは鷹の目もとったんで 21 36 40 (A_Sedie ) 遮蔽あっても回復できますよー 21 37 06 (A_Jada ) うん。それがいるならセディが3番かな、と思ったがいらないようなので 21 37 49 (A_Sedie ) ん?逆じゃ? 21 38 31 (A_za-he ) 分からなくなって来た、4番でいいですか? 21 39 33 (A_Jada ) セディ、しんがりよろしい? 21 39 39 (A_Sedie ) しんがりでー 21 39 49 (A_Jada ) 決まったわー 21 40 05 *Aki_SW2GM topic 『強欲な渡し守』 エリーゼ・ジャック・ジェイダ・ザーへ・セディ 21 40 29 *Aki_SW2GM topic 『強欲な渡し守』 エリーゼL・ジャックL・ジェイダ暗・ザーへF・セディ暗 21 40 35 (A_Sedie ) 四つんばいになったら服装的にぱんつ丸見えですもんwww 21 40 45 (A_za-he ) 大事ですねw 21 41 39 (Aki_SW2GM) では、いいかな? 21 41 50 (A_Jada ) どうぞー 21 41 53 (Aki_SW2GM) 21 41 53 (A_Jack ) どぞ~ 21 41 54 (Aki_SW2GM) 21 41 55 (Aki_SW2GM) 21 41 58 (Aki_SW2GM) ◇洞窟(源流) 21 41 59 (Aki_SW2GM) 21 42 08 (Aki_SW2GM) 四つん這いになって下のほうへ下っていくと、やがて、左右から水がチョロチョロと流れ出す場所に出た。源流だ。 21 42 19 (Aki_SW2GM) 足元が滑りやすくなっている、気をつけねば。 21 42 21 (Aki_SW2GM) 21 42 36 (Aki_SW2GM) 進みますか? 21 42 37 (Aki_SW2GM) 21 44 20 (A_Jack ) 周りを見てみても一本道な感じです? 21 44 30 (Aki_SW2GM) 一本道ですね 21 44 31 (A_Sedie ) 【セディ】「こういうところって目のない魚とかいるんですよねぇ!?食べたことないけど美味しいのかな……?」 21 45 21 (A_Sedie ) まだ四つんばい? 21 45 23 (A_Elise ) 【エリーゼ】「上から水滴が><」 21 45 30 (Aki_SW2GM) です 21 45 34 (A_za-he ) 【ザーヘ】鎧が重くて滑り落ちそうだな・・ 21 45 51 (A_Jack ) 【ジャック】「足元が微妙に濡れてるから気をつけてくれ」と言いつつ前進する方向で 21 46 09 (A_Jada ) 【ジェイダ】「気にせず進むか、ちょっと足元を調べるか、くらいかしらねー」 21 46 25 (A_Elise ) 【エリーゼ】「ぜ、前進!!」足がすくむ 21 46 52 (Aki_SW2GM) 21 47 01 (Aki_SW2GM) エリーゼ、罠感知判定! 21 47 02 (Aki_SW2GM) 21 47 54 (A_Elise ) 2d6+5+4 【エリーゼ】「何かあるかもです。お気をつけて。」 21 47 54 (C-Dice ) A_Elise - 2D6+5+4 = [3,1]+5+4 = 13 21 47 59 (Aki_SW2GM) 21 48 06 (Aki_SW2GM) ジャック、罠感知判定 21 48 07 (Aki_SW2GM) 21 48 26 (A_Jack ) 2d+3+2 21 48 26 (C-Dice ) A_Jack - 2D+3+2 = [2,3]+3+2 = 10 21 48 29 (Aki_SW2GM) 21 48 36 (Aki_SW2GM) ジェイダ、罠感知判定 21 48 36 (Aki_SW2GM) 21 48 45 (A_Jada ) はいはーい 21 48 51 (A_Jada ) 2d6+7 スカウト知力 21 48 51 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+7 = [6,4]+7 = 17 21 49 07 (Aki_SW2GM) 21 49 29 (A_Elise ) ありゃりゃ・・・ 21 49 59 (A_Elise ) 目が悪いなあ。。。 21 50 21 (Aki_SW2GM) 21 50 29 (Aki_SW2GM) ザーへ、罠感知判定 21 50 29 (Aki_SW2GM) 21 50 39 (A_za-he ) 2d 21 50 39 (C-Dice ) A_za-he - 2d = [6,5] = 11 21 50 47 (Aki_SW2GM) 21 50 49 (A_Jada ) おしい 21 50 55 (Aki_SW2GM) 21 50 56 (Aki_SW2GM) セディ、罠感知判定 21 50 57 (Aki_SW2GM) 21 50 58 (A_za-he ) なんかくやしいw 21 51 01 (A_Sedie ) 2d+4+3 レンジャー知力 21 51 02 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+4+3 = [6,4]+4+3 = 17 21 51 18 (Aki_SW2GM) 21 52 44 (Aki_SW2GM) ジェイダとセディ以外の3人は軽業判定! 【スリップ】のトラップです! ザーへはジェイダより後ろにいたので警告を受ける暇があったとして+2! 金属鎧着用者は-4! 21 52 47 (Aki_SW2GM) 21 54 07 (A_Jack ) 2d+3+3 サンチンとかで歩けないかしら拳闘士 21 54 07 (C-Dice ) A_Jack - 2D+3+3 = [3,6]+3+3 = 15 21 54 40 (A_Elise ) 2d6+5+4 【エリーゼ】「何が起きたんですか?」 21 54 40 (C-Dice ) A_Elise - 2D6+5+4 = [1,4]+5+4 = 14 21 54 52 (A_za-he ) 2d+2-4 前にいる3人ごめんなさい 21 54 52 (C-Dice ) A_za-he - 2D+2-4 = [4,1]+2-4 = 3 21 55 21 (A_Sedie ) 巻き込んで落ちる!? 21 55 32 (A_Jada ) ペラペラのジェイダが見えるわねw 21 55 44 (A_Sedie ) 大丈夫、キュアは飛ばせますw 21 55 55 (A_za-he ) 新着のプレートアーマーですw 21 56 01 (Aki_SW2GM) では、ザーへは前3人を巻き込んで滑落していきます 21 56 40 (A_za-he ) 【ザーヘ】すまん、落ちるぅぅぅ 21 56 51 (A_Elise ) 【エリーゼ】「いやあーーーーー!!!!」 21 56 52 (A_Jada ) ジャックとエリーゼは成功? 21 57 04 (Aki_SW2GM) 成功でしたが 21 57 21 (Aki_SW2GM) ザーへを支えるには成功度不足でした 21 57 25 (A_Jack ) 【ジャック】「え?おぉぉ~!?」 シャー 21 58 29 (A_Jada ) 【ジェイダ】「あらあら」ころころころころ…… 21 59 34 *Aki_SW2GM topic 『強欲な渡し守』 エリーゼL転・ジャックL転・ジェイダ暗転・ザーへF転-20m-セディ暗 21 59 48 (Aki_SW2GM) 30点の落下ダメージ! 22 00 31 (Aki_SW2GM) 受身は有効です。なお、ジェイダは判定に成功したので、ザーへを受け止めようとすることも出来ます。 22 01 02 (A_Jada ) それって2人分のダメージうけるわよね 22 01 03 (A_za-he ) こんなわたしは加速付けて落としてやってください。。 22 02 05 (A_Jada ) それやると倒れるので先行して転がっておくわ 22 02 15 (A_Jack ) 2d+3+3 スカウト敏捷 で受身をとります 22 02 15 (C-Dice ) A_Jack - 2D+3+3 = [5,4]+3+3 = 15 22 02 34 (A_Jada ) 2d6+6 スカウト敏捷 同じく受身 22 02 34 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+6 = [6,1]+6 = 13 22 03 00 (A_Elise ) 2d6+5+4 受け身だ!!! 22 03 00 (C-Dice ) A_Elise - 2D6+5+4 = [2,4]+5+4 = 15 22 03 34 (A_Jada ) あと、防護点分もダメージ減らせるからねー 22 03 58 (A_za-he ) 平目で受身取れましたっけ? 22 04 03 (Aki_SW2GM) 取れます 22 04 11 (A_Jada ) ということで、あたしは15抜けの21/36 22 04 22 (A_za-he ) 2d 22 04 23 (C-Dice ) A_za-he - 2d = [2,2] = 4 22 04 38 (A_Jada ) 金属鎧で-4されるのは忘れないでねー 22 04 40 (Aki_SW2GM) 金属鎧は受身-4ペナねw 22 04 48 (A_za-he ) あははは、0です 22 05 06 (A_za-he ) 20点ダメージ 22 05 33 (A_Jack ) 18/36 ですねぇ。 一気に半分Orz 22 05 51 (A_Jack ) 18点ダメ貰いました 22 05 55 (A_Sedie ) 【セディ】「癒しますようー??」 22 06 13 (Aki_SW2GM) ジャックは金属鎧ではないのでは? 22 06 58 (Aki_SW2GM) 最大でも15ダメージのはず 22 07 02 (A_Elise ) 自分はいくつでしょう 22 07 13 (A_Jada ) そうね。受身で15点、防護点で3点減らせるから12ダメージね>ジャック君 22 07 18 (Aki_SW2GM) ジャックとエリーゼは15-防護点 22 07 24 (A_Jack ) 計算間違ってたOrz 22 07 29 (A_Jack ) ありがとうございます 22 07 36 (A_Jada ) エリーゼちゃんも12点ね 22 07 50 (A_Jack ) 24/36 が修正~ 22 08 15 (A_Jada ) 【ジェイダ】「とりあえず、セディちゃん、降りてきてー」 22 08 22 (A_Elise ) 12点でしたか 22 08 28 (A_Sedie ) 【セディ】「はーい」もそもそ 22 08 45 (A_Jada ) 言いつつ暗視で周囲を見渡す。何か状況に変化はある? 22 08 52 (Aki_SW2GM) 22 08 53 (Aki_SW2GM) 22 09 05 (Aki_SW2GM) ◇洞窟(魔神) 22 09 06 (Aki_SW2GM) 22 09 20 (Aki_SW2GM) 少し広い空間に出ました。 22 09 21 (Aki_SW2GM) 22 09 24 (A_Sedie ) ひとまず4人にキュアハートかけますよw 22 09 36 (A_Sedie ) 2d+7+3 4倍がけー 22 09 36 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+7+3 = [6,3]+7+3 = 19 22 09 47 (Aki_SW2GM) その前に~ 22 09 49 (Aki_SW2GM) 22 09 53 (Aki_SW2GM) と! そこに魔物の気配!! 直立したドラゴンのような魔物がキミたちを見下ろしています! 22 10 04 (Aki_SW2GM) 22 11 01 (A_Elise ) 【エリーゼ】「ひ、ひい~~~」 22 11 15 (A_Sedie ) 回復できない? 22 11 23 (A_Jada ) 立ち上がっていてはいい?セディが追いついているなら充分時間はあるはずだけど 22 11 40 (A_Sedie ) 追いつく前に回復とばしますよ 22 12 30 (Aki_SW2GM) 22 12 38 (Aki_SW2GM) すぐ戦闘です! 22 12 39 (Aki_SW2GM) 22 12 47 (Aki_SW2GM) 魔物知識判定! 22 12 48 (Aki_SW2GM) 22 13 17 (A_Jada ) 2d6+6+1 セージ(見識、魔物知識) 22 13 17 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+6+1 = [4,3]+6+1 = 14 22 13 25 (A_za-he ) 2d 平目 22 13 25 (C-Dice ) A_za-he - 2d = [1,4] = 5 22 13 27 (A_Jack ) 2d 平目~ 22 13 28 (C-Dice ) A_Jack - 2D = [3,5] = 8 22 13 31 (A_Elise ) 2d6 ひらめ 22 13 31 (C-Dice ) A_Elise - 2D6 = [1,1] = 2 22 13 40 (A_Sedie ) 見えないですよねw 22 13 47 (A_Elise ) ゾロ目キタ――(゜∀゜)――!! 22 13 56 (A_Sedie ) 50点おめでとうー 22 13 57 (A_Jada ) ナイス、50点 22 14 07 *Aki_SW2GM topic 『強欲な渡し守』 直立竜(頭・胴体・翼・翼)-5m-エリーゼL転・ジャックL転・ジェイダ暗転・ザーへF転-20m-セディ暗 22 14 08 (A_za-he ) おめでとー 22 14 22 (Aki_SW2GM) セディからは見えませんね 22 14 31 (Aki_SW2GM) 22 14 49 (Aki_SW2GM) よく分からない魔物でした! 22 14 50 (Aki_SW2GM) 22 14 55 (Aki_SW2GM) 先制値判定! 22 14 56 (Aki_SW2GM) 22 15 20 (Aki_SW2GM) 転倒ペナ-2付き! 22 15 21 (Aki_SW2GM) 22 15 29 (A_Jada ) エリーゼちゃんにイニシアティブブーストAで+2 22 15 47 (A_Elise ) はいー 22 15 53 (A_Jada ) 2d6+6-2 スカウト敏捷 22 15 53 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+6-2 = [3,6]+6-2 = 13 22 16 04 (A_Jack ) 2d+3+3-2 スカウト敏捷+ペナ~ 22 16 04 (C-Dice ) A_Jack - 2D+3+3-2 = [6,6]+3+3-2 = 16 22 16 05 (A_za-he ) 2d-2 平目 22 16 06 (C-Dice ) A_za-he - 2d-2 = [5,2]-2 = 5 22 16 10 (A_Elise ) ではペナルティーなしになるのかな? 22 16 14 (Aki_SW2GM) はい 22 16 32 (A_Elise ) 2d6+5+4 先制!! 22 16 32 (C-Dice ) A_Elise - 2D6+5+4 = [5,1]+5+4 = 15 22 16 45 (Aki_SW2GM) 22 16 50 (Aki_SW2GM) 第1ラウンド 22 16 50 (Aki_SW2GM) 22 16 58 (Aki_SW2GM) PC側の手番 22 16 59 (Aki_SW2GM) 22 19 31 (A_Jada ) セディちゃんも襲われているという状況はわかってていいの? 22 19 49 (A_Sedie ) そもそも視界に全く入ってないのならキュアも飛ばせない 22 20 01 (A_Sedie ) ちょっとでも入ってたら鷹の目あるから飛ばせるけど 22 20 37 (A_Elise ) ほー 22 21 03 (Aki_SW2GM) PCsは視界に入っています 22 21 29 (Aki_SW2GM) 襲われているのはイニシアティブブースト飛ばしたから分かっていていいかな 22 21 57 (A_Sedie ) では一手目はひとまず全員にキュアかけますね。さっき振ったので発動でいいです? 22 22 04 (Aki_SW2GM) はい 22 22 19 (A_Sedie ) r30+7+3@10 るーちゃまおねがいみんなを癒してー 22 22 19 (C-Dice ) A_Sedie - Rate30+7+3@10 = [5,5 10][4,6 10][3,4 7] クリティカル +7+3 = 37 22 22 26 (A_Sedie ) はい回ったー 22 22 33 (A_Jada ) すご 22 22 42 (A_Jack ) まさかの2hit www 22 22 52 (A_za-he ) 回復嬉しい 22 22 53 (A_Jada ) 無論全快。感謝ね 22 23 12 (A_Elise ) すごいです。 22 23 43 (A_Jack ) 全快~ 22 25 04 (A_Jada ) バークメイルBをザーヘ君に飛ばしつつ、全員にプロテクション 22 25 28 (A_Jada ) 2d6+9 コンジャラー魔力 5倍がけ 22 25 28 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+9 = [3,2]+9 = 14 22 26 20 (A_Jada ) 全員物理・魔法被ダメージ-1、ザーヘ君は更に防護点+1 22 26 42 (A_Jack ) では俺は起き上がって自分にファイア・ウェポンを 22 26 59 (A_Jack ) 2d+3+2 燃えろ俺の拳~ 22 26 59 (C-Dice ) A_Jack - 2D+3+2 = [4,3]+3+2 = 12 22 27 01 (A_Jada ) 忘れてた。あたしも起き上がりつつね。 22 27 54 (A_za-he ) ジェイダさん、かばいつつ。ビーストスキン。エフェクトウエポン(氷)。移動して乱戦いけます? 22 28 00 (A_Elise ) 起き上がっても特にやることないなあ 22 28 17 (Aki_SW2GM) 移動できません 22 28 30 (Aki_SW2GM) 転倒状態のラウンドは移動できないのです 22 28 38 (A_Jada ) 起き上がった直後は移動できないのよ…… 22 29 00 (A_za-he ) 2d+7 エフェクトウエポン 22 29 00 (C-Dice ) A_za-he - 2d+7 = [3,4]+7 = 14 22 29 33 *asian join (~asiian@softbank221054073221.bbtec.net) 22 31 31 *nick asian → A_Fein 22 32 05 *Aki_SW2GM topic 『強欲な渡し守』 直立竜(頭・胴体・翼・翼)-5m-エリーゼL・ジャックL・ジェイダ暗・ザーへF・フェイン暗-20m-セディ暗 22 33 06 (Aki_SW2GM) フェインも魔物知識判定! 22 33 39 (A_Jada ) フェイン君にもプロテクション掛けていていい? 22 33 44 (Aki_SW2GM) いいよー 22 34 01 (Aki_SW2GM) 鉄壁あるならかばってもいいよー 22 34 14 (A_Fein ) 2d6+6 とりあえずまもちし 22 34 15 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+6 = [3,4]+6 = 13 22 34 22 (Aki_SW2GM) 知りませんでした! 22 35 29 (A_Fein ) 【フェイン】「むにゅむにゃ…むっ、あれは!……なんだっけ?」 22 37 42 (A_Jada ) あとはフェイン君の行動だけよ? 22 38 02 *A_Jack quit (Broken pipe) 22 38 05 (Aki_SW2GM) あと、ザーへ、フェインもかばう? 22 38 11 (A_Fein ) 了解 それじゃあ取り合えずは立ち上がります 22 38 32 (A_Fein ) うわw良く見たらどらごん様じゃないかwwww 22 39 09 *A_Jada mode +o A_Fein 22 39 20 (A_za-he ) あ、かばいます 22 39 51 *A_Fein quit (Connection reset by peer) 22 39 58 *A_Jack join (-BlackDog@c-69-251-60-218.hsd1.md.comcast.net) 22 40 00 *C-Dice mode +o A_Jack 22 40 53 *A_Fein join (~asiian@softbank221054073221.bbtec.net) 22 42 27 *Aki_SW2GM topic 『強欲な渡し守』 直立竜(頭・胴体・翼・翼)-5m-エリーゼL・ジャックL・ジェイダ暗・ザーへF・フェイン暗-17m-セディ暗 22 46 59 (A_Fein ) それじゃあショットガンバレット+タゲサイでばーんばーん 22 47 24 (A_Fein ) 2d6+9+1 右手 22 47 25 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+9+1 = [2,1]+9+1 = 13 22 47 29 (A_Fein ) 2d6+9+1 左手 22 47 30 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+9+1 = [3,4]+9+1 = 17 22 47 37 (Aki_SW2GM) 転倒修正忘れずにねー 22 47 55 (A_Fein ) おっと 申し訳ない; 22 47 56 (A_Jada ) すると11の15ね 22 48 00 (Aki_SW2GM) 11+2ar 頭部回避1 22 48 01 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 11+2D = 11+[2,4] MAX 0個 = 17 22 48 05 (Aki_SW2GM) 11+2ar 頭部回避2 22 48 05 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 11+2D = 11+[1,6] MAX 1個 = 18 22 48 18 (Aki_SW2GM) 9+2ar 胴体回避1 22 48 19 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D = 9+[2,2] MAX 0個 = 13 22 48 23 (Aki_SW2GM) 9+2ar 胴体回避2 22 48 23 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D = 9+[5,4] MAX 0個 = 18 22 48 42 (Aki_SW2GM) 9+2ar 翼回避1 22 48 42 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D = 9+[4,5] MAX 0個 = 18 22 48 45 (Aki_SW2GM) 9+2ar 翼回避2 22 48 46 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D = 9+[5,5] MAX 0個 = 19 22 48 48 (Aki_SW2GM) 9+2ar 翼回避3 22 48 48 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D = 9+[2,2] MAX 0個 = 13 22 48 51 (Aki_SW2GM) 9+2ar 翼回避4 22 48 52 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D = 9+[3,6] MAX 1個 = 18 22 49 08 (Aki_SW2GM) ひらひらひら~ 22 49 14 (A_Jack ) すげぇ部位の数www 22 49 56 (Aki_SW2GM) では、ドラゴン様? 行きます! 22 49 58 (Aki_SW2GM) 22 49 58 (A_Fein ) 【フェイン】「あれだけの弾幕を避けるだとっ!?そんな…バカなっ…!」 22 50 21 (Aki_SW2GM) 22 50 30 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 22 50 31 (Aki_SW2GM) 22 50 55 (Aki_SW2GM) ずずいっと接近して「飛翔」 22 52 51 (Aki_SW2GM) 【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ストロングブラッド】を全部位使用! 22 53 22 (Aki_SW2GM) 4d5 頭・胴体・翼・翼 は エリーゼL・ジャックL・ジェイダ暗・ザーへF・フェイン暗 を狙う! 22 53 22 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4D5 = [3,1,3,5] = 12 22 53 35 (Aki_SW2GM) まず頭 22 54 05 (Aki_SW2GM) 11+1+2ar ジェイダ狙いだけど、かばわれて、ザーへへ 22 54 05 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 11+1+2D = 11+1+[2,3] MAX 0個 = 17 22 54 21 (A_za-he ) 2d+7-2 22 54 21 (C-Dice ) A_za-he - 2d+7-2 = [6,2]+7-2 = 13 22 55 00 (Aki_SW2GM) かばうは回避できません 22 55 10 (A_za-he ) ほい 22 55 25 (Aki_SW2GM) 2d+13+2 ダメージ 22 55 26 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+13+2 = [6,6]+13+2 = 27 22 56 05 (Aki_SW2GM) 11+2ar 謎能力発動! 生命抵抗力判定! 22 56 05 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 11+2D = 11+[3,4] MAX 0個 = 18 22 56 12 (A_za-he ) 14防いで13通し 22 56 26 (A_za-he ) 2d+10 22 56 26 (C-Dice ) A_za-he - 2d+10 = [2,4]+10 = 16 22 56 46 (Aki_SW2GM) 2d+8 毒属性魔法ダメージ 22 56 46 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+8 = [5,4]+8 = 17 22 58 27 (Aki_SW2GM) 続いて胴体はエリーゼ 22 58 48 (Aki_SW2GM) 11+1+2ar 当たる気はしないがw 22 58 49 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 11+1+2D = 11+1+[2,1] MAX 0個 = 15 22 58 55 *asian join (~asiian@softbank221054073178.bbtec.net) 22 59 07 *nick asian → A_Fein_ 23 00 13 *A_Fein quit (Ping timeout) 23 00 21 (A_Elise ) 2d6+7+4+1+1+1 ひらりひらり 23 00 22 (C-Dice ) A_Elise - 2D6+7+4+1+1+1 = [2,1]+7+4+1+1+1 = 17 23 00 45 (Aki_SW2GM) 続いて翼1 23 00 50 (A_Elise ) ぐあ。今日はさみしい目しかでませんよ 23 01 07 *asian join (~asiian@softbank221054073221.bbtec.net) 23 01 20 *nick asian → A_Fein 23 01 40 (Aki_SW2GM) 12+1+2ar ジェイダ狙い 23 01 41 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 12+1+2D = 12+1+[3,1] MAX 0個 = 17 23 02 34 (A_Jada ) 2d6+5 回避! 6ゾロのみ? 23 02 34 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+5 = [6,2]+5 = 13 23 02 38 (A_za-he ) かばってるのでダメージください 23 02 40 (A_za-he ) あれ? 23 03 10 (Aki_SW2GM) かばうは1回のみ発動です。 23 03 10 (A_Jada ) もう一回かばわれたからこっちは終わりね 23 03 25 (A_Jada ) フェイン君の分はかばえるわよ 23 03 31 (Aki_SW2GM) 2d+9+2 バキ! 23 03 32 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+9+2 = [2,2]+9+2 = 15 23 03 46 (A_Jada ) 24/36 23 03 55 (Aki_SW2GM) 続いて翼2 23 04 12 (Aki_SW2GM) 12+1+2ar フェイン狙いだけど、かばわれて、ザーへへ 23 04 12 *A_Fein_ quit (Ping timeout) 23 04 13 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 12+1+2D = 12+1+[6,3] MAX 1個 = 22 23 04 38 (Aki_SW2GM) 2d+9+2 バキ! 23 04 39 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+9+2 = [4,6]+9+2 = 21 23 04 54 (A_Fein ) たえてくれー! 23 05 11 (A_za-he ) 7点抜け 38/75 23 05 25 (Aki_SW2GM) 23 05 52 *Aki_SW2GM topic 『強欲な渡し守』 (直立竜(頭・胴体・翼・翼)・エリーゼL・ジャックL・ジェイダ暗・ザーへF・フェイン暗)-17m-セディ暗 23 05 55 (Aki_SW2GM) 23 05 57 (Aki_SW2GM) 第2ラウンド 23 05 58 (Aki_SW2GM) 23 06 00 (Aki_SW2GM) PC側の手番 23 06 00 (Aki_SW2GM) 23 06 26 (A_Sedie ) セディ制限いどうずりずり……ザーヘさんとジェイダさんにキュアハート 23 06 43 (A_Sedie ) 2d+7+3 回復しないと厳しいー 23 06 44 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+7+3 = [3,4]+7+3 = 17 23 07 00 (A_Sedie ) r30+7+3@10 るーちゃまおねがいみんなを癒してー 23 07 01 (C-Dice ) A_Sedie - Rate30+7+3@10 = [2,1 2]+7+3 = 12 23 07 07 (A_Sedie ) しょっぱい;; 23 07 09 *Aki_SW2GM topic 『強欲な渡し守』 (直立竜(頭・胴体・翼・翼)・エリーゼL・ジャックL・ジェイダ暗・ザーへF・フェイン暗)-14m-セディ暗 23 07 27 (A_Sedie ) まだ敵はみえないですかー? 23 07 33 (Aki_SW2GM) 見えますよー 23 07 38 (Aki_SW2GM) 魔物知識判定どうぞー 23 08 19 (A_Sedie ) 2d6+3+3 10でるかなぁ? 23 08 20 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+3+3 = [5,6]+3+3 = 17 23 08 25 (A_Sedie ) でたw 23 08 34 (Aki_SW2GM) 23 08 38 (Aki_SW2GM) 9LV ラグナカング 23 08 38 (Aki_SW2GM) 知能 23 08 38 (Aki_SW2GM) 人間並み 23 08 38 (Aki_SW2GM) 知覚 23 08 38 (Aki_SW2GM) 五感(暗視) 23 08 38 (Aki_SW2GM) 言語 23 08 38 (Aki_SW2GM) 魔神語 23 08 38 (Aki_SW2GM) 生息地 23 08 38 (Aki_SW2GM) 地下迷宮、遺跡 23 08 38 (Aki_SW2GM) 反応 23 08 38 (Aki_SW2GM) 敵対的 23 08 38 (Aki_SW2GM) 知名度/弱点値 23 08 38 (Aki_SW2GM) 16/19 23 08 38 (Aki_SW2GM) 先制値 23 08 38 (Aki_SW2GM) 16 23 08 38 (Aki_SW2GM) 移動速度 23 08 38 (Aki_SW2GM) 15/20(飛行) 23 08 38 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力 23 08 38 (Aki_SW2GM) 12(19) 23 08 38 (Aki_SW2GM) 精神抵抗力 23 08 38 (Aki_SW2GM) 11(18) 23 08 38 (Aki_SW2GM) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 23 08 38 (Aki_SW2GM) 牙(頭部) 11(18) 2d+13 11(18) 10 48 44 23 08 38 (Aki_SW2GM) 尻尾(胴体) 11(18) 2d+12 9(16) 8 56 28 23 08 38 (Aki_SW2GM) 翼(翼) 12(19) 2d+9 9(16) 5 29 14 23 08 38 (Aki_SW2GM) 翼(翼) 12(19) 2d+9 9(16) 5 29 14 23 08 38 (Aki_SW2GM) 部位数:4(頭部/胴体/翼x2) コア部位:頭部 23 08 38 (Aki_SW2GM) 特殊能力 23 08 38 (Aki_SW2GM) ●全身 23 08 38 (Aki_SW2GM) 「錬技」 23 08 38 (Aki_SW2GM) 【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】【ストロングブラッド】の錬技が使えます。 23 08 38 (Aki_SW2GM) ●頭部 23 08 38 (Aki_SW2GM) 「神聖魔法5レベル/魔力7(14)」 23 08 38 (Aki_SW2GM) 5レベルまでの神聖魔法が行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照して下さい。 23 08 38 (Aki_SW2GM) 「魔法適性」 23 08 38 (Aki_SW2GM) 戦闘特技《魔法拡大/数》《魔法誘導》《ワードブレイク》を習得しています。 23 08 38 (Aki_SW2GM) 「毒/11(18)/生命抵抗力/消滅」 23 08 38 (Aki_SW2GM) 牙でダメージを与えた場合、対象に生命抵抗力判定を行わせます。判定に失敗した対象には、「2d+8」の毒属性の魔法ダメージを与えます。 23 08 38 (Aki_SW2GM) ●胴体 23 08 38 (Aki_SW2GM) 「麻痺毒/10(17)/生命抵抗力/消滅」 23 08 38 (Aki_SW2GM) 尻尾による攻撃が命中した場合、対象に生命抵抗力判定を行わせます。判定に失敗した対象には、1分(6ラウンド)の間、全ての達成値に-1のペナルティ修正を与えます。この効果は毒属性として扱います。 23 08 38 (Aki_SW2GM) この効果は累積します。 23 08 38 (Aki_SW2GM) 「大きい」 23 08 38 (Aki_SW2GM) 部位:頭部は近接攻撃の回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。 23 08 38 (Aki_SW2GM) この効果は部位:胴体のHPが0以下になると失われます。 23 08 38 (Aki_SW2GM) ●翼 23 08 38 (Aki_SW2GM) 「飛翔」 23 08 38 (Aki_SW2GM) 近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正があります。 23 08 38 (Aki_SW2GM) 部位:翼のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力を失います。 23 08 38 (Aki_SW2GM) 弱点 23 08 38 (Aki_SW2GM) 斬撃属性ダメージ+3点 23 08 38 (Aki_SW2GM) 戦利品 自動 悪魔の血晶(800G) 23 08 38 (Aki_SW2GM) 2~6 なし 23 08 38 (Aki_SW2GM) 7~12 悪魔の角(600G) 23 08 38 (Aki_SW2GM) 12~ 悪魔の大角(1400G) 23 08 38 (Aki_SW2GM) 直立したドラゴンのような姿をした魔神です。巨大な皮膜の翼を持ち、首を伸ばせば高さは5mを超えます。その長い首と尻尾を使って攻撃してきます。それらには毒があり、深刻な悪影響を及ぼします。古代魔法文明時代の遺跡で未だに番人をしている姿が見られることがあり、侵入者を決して許しません。 23 08 40 (Aki_SW2GM) 23 10 13 *A_Fein quit (Ping timeout) 23 10 40 *Aki_SW2GM topic 『強欲な渡し守』 (ラグナカング(頭・胴体・翼・翼)・エリーゼL・ジャックL・ジェイダ暗・ザーへF・フェイン暗)-14m-セディ暗 23 10 51 (Aki_SW2GM) 23 11 05 (A_Sedie ) 【セディ】「ルルブIIの300Pに載ってる魔神さんですよ~~~」<穴の中から 23 12 09 (A_Jada ) 【ジェイダ】「こんなところに魔神?迷惑な話ねえ」 23 12 12 (A_Jack ) 【ジャック】「メタ自重!」<穴のほうへ 23 12 40 *ajian join (~asiian@softbank221054073221.bbtec.net) 23 12 46 (A_Sedie ) 上記のような、と脳内変換お願いします 23 12 52 *nick ajian → A_Fein 23 13 10 (A_Jack ) あい~ 23 13 24 (A_Elise ) おかえりなさいー 23 14 14 (A_Elise ) みす 23 15 26 *Aki_SW2GM mode +o A_Fein 23 15 36 (A_Jada ) ヴォーパルウェポンBをザーヘ君に飛ばしつつ、ザーヘ、フェインにファナティ 23 16 15 *A_Elise quit ("Leaving...") 23 17 54 (A_Fein ) ファナティきた!これでかつる! 23 18 11 (A_Jada ) 2d6+9 コンジャラー魔力 23 18 11 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+9 = [5,1]+9 = 15 23 18 33 (A_Jada ) ごめん、次からはこっちも回復に回るので 23 18 55 (A_za-he ) かばうは誰いきましょ? 23 19 29 (A_Jada ) やはり避けれないあたしとフェイン君かな 23 19 49 (A_za-he ) 50/75ですが、まだ行けるはず。毒がこなければ 23 20 35 (A_Fein ) それとも僕が後ろにさがりますか? 23 20 39 (A_za-he ) ジェイダさんとフェインさんをかばいつつ、マッスルベアー。そして攻撃 23 20 58 (Aki_SW2GM) どこ狙い? 23 21 59 (A_za-he ) つ、翼ですかね? 23 22 20 (A_Jada ) 落ちれば飛翔も消えるしね 23 22 42 (A_Fein ) んですねー 23 23 05 (A_za-he ) 2d+10+2 では右の翼に攻撃 23 23 05 (C-Dice ) A_za-he - 2d+10+2 = [2,4]+10+2 = 18 23 23 24 (Aki_SW2GM) 9+1+2ar 回避! 23 23 24 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+1+2D = 9+1+[3,1] MAX 0個 = 14 23 24 03 (A_za-he ) r15+10+2+1+3 でいきます 23 24 04 (C-Dice ) A_za-he - Rate15+10+2+1+3 = [1,6 4]+10+2+1+3 = 20 23 24 58 (A_Jack ) 2d+6+3+1 同じく右の翼をもぎに 23 24 58 (C-Dice ) A_Jack - 2D+6+3+1 = [1,3]+6+3+1 = 14 23 25 02 (A_Jack ) 2d+6+3+1 追加 23 25 02 (C-Dice ) A_Jack - 2D+6+3+1 = [5,4]+6+3+1 = 19 23 25 06 (Aki_SW2GM) 9+1+2ar 回避! 23 25 06 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+1+2D = 9+1+[3,1] MAX 0個 = 14 23 25 08 (Aki_SW2GM) 9+1+2ar 回避! 23 25 09 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+1+2D = 9+1+[1,5] MAX 0個 = 16 23 25 47 (A_Jack ) r10+6+3+1 どっせい! 23 25 47 (C-Dice ) A_Jack - Rate10+6+3+1 = [3,2 2]+6+3+1 = 12 23 31 12 (A_Fein ) クリティカルバレット+タゲサイで翼をばーんばーん 23 31 45 (A_Fein ) 2d6+9+4 右手→右翼 23 31 45 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+9+4 = [6,6]+9+4 = 25 23 31 48 (Aki_SW2GM) 9+2ar 回避! 23 31 48 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D = 9+[2,1] MAX 0個 = 12 23 31 57 (A_Fein ) 2d6+9+4 左手→右翼 23 31 57 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+9+4 = [4,1]+9+4 = 18 23 32 01 (Aki_SW2GM) 9+2ar 回避! 23 32 02 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D = 9+[3,4] MAX 0個 = 16 23 32 18 (A_Fein ) r20+9@9 まわれー! 23 32 18 (C-Dice ) A_Fein - Rate20+9@9 = [6,3 7][6,4 8][2,1 1] クリティカル +9 = 25 23 32 20 (A_Fein ) r20+9@9 まわれー! 23 32 20 (C-Dice ) A_Fein - Rate20+9@9 = [6,2 6]+9 = 15 23 32 44 (A_Jada ) おー、ほんとに回した(拍手) 23 32 56 (A_za-he ) 頼りになる~ 23 33 12 (A_Fein ) 【フェイン】「落ちろ!」いいきになりつつw 23 33 19 (Aki_SW2GM) 12-13+2ar 翼生死判定 23 33 19 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 12-13+2D = 12-13+[5,6] MAX 1個 = 10 23 33 23 (Aki_SW2GM) 惜しい 23 33 42 (Aki_SW2GM) r10 飛行高度 23 33 43 (C-Dice ) Aki_SW2GM - Rate10 = [3,3 3] = 3 23 33 54 (Aki_SW2GM) 9ダメージ 23 34 09 (Aki_SW2GM) 9+2ar 受身 23 34 10 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D = 9+[6,3] MAX 1個 = 18 23 34 50 *Aki_SW2GM topic 『強欲な渡し守』 (ラグナカング(頭・胴体・翼・翼†)転・エリーゼL・ジャックL・ジェイダ暗・ザーへF・フェイン暗)-14m-セディ暗 23 35 01 (A_Jada ) まあ、こけただけでももうけもの? 23 37 03 (A_Fein ) これ次から頭狙って行けるかなあ 23 37 14 (A_Jada ) エリーゼちゃんには胴殴ってもらうのがいいのかしら? 23 37 33 (A_Fein ) んですねー まだ頭までは届かない気がする 23 37 35 (A_za-he ) 武器組は地道に下からですかねー 23 38 25 (A_Jack ) ですね。胴を半分にしてやりましょう。 23 40 16 (Aki_SW2GM) エリーゼの代振りの人カモン! 23 40 20 (A_Fein ) さて、エリーゼちゃんのダイスはどなたが振りますー? 23 40 51 (A_Jada ) また2d6大会しましょうかw 23 41 23 (A_Sedie ) 2d6 23 41 23 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6 = [2,1] = 3 23 41 35 (A_Sedie ) いちぬけたw 23 41 36 (A_Jada ) 2d6 23 41 36 (C-Dice ) A_Jada - 2D6 = [1,5] = 6 23 41 44 (A_Fein ) 2d どりゃ 23 41 44 (C-Dice ) A_Fein - 2D = [6,3] = 9 23 41 50 (A_Jada ) こっちも落ちw 23 41 57 (A_Jack ) 2d よいしょ 23 41 57 (C-Dice ) A_Jack - 2D = [2,4] = 6 23 42 07 (A_Fein ) うへえw こういう時だけ高いw 23 42 11 (A_za-he ) 2d 嫌な予感 23 42 11 (C-Dice ) A_za-he - 2d = [4,5] = 9 23 42 38 (A_Jada ) 決勝戦GO! 23 42 54 (A_Fein ) 2d 勝負だザーヘさん! 23 42 55 (C-Dice ) A_Fein - 2D = [1,6] = 7 23 43 04 (A_Fein ) びみょいw 23 43 08 (A_za-he ) 2d 2キャラはしたくないぃぃ 23 43 09 (C-Dice ) A_za-he - 2d = [5,2] = 7 23 43 21 (A_za-he ) 奇遇ですねぇ 23 43 30 (A_Fein ) 2d こんどこそ!低い目でろ! 23 43 30 (C-Dice ) A_Fein - 2D = [3,1] = 4 23 43 36 (A_Fein ) よっしゃあああ! 23 43 39 (A_Jada ) 白熱してる 23 43 48 (A_za-he ) 2d ホントに勘弁してください 23 43 49 (C-Dice ) A_za-he - 2d = [5,3] = 8 23 44 20 (A_Fein ) (´^ω^`)がんば! 23 44 47 (A_Jada ) 命中は2d6+14です 23 45 10 (A_za-he ) 2d+14 胴体攻撃いくよー 23 45 10 (C-Dice ) A_za-he - 2d+14 = [6,3]+14 = 23 23 46 11 (A_Jada ) ダメージはr14+12@9です 23 46 26 (Aki_SW2GM) 9+2ar-2 回避! 23 46 26 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D-2 = 9+[4,3] MAX 0個 -2 = 14 23 46 51 (A_za-he ) r14+12@9 まわってっ 23 46 52 (C-Dice ) A_za-he - Rate14+12@9 = [5,1 4]+12 = 16 23 47 58 (Aki_SW2GM) 23 48 03 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 23 48 04 (Aki_SW2GM) 23 48 18 (Aki_SW2GM) 起き上がりーの 23 48 49 (Aki_SW2GM) 23 49 09 (Aki_SW2GM) 3d5 頭・胴体・翼は エリーゼL・ジャックL・ジェイダ暗・ザーへF・フェイン暗 を狙う! 23 49 10 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 3D5 = [2,5,4] = 11 23 49 46 (Aki_SW2GM) 11+1-2+2ar 頭からジャック 23 49 47 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 11+1-2+2D = 11+1-2+[5,4] MAX 0個 = 19 23 50 34 (A_Jack ) 2d+6+3+2+4 かな? 23 50 35 (C-Dice ) A_Jack - 2D+6+3+2+4 = [5,2]+6+3+2+4 = 22 23 50 52 (Aki_SW2GM) +4? 23 51 30 (A_Jack ) 魔物のデータ見間違えてましたOrz 23 51 55 (A_Jada ) 18で当たり、かな 23 51 59 (A_Jack ) ですね 23 51 59 (Aki_SW2GM) 命中ですなw 23 52 30 (Aki_SW2GM) 2d+12+2 プス! 23 52 31 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+12+2 = [3,4]+12+2 = 21 23 53 04 (Aki_SW2GM) 10+2ar 麻痺毒! 23 53 05 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 10+2D = 10+[3,5] MAX 0個 = 18 23 53 12 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力判定! 23 53 30 (A_Jack ) 2d+9 抵抗! 23 53 30 (C-Dice ) A_Jack - 2D+9 = [3,4]+9 = 16 23 53 37 (A_Jack ) おぅふOrz 23 53 44 (Aki_SW2GM) 6ラウンドの間、全判定-1 23 54 16 (A_Jack ) 19/36 + 全判定-1 23 54 23 (A_Fein ) うわあ えげつないいいw 23 54 41 (Aki_SW2GM) あ、ごめん、頭だった 23 54 49 (Aki_SW2GM) ダメージだね 23 55 07 (Aki_SW2GM) 2d+8 毒属性魔法ダメージ 23 55 08 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+8 = [1,3]+8 = 12 23 56 00 (Aki_SW2GM) 11+1-2+2ar 胴体からフェインかばわれて、ザーへ 23 56 01 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 11+1-2+2D = 11+1-2+[2,3] MAX 0個 = 15 23 56 18 (Aki_SW2GM) 2d+12+2 プス! 23 56 19 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+12+2 = [5,3]+12+2 = 22 23 56 37 (Aki_SW2GM) 10+2ar 今度こそ麻痺毒! 23 56 37 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 10+2D = 10+[6,6] MAX 2個/クリティカル = 22 23 57 02 (A_za-he ) ぐわっ 23 57 14 (A_Jada ) 鉛ー 23 57 23 (A_za-he ) 30/75 23 57 27 (A_Jack ) 7/36 ですねぇジャック 23 57 44 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力判定! 23 58 09 (A_Jada ) やはり、次はあたしも回復に回らないとね 23 58 24 (A_za-he ) 2d+10 23 58 25 (C-Dice ) A_za-he - 2d+10 = [1,4]+10 = 15 23 58 29 (Aki_SW2GM) 6ラウンドの間、全判定-1 23 58 52 (Aki_SW2GM) 12+1-2+2ar 翼からザーへ 23 58 52 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 12+1-2+2D = 12+1-2+[4,4] MAX 0個 = 19 23 59 13 (A_za-he ) 2d+7-2 かわせっ 23 59 13 (C-Dice ) A_za-he - 2d+7-2 = [1,3]+7-2 = 9 23 59 43 (Aki_SW2GM) 2d+9+2 バキ 23 59 44 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+9+2 = [6,4]+9+2 = 21 23 59 54 (Aki_SW2GM) 00 00 52 (A_za-he ) 23/75 00 01 05 (Aki_SW2GM) 00 01 07 (Aki_SW2GM) 第3ラウンド 00 01 07 (Aki_SW2GM) 00 01 10 (Aki_SW2GM) PC側の手番 00 01 10 (Aki_SW2GM) 00 01 40 (A_Sedie ) 制限移動ずりずり……ジャック&ザーヘお二人にキュアハート 00 01 50 *Aki_SW2GM topic 『強欲な渡し守』 (ラグナカング(頭・胴体・翼・翼†)転・エリーゼL・ジャックL・ジェイダ暗・ザーへF・フェイン暗)-11m-セディ暗 00 01 54 (A_Sedie ) 2d+7+3 00 01 55 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+7+3 = [5,6]+7+3 = 21 00 02 20 (A_Sedie ) r30+7+3@10 るーちゃまおねがいみんなを癒してー 00 02 20 (C-Dice ) A_Sedie - Rate30+7+3@10 = [6,5 10][1,3 4] クリティカル +7+3 = 24 00 02 30 (Aki_SW2GM) 鉛ーw 00 02 57 (A_Jack ) 31/36 なんとか持ち直したかなぁ 00 03 13 (A_Jada ) 本家が言うなw 00 03 27 (A_za-he ) クリティカルありがたや 47/75 00 03 28 (A_Jada ) 先動くわ 00 04 08 (A_Jack ) どぞ~ 00 04 37 (A_Jada ) パラライズミストB胴に投げつつ、ジャック君、ザーヘ君にアースヒール 00 04 52 (A_Jada ) 2d6+9 コンジャラー魔力 00 04 52 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+9 = [2,5]+9 = 16 00 05 11 (A_Jada ) r0+9 回復量(アース・ヒール) ジャック君 00 05 11 (C-Dice ) A_Jada - Rate0+9 = [5,4 3]+9 = 12 00 05 19 (A_Jada ) r0+9 回復量(アース・ヒール) ザーヘ君 00 05 19 (C-Dice ) A_Jada - Rate0+9 = [1,4 0]+9 = 9 00 05 30 (A_Jack ) 36/36 全快~ 00 05 37 (A_Jada ) 出目は逆の方がよかったなあ 00 06 52 (A_za-he ) 充分です、そして補助でクリエイト切って。ターゲットサイト。かばうはさっきと同じで 00 07 37 (A_za-he ) 2d+12+1 胴体攻撃っ 00 07 37 (C-Dice ) A_za-he - 2d+12+1 = [6,3]+12+1 = 22 00 07 47 (A_Jada ) エフェクトですね>切る 00 07 53 (A_za-he ) そうでした 00 07 58 (Aki_SW2GM) 9+2ar 回避! 00 07 58 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D = 9+[1,4] MAX 0個 = 14 00 08 42 (A_za-he ) r15+13+3@10 まわるか 00 08 42 (C-Dice ) A_za-he - Rate15+16@10 = [4,3 4]+16 = 20 00 09 13 (Aki_SW2GM) がしぃっ! 00 10 33 (A_Fein ) それじゃあタゲサイ+クリバレで頭狙います 00 10 56 (A_Fein ) 2d6+9+4 右手 00 10 56 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+9+4 = [5,6]+9+4 = 24 00 11 01 (A_Fein ) 2d6+9+4 左手 00 11 01 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+9+4 = [3,5]+9+4 = 21 00 11 09 (Aki_SW2GM) 11+2ar 回避! 00 11 09 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 11+2D = 11+[6,1] MAX 1個 = 18 00 11 11 (Aki_SW2GM) 11+2ar 回避! 00 11 12 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 11+2D = 11+[2,2] MAX 0個 = 15 00 11 36 (A_Fein ) r20+9@9 もっかいまわれえええ 00 11 37 (C-Dice ) A_Fein - Rate20+9@9 = [1,1] 自動的失敗 +9 = 9 00 11 39 (A_Fein ) r20+9@9 もっかいまわれえええ 00 11 39 (C-Dice ) A_Fein - Rate20+9@9 = [6,5 9][2,4 4] クリティカル +9 = 22 00 11 54 (A_Jada ) 派手ねw 00 11 55 (A_Jack ) ごじってんおめw 00 12 09 (A_za-he ) バランスいいですねーw 00 12 28 (A_Fein ) なんなのこの山あり谷ありダイスw 00 12 53 (A_za-he ) あぁ、エリーゼちゃん残ってた 00 13 03 (A_Jada ) いや、おいしい出目ですw 00 13 12 (A_Jack ) じゃ、俺先動きますね~エリーゼちゃんの前に 00 13 28 (A_Jack ) 2d+6-2+3+1 胴を両手で自重せずに。 00 13 28 (C-Dice ) A_Jack - 2D+6-2+3+1 = [5,6]+6-2+3+1 = 19 00 13 34 (A_Jack ) 2d+6-2+3+1 左 00 13 34 (C-Dice ) A_Jack - 2D+6-2+3+1 = [6,3]+6-2+3+1 = 17 00 13 44 (A_Jack ) 2d+6+3+1 追加 00 13 44 (C-Dice ) A_Jack - 2D+6+3+1 = [2,1]+6+3+1 = 13 00 14 01 (Aki_SW2GM) 9+2ar-1 回避! 下がる男に負けはせん! 00 14 02 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D-1 = 9+[2,3] MAX 0個 -1 = 13 00 14 05 (Aki_SW2GM) 9+2ar-1 回避! 下がる男に負けはせん! 00 14 08 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D-1 = 9+[6,3] MAX 1個 -1 = 17 00 14 11 (Aki_SW2GM) 9+2ar-1 回避! 下がる男に負けはせん! 00 14 12 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D-1 = 9+[2,1] MAX 0個 -1 = 11 00 14 18 (Aki_SW2GM) 2発被弾 00 14 33 (A_Jack ) r10+6+3+1@10 そい! 00 14 33 (C-Dice ) A_Jack - Rate10+6+3+1@10 = [2,6 4]+6+3+1 = 14 00 14 48 (A_Jack ) r10+6+3+1@10 おりゃ 00 14 48 (C-Dice ) A_Jack - Rate10+6+3+1@10 = [2,1 1]+6+3+1 = 11 00 15 08 (A_Jack ) ファイポン分足し忘れてたOrz 00 15 50 (Aki_SW2GM) うん、1点しか抜けなかったw 00 16 30 (A_za-he ) ではエリーゼちゃんいきます。胴体に 00 16 53 (A_za-he ) 2d6+12 だったはずっ 00 16 53 (C-Dice ) A_za-he - 2d6+12 = [3,6]+12 = 21 00 16 59 (Aki_SW2GM) 9+2ar-1 回避! できるかw 00 16 59 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D-1 = 9+[4,1] MAX 0個 -1 = 13 00 17 23 (A_za-he ) r14+12@9 エリーゼちゃん優秀だ~ 00 17 23 (C-Dice ) A_za-he - Rate14+12@9 = [4,3 4]+12 = 16 00 17 42 (Aki_SW2GM) 00 17 49 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 00 17 50 (Aki_SW2GM) 00 18 04 (Aki_SW2GM) もうヤバいので自重しない 00 18 18 (Aki_SW2GM) インテリモードオン! 00 18 28 (Aki_SW2GM) まず翼 00 18 32 (Aki_SW2GM) フェイン 00 18 52 (Aki_SW2GM) 12+1+2ar かばわれて、ザーへへ 00 18 53 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 12+1+2D = 12+1+[6,5] MAX 1個 = 24 00 19 08 (A_za-he ) 頂きます 00 19 30 (Aki_SW2GM) 2d+9+2 ペチ 00 19 30 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+9+2 = [3,5]+9+2 = 19 00 19 45 (Aki_SW2GM) 続いて胴体 00 19 49 (Aki_SW2GM) フェイン 00 20 10 (Aki_SW2GM) 11+1+2ar もうかばうはない! 00 20 10 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 11+1+2D = 11+1+[5,3] MAX 0個 = 20 00 20 38 (A_Fein ) 2d-2 ごしゅじんさまあああ 00 20 39 (C-Dice ) A_Fein - 2d-2 = [3,5]-2 = 6 00 20 56 (Aki_SW2GM) 2d+12+2 プス! 00 20 57 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+12+2 = [6,1]+12+2 = 21 00 21 23 (A_Fein ) HP:16/33 00 21 26 (Aki_SW2GM) 10+2ar 麻痺毒発動 00 21 27 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 10+2D = 10+[6,2] MAX 1個 = 18 00 21 29 (A_za-he ) 2連かばうあったら…なぁ 00 21 29 *nick kogitsune → kogi_slp 00 21 35 (A_Jada ) プロテクションは入れた? 00 21 49 (A_Sedie ) 入ってないっぽい 00 21 54 (A_Sedie ) 17のはず 00 22 38 (A_Fein ) 2d6+8 うひゃあ 00 22 39 (C-Dice ) A_Fein - 2D6+8 = [1,5]+8 = 14 00 22 53 (Aki_SW2GM) 6ラウンドの間、全判定-1 00 23 05 (Aki_SW2GM) 最後頭 00 23 09 (Aki_SW2GM) フェイン 00 23 17 (A_Fein ) 殺しに来たああ 00 23 30 (A_za-he ) そういえば移動してなかったですからね・・ 00 23 33 (A_Jack ) 南無(=人=;;) 00 23 45 (Aki_SW2GM) 11+1+2ar ガブ! 00 23 46 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 11+1+2D = 11+1+[2,4] MAX 0個 = 18 00 24 06 (A_Fein ) 2d6-3 ふぁんぶるっ! 00 24 06 (C-Dice ) A_Fein - 2d6-3 = [2,1]-3 = 0 00 24 22 (A_Jada ) ある意味おしい 00 24 36 (A_Sedie ) 0は初めて見るかも 00 24 38 (A_Fein ) 初めてゼロという数字をみたw 00 24 43 (Aki_SW2GM) 2d+13+2 むしゃむしゃ 00 24 43 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+13+2 = [1,4]+13+2 = 20 00 24 55 (A_Jack ) 喰われる!? 00 25 11 (A_Fein ) ぴったし零 00 25 30 (A_Sedie ) 2のこらない? 00 25 32 (A_Jada ) プロテクション入れ忘れている 00 25 36 (Aki_SW2GM) 2残るはず 00 25 44 (A_Fein ) おおおおぎりぎりw 00 26 04 (A_Fein ) 【フェイン】「まだ…まだです…」ちみどろ 00 26 05 (Aki_SW2GM) 11+2ar 毒、希望を打ち砕く。生命抵抗力判定 00 26 05 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 11+2D = 11+[6,4] MAX 1個 = 21 00 26 22 (A_Fein ) 2d6+8 まわれえええええ 00 26 23 (C-Dice ) A_Fein - 2D6+8 = [4,4]+8 = 16 00 26 28 (A_Fein ) ちーん 00 26 44 (Aki_SW2GM) 2d+8 毒属性魔法ダメージ 00 26 44 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+8 = [1,6]+8 = 15 00 27 03 (A_Fein ) がくり 00 27 37 (A_Sedie ) -12って大丈夫…? 00 27 48 (A_Fein ) 無理っぽいw 00 27 54 (A_za-he ) 生死判定を祈るしかない 00 28 02 (A_Jack ) 記憶喪失フラグOrz 00 28 06 (A_Jada ) 違う、プロテクション効かないから-13 00 28 16 (A_Jada ) 5以上で生きてる 00 28 21 (A_Sedie ) 本当だ 00 28 40 (A_Fein ) 2d6+8-13 いきろおおおお 00 28 40 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+8-13 = [3,1]+8-13 = -1 00 28 57 (A_Fein ) あ ちんだ 00 28 58 (A_Jack ) おぅふOrz 00 28 59 (A_Jada ) うわ 00 29 03 (A_Sedie ) うあ 00 29 06 (A_za-he ) あう 00 29 14 (A_Jack ) -1とかOrz 00 29 37 (A_Fein ) OHH・・・ 00 29 55 (Aki_SW2GM) 00 30 01 (Aki_SW2GM) 第4ラウンド 00 30 01 (Aki_SW2GM) 00 30 04 (Aki_SW2GM) PC側の手番 00 30 05 (Aki_SW2GM) 00 31 42 (A_Jada ) 次の狙いは間違いなくあたしね。パラライズミストB投げつつチキンベルト起動 00 32 14 (A_Jada ) 2d6+6 スカウト敏捷 受身 00 32 14 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+6 = [2,5]+6 = 13 00 32 20 (A_Sedie ) チキンベルト方向は!? 00 32 38 (A_Jada ) 5点くらいつつセディ方向へ20m吹っ飛ぶ 00 32 46 *Aki_SW2GM topic 『強欲な渡し守』 (ラグナカング(頭・胴体・翼・翼†)転・エリーゼL・ジャックL・ザーへF・フェイン暗死)-11m-セディ暗-9m-ジェイダ暗 00 32 50 (A_Sedie ) いや、衝突するうううううううう 00 33 23 *Aki_SW2GM topic 『強欲な渡し守』 (ラグナカング(頭・胴体・翼・翼†)転・エリーゼL・ジャックL・ザーへF・フェイン暗死)-11m-セディ暗・ジェイダ暗 00 33 45 (Aki_SW2GM) まぁ、11mなら受身に成功しているので、ノーダメージw 00 33 55 (A_Sedie ) 私はダメージくらう!? 00 34 06 (A_Sedie ) 受身というよりクッションになった気がする! 00 34 58 (Aki_SW2GM) ヴェガ様のように飛んできて、セディがキャッチ 00 36 04 (A_za-he ) かばう人いないなら魔力撃かな 00 36 17 (A_Jada ) だわね 00 36 45 (A_za-he ) ビーストスキン、タゲサ。入れて胴体攻撃 00 37 13 (A_za-he ) 2d6+12+1-1 当たれっ!!魔力撃 00 37 14 (C-Dice ) A_za-he - 2d6+12+1-1 = [2,3]+12+1-1 = 17 00 37 29 (Aki_SW2GM) 9+2ar-1 回避! 00 37 30 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D-1 = 9+[2,3] MAX 0個 -1 = 13 00 38 01 (A_za-he ) r15+13+7@10 00 38 01 (C-Dice ) A_za-he - Rate15+20@10 = [1,2 1]+20 = 21 00 38 21 (A_za-he ) ここで転換っ 00 38 37 (A_za-he ) すいませんが、どうやって転換するんでしょう・・ 00 39 00 (Aki_SW2GM) r15+13+7@10=11,*です 00 39 25 (A_za-he ) r15+13+7@10=11 00 39 25 (C-Dice ) A_za-he - Rate15+20@10 = [11 7]+20 = 27 00 39 44 (Aki_SW2GM) ,* も必要 00 39 57 (A_za-he ) r15+13+7@10=11,* もういっちょ 00 39 57 (C-Dice ) A_za-he - Rate15+20@10 = [11 7][3,4 4]+20 = 31 00 40 11 (Aki_SW2GM) いてて 00 40 17 (A_za-he ) あ、+3忘れた 00 40 54 (Aki_SW2GM) いでー 00 42 15 (A_Jack ) 両手で胴を殴り倒しましょ、魔力撃篭めて 00 42 31 (A_Jack ) 2d+6-2+3+1 右 00 42 31 (C-Dice ) A_Jack - 2D+6-2+3+1 = [1,5]+6-2+3+1 = 14 00 42 33 (A_Jack ) 2d+6-2+3+1 左 00 42 34 (C-Dice ) A_Jack - 2D+6-2+3+1 = [4,4]+6-2+3+1 = 16 00 42 43 (A_Jack ) 2d+6+3+1 追加 00 42 43 (C-Dice ) A_Jack - 2D+6+3+1 = [4,3]+6+3+1 = 17 00 42 44 (Aki_SW2GM) 9+2ar-1 回避! 00 42 45 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D-1 = 9+[1,4] MAX 0個 -1 = 13 00 42 47 (Aki_SW2GM) 9+2ar-1 回避! 00 42 47 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D-1 = 9+[3,5] MAX 0個 -1 = 16 00 42 49 (Aki_SW2GM) 9+2ar-1 回避! 00 42 49 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D-1 = 9+[3,1] MAX 0個 -1 = 12 00 42 54 (Aki_SW2GM) 2発被弾 00 43 05 (A_Jack ) r10+6+3+1+5@10 一発! 00 43 05 (C-Dice ) A_Jack - Rate10+6+3+1+5@10 = [2,4 3]+6+3+1+5 = 18 00 43 10 (A_Jack ) r10+6+3+1+5@10 2発! 00 43 10 (C-Dice ) A_Jack - Rate10+6+3+1+5@10 = [5,6 6][1,4 2] クリティカル +6+3+1+5 = 23 00 44 48 (Aki_SW2GM) ファイポン切った? 00 44 59 (A_Jack ) 切ってないですねOrz 00 45 07 (A_Jack ) なぜ忘れる俺(´・ω・`) 00 47 45 (A_Fein ) エリーゼちゃんは胴体殴りでー 00 48 02 (A_Fein ) 2d6+12 どっせーい 00 48 02 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+12 = [3,2]+12 = 17 00 48 37 (Aki_SW2GM) 9+2ar-1 回避! 00 48 38 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D-1 = 9+[6,5] MAX 1個 -1 = 19 00 48 57 (Aki_SW2GM) 奇跡! 00 49 15 (A_Fein ) 【えりーぜ?】「っち…はずしたか・・・くそが」 00 49 36 (A_za-he ) 後でログ見たときの感想楽しみだわw 00 49 42 (A_Sedie ) そこまでは言わないと思うw 00 50 05 (A_Fein ) 【えりーぜ?】「はっ!?今のはなに・・・?」 00 50 33 (Aki_SW2GM) ラーリス様の啓示かもw 00 51 06 (A_Fein ) 【えりーぜ?】「わわ忘れて下さいー><」 00 51 40 (Aki_SW2GM) 後はセディ? 00 52 04 (A_Sedie ) ひとまず制限移動ずりずりでー 00 52 32 (A_Sedie ) ザーヘさん51/75であと起きてる人満タンですよね? 00 52 40 (A_za-he ) はいな 00 52 40 *Aki_SW2GM topic 『強欲な渡し守』 (ラグナカング(頭・胴体・翼・翼†)転・エリーゼL・ジャックL・ザーへF・フェイン暗死)-8m-セディ暗-3m-ジェイダ暗 00 52 48 (A_Jada ) はい 00 52 57 (A_Jack ) ですねぇ 00 53 44 (A_Sedie ) たいして効かないだろうけど拡大二倍、頭と胴体にフォース 00 53 54 (A_Sedie ) 石3点いっこつかいま 00 54 11 (A_Sedie ) 2d+7+3 00 54 14 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+7+3 = [5,4]+7+3 = 19 00 54 18 (Aki_SW2GM) 11+2ar 抵抗 00 54 19 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 11+2D = 11+[1,3] MAX 0個 = 15 00 54 25 (Aki_SW2GM) ぐほ 00 54 30 (A_Sedie ) お、抵抗上等だったのにw 00 54 43 (A_Sedie ) じゃあダメージは分けて振ろう 00 54 52 (A_Sedie ) r10+7+3@10 頭 00 54 52 (C-Dice ) A_Sedie - Rate10+7+3@10 = [6,5 6][4,1 2] クリティカル +7+3 = 18 00 54 57 (A_Sedie ) r10+7+3@10 胴体 00 54 58 (C-Dice ) A_Sedie - Rate10+7+3@10 = [2,6 4]+7+3 = 14 00 55 13 (A_Jada ) 効いてるw 00 55 22 (Aki_SW2GM) 12-9+2ar 胴体生死判定 00 55 23 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 12-9+2D = 12-9+[5,2] MAX 0個 = 10 00 55 37 *Aki_SW2GM topic 『強欲な渡し守』 (ラグナカング(頭・胴体†・翼・翼†)転・エリーゼL・ジャックL・ザーへF・フェイン暗死)-8m-セディ暗-3m-ジェイダ暗 00 56 24 (Aki_SW2GM) 00 56 31 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 00 56 32 (Aki_SW2GM) 00 56 33 (A_Sedie ) 【セディ】「フェインさんのかたきっ」 00 56 51 (A_Fein ) 【ふぇいん?】「あなたに…力を…」 00 57 31 (Aki_SW2GM) 頭と胴体 00 57 38 (Aki_SW2GM) 【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】【ストロングブラッド】かけ直し 00 57 48 (Aki_SW2GM) 胴体いねぇw 00 57 55 (Aki_SW2GM) 頭だけねw 00 58 13 (Aki_SW2GM) 翼 00 58 23 (Aki_SW2GM) 【マッスルベアー】かけ直し 00 59 53 (Aki_SW2GM) ザーへに集中打 01 00 01 (Aki_SW2GM) いや、違うな 01 00 02 (A_za-he ) きなさいっ 01 00 26 (Aki_SW2GM) 頭 01 00 34 (Aki_SW2GM) 【フォース】x4 01 01 05 (Aki_SW2GM) 7+2ar エリーゼ・ジャック・ザーへ・セディ 01 01 05 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 7+2D = 7+[4,6] MAX 1個 = 17 01 01 20 (Aki_SW2GM) お、いい出目 01 01 46 (A_Sedie ) 2d6+11 穴の奥は遮蔽にもならないだとー 01 01 46 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+11 = [5,6]+11 = 22 01 01 54 (A_za-he ) 2d+10+1-1 01 01 54 (C-Dice ) A_za-he - 2d+10+1-1 = [6,1]+10+1-1 = 17 01 01 57 (A_Jack ) 2d+7+2-1 精神抵抗~ 01 01 58 (C-Dice ) A_Jack - 2D+7+2-1 = [2,3]+7+2-1 = 13 01 02 35 (Aki_SW2GM) r10+7 セディから撃てるなら、こっちからも撃てるでしょうがw セディ・半減 01 02 35 (C-Dice ) Aki_SW2GM - Rate10+7 = [3,1 1]+7 = 8 01 02 49 (A_Fein ) 2d6+9+2-1 せいしんていこうだあ 01 02 49 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+9+2-1 = [2,4]+9+2-1 = 16 01 02 54 (Aki_SW2GM) r10+7 ザーへ 01 02 54 (C-Dice ) Aki_SW2GM - Rate10+7 = [6,4 5]+7 = 12 01 02 58 (A_Sedie ) 鷹の目あるもんーw 01 03 19 (Aki_SW2GM) r10+7@10 ジャック 01 03 23 (C-Dice ) Aki_SW2GM - Rate10+7@10 = [4,3 3]+7 = 10 01 03 27 (A_Jada ) そうか、あたしが入ってないのはセディちゃんが遮蔽だからか 01 03 39 (A_Sedie ) いや射程10mw 01 03 44 (Aki_SW2GM) r10+7@10 エリーゼ 01 03 44 (C-Dice ) Aki_SW2GM - Rate10+7@10 = [2,2 1]+7 = 8 01 04 10 (Aki_SW2GM) 嫌がらせにもならなかった 01 04 11 (A_Jada ) 戦力として見てない宣言かと思ったw 01 04 29 (A_Fein ) エリーゼちゃんの残HPっていくらでしたっけ? 01 04 58 (A_Jack ) 29/36 プロテクションで-1 01 05 00 (A_Sedie ) 8くらって34かな 01 05 20 (A_Jack ) 27 だったOrz 01 05 22 (A_Sedie ) あ、プロテク分も引かれるのかっ 01 05 44 (A_Sedie ) いやあってるはずw 01 05 49 (A_Jack ) エリーゼちゃん全快で無かったでしたっけ? 01 06 00 (A_Fein ) えりーぜ? 34/42 ? 01 06 07 (A_Jada ) プロテクション入っているから34/41かな>エリーゼ 01 06 30 (Aki_SW2GM) 12+2ar ジャックを翼でペチーン! 01 06 31 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 12+2D = 12+[4,2] MAX 0個 = 18 01 06 44 (A_Fein ) 【えりーぜ?】「このくらいなら余裕ですぅ」 01 06 54 (A_Jack ) 2d+6+3+2-1 ひらりん~ 01 06 54 (C-Dice ) A_Jack - 2D+6+3+2-1 = [3,6]+6+3+2-1 = 19 01 07 08 (Aki_SW2GM) 01 07 13 (Aki_SW2GM) 第5ラウンド 01 07 14 (Aki_SW2GM) 01 07 17 (Aki_SW2GM) PC側の手番 01 07 18 (Aki_SW2GM) 01 07 27 (A_Sedie ) 大丈夫そうなので頭にフォースw 01 07 44 (A_Sedie ) いやまって 01 08 04 (A_Sedie ) うん、やっぱそっちのがいい 01 08 21 (A_Sedie ) 2d+7+3 抵抗上等! 01 08 22 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+7+3 = [3,6]+7+3 = 19 01 08 33 (Aki_SW2GM) 11+2ar 抵抗 01 08 34 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 11+2D = 11+[5,4] MAX 0個 = 20 01 08 43 (Aki_SW2GM) よし! 01 08 47 (A_Sedie ) r10+7+3@10 上等っ 01 08 48 (C-Dice ) A_Sedie - Rate10+7+3@10 = [1,4 2]+7+3 = 12 01 09 31 (A_Sedie ) しょっぱいとこんなもんかぁ 01 09 50 (A_za-he ) 次いきますね、タゲサ、マッスルベアー。魔力撃 01 10 00 (A_Jada ) まってー 01 10 07 (A_za-he ) はーい 01 10 27 (A_Jada ) 頭にパラライズミストB、でエンチャントウェポンをエリーゼちゃん、ジャック君、ザーヘ君 01 10 46 (A_Jada ) 2d6+9 コンジャラー魔力 01 10 47 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+9 = [1,2]+9 = 12 01 10 59 (A_Jada ) ぎりぎりだけど、出たw 01 11 10 (A_za-he ) ありがとですー 01 11 23 (A_Jada ) あとはがんばれー 01 11 49 (A_za-he ) 2d6+10+2 頭目掛けて一直線 01 11 49 (C-Dice ) A_za-he - 2d6+10+2 = [3,6]+10+2 = 21 01 11 55 (Aki_SW2GM) 11-1+2ar 回避 01 11 56 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 11-1+2D = 11-1+[2,5] MAX 0個 = 17 01 12 23 (A_za-he ) 2d6+10+2+1+1@10 01 12 47 (A_za-he ) 2d6+10+2+1@10 01 12 47 (C-Dice ) A_za-he - 2D6+10+2+1@10 = [3,6]+10+2+1 = 22 01 12 58 (Aki_SW2GM) 魔力撃足した? 01 13 02 (A_za-he ) a 01 13 15 (A_za-he ) 振りなおしですか? 01 13 45 (Aki_SW2GM) えーと、レーティング表の振り方も間違っているので振りなおしかな 01 13 55 (Aki_SW2GM) r15+ ... になるはず 01 14 22 (A_za-he ) r15+10+7+2+1+1+3 01 14 22 (C-Dice ) A_za-he - Rate15+10+7+2+1+1+3 = [2,4 4]+10+7+2+1+1+3 = 28 01 14 52 (Aki_SW2GM) 12-2+2ar 頭部生死判定 01 14 53 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 12-2+2D = 12-2+[1,2] MAX 0個 = 13 01 15 01 (Aki_SW2GM) ずずーん! 01 15 11 (A_Fein ) おちたああああああ 01 15 28 (A_Jack ) やた~ 01 15 54 (A_Jada ) 厳しかった…… 01 16 01 (Aki_SW2GM) ちょうど滝壺のようになっているところへラグナカングは沈んでいきます 01 16 21 (A_za-he ) 【ザーヘ】勝つにはかったが・・ 01 16 24 (A_Sedie ) うわ、剥げない!? 01 16 45 (Aki_SW2GM) そして、目の前に山羊を連れた少年が現れます 01 17 07 (A_Fein ) 【えりーぜ?】「な、なんだちみは!?」 01 17 18 (Aki_SW2GM) 【少年】「キミたちが失ったのは、この悪魔の角かい? それとも悪魔の大角かい?」 01 18 42 (A_Sedie ) 【セディ】「そこのルーンフォークですって言ったら金色のフェインさんとか帰ってこないですかね?」ひそひそ 01 19 01 (A_Jack ) 【ジャック】「いえ、恐らく賢いはずなのに、どこか抜けたような事をする心優しいルーンフォークですと言っておこうや」ひそひそ 01 19 42 (A_Jada ) 【ジェイダ】「あたしもここはフェイン君と答えることろかなー、て気になるのよねー」 01 20 15 (A_za-he ) 【ザーヘ】フェインさんが角になって帰ってきたら、どうすんだよ… 01 20 44 (A_Fein ) 【えりーぜ?】「そしたらザーヘ君が頭にのっけたらいいよ!」 01 20 46 (A_Jack ) 【ジャック】「そしたら、俺がナイトメアの生き様を教え込んでやるよ」ひそひそ 01 21 05 (A_za-he ) 【ザーヘ】…なんか良い様な気がしてきた… 01 21 09 (A_Jada ) 【ジェイダ】「うーん、運搬が楽になる?」 01 21 30 (A_Sedie ) 【セディ】「私ナイトメアさんに化けられますよ!?」 01 21 49 (A_Fein ) 【えりーぜ?】「ポケットルーンフォークですね!まあ便利!」 01 22 34 (A_Jada ) 【ジェイダ】「ではここは、なんとなくフェイン君の気持ちがわかりそうなえりーぜ?ちゃん、答えなさいな。」 01 22 34 (A_Jack ) 【ジャック】「代表してご主人様のザーヘ君言ってあげてあの少年に自分に仕えるルーンフォークですって」ひそひそ 01 23 03 (A_Sedie ) 【セディ】「意見が分かれたっ!」 01 23 06 (A_Jack ) 【ジャック】「あぁ、それもいいや、ジェイダ姉さんに賛成」 01 23 24 (A_Fein ) 【フェイン(故)】「……」死体の瞳はザーヘを見つめています 01 23 46 (A_Jada ) ちなみにあたしも同時に意見を翻すところだったわw 01 24 07 (A_Jack ) さーせんwww 01 24 23 (A_Sedie ) 怖いので目を閉じて手を組ませてきちんとご遺体らしくしてあげますw 01 24 41 (A_Jada ) 【ジェイダ】「コンジャラーの勘によると、フェイン君の魂はザーヘ君に答えて欲しいようね。」 01 24 52 (A_za-he ) 【ザーヘ】じゃ言うぜ 01 25 15 (A_Jack ) 【ジャック】「いっちゃって!」 01 25 39 (A_za-he ) 【ザーヘ】俺たちが失ったのは大事な仲間のルーンフォークだっ!一番欲しいのはそれだっ!! 01 26 32 (A_Fein ) 【えりーぜ?】「良く言ったあああ!それでこそフェイン君のご主人!」 01 26 51 (Aki_SW2GM) 【少年】「キミたちは仲間思いだね。そんなキミたちには、この悪魔の角と悪魔の大角と悪魔の血晶全部セットをあげよー」 01 27 29 (Aki_SW2GM) 【少年】「で、あとオマケで、ルーンフォークの修理もしといたから。記憶回路も直しといたよ」 01 27 38 (A_Jack ) 【ジャック】「戦利品セットのおまけ!?」 01 27 57 (A_Fein ) 【フェイン】「え?僕おまけですか?」 01 28 19 (Aki_SW2GM) 【少年】「オマケのほうが大事な事もあるんだよ……」 01 28 48 (A_za-he ) 【ザーヘ】…まぁ良かったじゃねぇか。おまけで生き返るなんざ。めったにできねぇよ 01 28 52 (A_Fein ) 【えりーぜ?】「確かに予約特典は大事ですね」 01 29 00 (A_Jada ) 【ジェイダ】「まあ、ここはさすが神様と、称えておくところじゃない?」 01 29 29 (A_Sedie ) 【セディ】「神様なんですか!?」 01 29 40 (Aki_SW2GM) 【少年】「では、僕はジャージュ。小神ジャージュ。僕が奇跡を起こしたことを広めてね~」 01 29 58 (Aki_SW2GM) 【ジャージュ小神】「では、ノシ」 01 30 11 (A_Fein ) 【フェイン】「もちろんですとも!もうガンガン布教しちゃいますよ!」 01 31 14 (A_Sedie ) 【セディ】「布教……」 01 31 14 (A_Fein ) 【フェイン】「そうですよね、ご主人様?」 01 31 28 (A_za-he ) 【ザーヘ】初めて聞いた神様だな、って俺もかよっ! 01 31 53 (A_Jack ) 【ジャック】「ありがとう!」 01 32 28 (A_Fein ) 【フェイン】「もちろんです!ジャージュ様のお陰で僕はみなさんとご主人様にまた会えたのですから!」 01 32 51 (A_Jada ) 【ジェイダ】「まあ、セディちゃんは多分後日別の形で恩を返せると思うわ……」 01 32 58 (A_Jack ) 【ジャック】「一時はどうなることかと思ったぜ(苦笑」 01 33 15 (A_Jada ) 【ジェイダ】「て、あたし何を言ってるのかしら」 01 33 16 (A_za-he ) 【ザーヘ】神様、ありがとよー 01 33 24 (A_Fein ) 【フェイン】「ジャージュ様の神通力は世界一いいいいい!」 01 33 33 (A_Sedie ) 【セディ】「ふい?後日???」きょと 01 34 02 (A_Jack ) 【ジャック】「あぁ、やっぱりなんか影響でてる…しかも駄目な方向に」OTL 01 34 46 (A_Jada ) 【ジェイダ】「ジャージュ神への服従回路でも追加されたかしらねえ……」 01 35 15 (A_za-he ) GMその神様のことって知ってますか?っていうか設定あります? 01 35 31 (Aki_SW2GM) では、見識判定 01 35 54 (A_Fein ) 2d6+6 もちろんぼくはしってますよね 01 35 55 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+6 = [1,3]+6 = 10 01 36 04 (A_Jada ) 2d6+9+1 アルケミスト知力(見識) 01 36 04 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+9+1 = [6,6]+9+1 = 22 01 36 11 (A_za-he ) 2d これで知ってたら怖いな 01 36 12 (C-Dice ) A_za-he - 2d = [1,4] = 5 01 36 16 (A_Jack ) 2d おいしいの? 01 36 16 (C-Dice ) A_Jack - 2D = [4,1] = 5 01 36 24 (A_Jada ) あ、なんでも知ってる 01 37 46 (Aki_SW2GM) はい、カプティ山岳周辺で信仰されている土地神です。山羊を連れた少年の姿で描かれることが多く、神像もそのカタチをしています。 01 38 06 (A_Jada ) 【ジェイダ】「シナリオ集1の舞台の町(ルキスラ南部の町)で信仰されている山羊の神様、だったかな」一部メタ込み 01 38 35 (A_Sedie ) セディはまだ直接触れてないかなぁ 01 38 51 (A_Fein ) 【フェイン】「ほうほう、そんな神様だったんですね!なるほど!ジャージュ様万歳!」 01 39 02 (A_Jada ) 【ジェイダ】「それとも山羊飼いの神様だったか」 01 39 08 (A_Sedie ) 2d6+3+3 一応見識 01 39 08 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+3+3 = [6,4]+3+3 = 16 01 39 10 (Aki_SW2GM) 盟友ヒューレ小神とともに、カプティ山岳の平和を守った、と伝えられています。なお、プリーストがいないくらいマイナーなので、特殊神聖魔法は知られていません。 01 39 24 (Aki_SW2GM) セディも知っていました 01 39 47 (Aki_SW2GM) どうやら、ヒューレセディとの融合が始まっているようです(メタ 01 40 00 (A_Jack ) 道理で聞いたことのある神様だとおもた(。。 01 40 33 (A_Sedie ) まだその記憶はない!w 01 40 47 (A_Sedie ) メナがちょこっと触れた気がするから聞いたことにしておこうw 01 41 04 (A_Fein ) でもルーンフォークだから第一の信徒なのに神の声が聞こえない 01 41 33 (A_za-he ) 【ザーヘ】頑張って広めてくれ… 01 42 12 (A_Jack ) 布教ボタンとか背中に増えてないかな大丈夫かな?w 押したら自動的に音声再生的なボタン 01 42 39 (Aki_SW2GM) さて、その滝壷のような部分ですが、そこから水がドバドバと流れでてきています。 01 43 48 (A_Fein ) 【フェイン】「おや」 01 43 50 (A_Jada ) 【ジェイダ】「ひょっとして、ここが目的地?」滝壺を覗いてみる 01 44 18 (A_Jack ) 【ジャック】「そうらしいけど、魔法か何かかかってんのかね?」(。。(覗き込み 01 44 57 (A_Sedie ) 川泳いで平気だったのならとりあえず水中から調べてみますか 01 45 35 (A_Sedie ) ぼちゃんと頭つっこんで中みてみます 01 45 46 (A_Jada ) 何も見えない? 01 45 55 (Aki_SW2GM) 魔動機文明語が刻まれた大きなアクアマリンがあって、そこから水流が吹き出ています。 01 46 17 (A_Sedie ) うわすごい欲しい 01 46 31 (A_Jada ) 【ジェイダ】「はて、なんて書いてあるかな?」 01 46 53 (A_Sedie ) 読めるので読んでみましょうー 01 47 52 (Aki_SW2GM) 【魔動機文明ごの文字】「水をかけられた車ってなーんだ?」 01 48 02 (A_Jada ) あと、宝物鑑定?もしくは見識? 01 48 22 (Aki_SW2GM) 宝物鑑定ですね 01 48 52 (A_Sedie ) 【セディ】「ふむ……ここでボケて、というわけですね?」 01 48 56 (A_Sedie ) ぶくぶく 01 49 24 (A_Fein ) 【フェイン】「うわあああ!セディさんが溺れたああああ」 01 49 30 (A_Sedie ) まあ読めるくらい潜ってます 01 49 45 (A_Jada ) 2d6+6+1+2 セージ ここは集中倍時間で、眉間に皺寄せつつ思い出してみる 01 49 45 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+6+1+2 = [4,1]+6+1+2 = 14 01 49 58 (A_Sedie ) 【セディ】「私溺れませんよ?溺れるわけないじゃないですかーやですよ~(ぶくぶく」 01 50 22 (A_Sedie ) 2d6+3+3 セディも宝物鑑定 01 50 23 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+3+3 = [2,1]+3+3 = 9 01 50 33 (Aki_SW2GM) ちょっと思い出せませんね。二人共 01 51 11 (A_Sedie ) 触っても大丈夫そうですか? 01 51 28 (A_za-he ) GM、マギテック技能とかでも調べられます? 01 51 34 (Aki_SW2GM) はい 01 51 54 (A_za-he ) 2d+4+3 01 51 55 (C-Dice ) A_za-he - 2d+4+3 = [5,5]+4+3 = 17 01 51 59 (Aki_SW2GM) 01 52 06 (A_Jack ) 【ジャック】「落ち着けってフェイン、エルフはめったに溺れないって。俺も同じような勘違いさっきしたけど」 01 52 24 (Aki_SW2GM) 無限の水珠 01 52 39 (A_Fein ) 【フェイン】「へ?あ、そ、そうでしたね。いやあ、びっくりしましたよ。たはは」 01 52 50 (Aki_SW2GM) 知名度17 基本取引価格100000G(非売品) 01 53 14 (A_za-he ) 【ザーヘ】し、調べてぇ 01 54 03 (Aki_SW2GM) コマンドワードを唱えることによって、付近一帯を潤すほどの水が湧き出る宝珠です。魔動機文明時代に、上水道の管理のために作られたと言われています。 01 54 35 (A_Jada ) 【ジェイダ】「この問題のキーワードで水が止まる……かしらねえ」 01 55 04 (A_Sedie ) 【セディ】「このまま私が持ち歩くと付近ずっと水浸しなんですか!?!?(キラキラぶくぶく」 01 55 15 (A_Fein ) GM、アナライズでキーワードがわかったりしませんか? 01 55 36 (Aki_SW2GM) 掛けてみてください 01 55 56 (A_Fein ) 了解 ではアナライズかけますー 01 56 17 (A_Fein ) 2d6+8 アナライズ 01 56 18 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+8 = [3,3]+8 = 14 01 56 47 (Aki_SW2GM) 機械では無いようです。 01 57 05 (A_Fein ) 【フェイン】「むう、ぼくにはさっぱりです」 01 59 11 (A_Jack ) 【ジャック】「扱いに困るしろものだなぁこれ」(。。 01 59 25 (A_Jada ) 【ジェイダ】「一応、問題の答えについては一個思いついたわ」 02 00 03 (A_Fein ) 【フェイン】「と言いますと?」 02 00 09 (A_Jada ) 【ジェイダ】「この珠については、契約上ノインさんに引き渡すものになるわね」 02 00 14 (A_Sedie ) 【セディ】「おお!?なにか面白いの思いついたんですか!?(ぶくぶく」 02 01 30 (A_Jada ) 【ジェイダ】「本当はマギテック協会とか賢者の学院に行くべき品なんだろうけど」 02 02 07 (A_Jada ) 他に思いついた人とか、まだ考えたい人はいない? 02 02 09 (A_za-he ) 【ザーヘ】まぁ、そんな契約だったけどよ。価値が分かると手放したくなくなるな… 02 02 21 (A_Sedie ) 【セディ】「もうちょっとレベル上がったら私だってー!」 02 02 30 (A_Sedie ) ぶくぶく 02 02 54 (A_Fein ) マギッテク技能でもうちょっと調べる事は可能ですか? 02 03 07 (Aki_SW2GM) 再挑戦ですね 02 03 39 (A_Sedie ) フィッシャーマン技能で調べられることはないですか!? 02 03 47 (Aki_SW2GM) 無いですw 02 03 55 (A_Sedie ) 無いですかorz 02 04 06 (A_Jada ) 【ジェイダ】「といってもこんな品は売るにしてもコネがないとどうしようもないし、持っていても役に立つかは微妙ねえ」 02 04 29 (A_Fein ) 【フェイン】「ぶっ壊しますか?」銃を抜きながら嬉々として 02 04 53 (A_za-he ) 【ザーヘ】待て、待てって(アセアセ 02 05 01 (A_Jack ) 【ジャック】「魔動技師+賢者 02 05 07 (A_Jack ) とは思えない発言!?」 02 05 22 (A_Jada ) 【ジェイダ】「壊す、駄目、危険」 02 05 52 (A_Sedie ) 【セディ】「もったいないですよーせっかくのお水ー(ぶくぶく」もうなんか抱きかかえてます 02 06 21 (A_Jack ) 【ジャック】「合言葉を言えば一時的には止まるんだよな?水」 02 06 25 (A_Fein ) 【フェイン】「そうですか…」残念そうに銃をしまう 02 09 08 (A_za-he ) さっきのマギテック技能で合言葉も分からなかったんですか? 02 09 30 (Aki_SW2GM) 合言葉はわかりませんでした 02 09 47 (A_Jada ) 【ジェイダ】「じゃ、ちょっと唱えてみる?」 02 10 43 (A_Sedie ) 【セディ】「魔動機文明語でないといけないのかな?(ぶくぶく」 02 10 53 (A_Jack ) 【ジャック】「どうぞどうぞ」 さささっと後ろのほうへ移動w 02 10 53 (A_za-he ) 【ザーヘ】ん?何を唱えるんだ? 02 10 59 (A_Fein ) 【フェイン】「何か心当たりが?」 02 11 40 (A_Jada ) 【ジェイダ】「なぞなぞの答えなら」 02 11 54 (A_Fein ) 【フェイン】「!なるほど!」 02 12 08 (A_Sedie ) 【セディ】「あれが答えなら……私恥ずかしいですよ?(ぶくぶく」 02 13 19 (A_Jada ) 【ジェイダ】「まあ、それも仕事だからね。」 02 13 57 (A_Jada ) 【ジェイダ】「唱えたら増水ってこともありえるから、一応気をつけててね。」 02 14 18 (A_Fein ) 【フェイン】「いっちゃってください!」後ろに下がるw 02 14 34 (A_Sedie ) 【セディ】「私の筋力8でしっかり押さえておきますんで!!!(ぶくぶく」ぐぐっ 02 14 54 (A_Jada ) じゃあ、滝壺に入って珠の方にすいすい近づき 02 14 54 (A_za-he ) 【ザーヘ】俺も手伝った方が良さそうだな 02 16 15 (A_Jada ) 【ジェイダ】「馬車(バシャッ)(魔動機文明語)」 02 16 25 (Aki_SW2GM) ぴたっ 02 16 29 (A_Sedie ) 【セディ】「言っちゃった!!」 02 16 44 (Aki_SW2GM) 水が止まります 02 17 24 (A_za-he ) 【ザーヘ】おぉ、やったぜっ 02 17 36 (A_Jada ) 【ジェイダ】「まるで子供の謎々ね。決めたのはどんな人だったんだか。」珠を回収して上がるわ 02 17 43 (A_Jack ) 【ジャック】「おぉぉぉ止まった?」 じりじりと近づいて 02 17 49 (A_Fein ) 【フェイン】「だじゃ…れ…?」 02 18 03 (A_Sedie ) やだい珠は渡さないっw 02 18 20 (A_Sedie ) お水ーw 02 19 04 (A_Jada ) いろんな意味で、セディちゃんには渡せない珠だわw 02 19 25 (A_za-he ) 【ザーヘ】まぁ持っててもいいじゃねぇか?依頼人に渡すしかねぇんだし 02 20 52 (A_Fein ) 【フェイン】「と僕の主人も申してます」 02 20 58 (A_Sedie ) 【セディ】「むー……ちゃんと渡しますよー?私司祭なんですからねー?」ざぱっ 02 21 02 (A_Jack ) 【ジャック】「うん。俺は絶対に持ち歩きたくないです、はい」 02 21 20 (A_Jada ) 【ジェイダ】「どーも、水酔いするようだから、危なっかしいのよねー」 02 23 38 (A_Sedie ) 【セディ】「あと15000経験点あれば……」 02 25 28 (A_Fein ) 【フェイン】「それでは、その宝珠を持って凱旋といきましょうか」 02 25 42 (A_za-he ) 【ザーヘ】そうだな、戻るとしようぜ 02 25 51 (A_Sedie ) 【セディ】「どうやって帰ります?」 02 26 20 (A_Jack ) 【ジャック】「どうやってかえろうか?」 02 27 01 (A_Jada ) 【ジェイダ】「船があるわけでもなし、同じところから戻るしかない……かな?」 02 27 18 (A_Jada ) 一応この辺探索してみる? 02 27 55 (A_za-he ) 【ザーヘ】探して何も無かったら、ロープででも上がるしかねぇっか 02 28 36 (A_Jada ) 【ジェイダ】「冷静に考えればこんなところに魔神って不自然過ぎるしねえ。」 02 28 43 (A_Fein ) 【フェイン】「それならぼくにもワイヤーアンカーと言うものがありましてね…」にやり 02 28 45 (A_Jack ) 渡し守が船でここまで来たんだったら水の上歩いて帰れません?ジャック君は遠慮したいですけど(´・ω・`) 02 29 31 (A_Jada ) 部屋、滝壺内の順に探索してみるわ 02 30 28 (Aki_SW2GM) どうぞ 02 30 36 (A_Jada ) 2d6+7+1+2 スカウト知力(探索)+集中 部屋ー 02 30 36 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+7+1+2 = [4,6]+7+1+2 = 20 02 30 46 (Aki_SW2GM) 魔法陣~ 02 30 49 (A_Jada ) 2d6+7+1+2 スカウト知力(探索)+集中 滝壺 02 30 50 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+7+1+2 = [3,6]+7+1+2 = 19 02 31 01 (Aki_SW2GM) 特に何も無し~ 02 31 05 (A_Jada ) 頑張ってみた 02 31 23 (A_Sedie ) そういえば戦利品セットは貰ったけど 02 31 31 (A_Sedie ) 戦利品自体は剥いでないですよね?w 02 31 51 (A_Sedie ) さらに剥げる!?ww 02 32 08 (Aki_SW2GM) 剣の欠片しか残っていませんw 神様容赦なしw 02 32 25 (A_Jada ) 【ジェイダ】「不自然過ぎるものがあるー!」>魔法陣 02 32 25 (A_Sedie ) まあ欠片は回収っとw 02 33 13 (A_Fein ) 【フェイン】「これは…」魔法陣について見識判定できますか? 02 33 13 (A_Jada ) 見識かな?魔神の召喚陣とか? 02 33 28 (Aki_SW2GM) 見識判定どうぞー 02 33 38 (A_Fein ) 2d6+6 けんしきー 02 33 39 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+6 = [2,2]+6 = 10 02 33 50 (A_Fein ) ふるわねえw 02 33 57 (A_Jada ) 2d6+9+1+2 アルケミスト知力(見識)集中付き 02 33 57 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+9+1+2 = [2,5]+9+1+2 = 19 02 34 09 (A_Sedie ) 2d6+3+3 見識 02 34 09 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+3+3 = [2,6]+3+3 = 14 02 34 20 (Aki_SW2GM) 魔神の召喚陣です 02 34 32 (A_Sedie ) それはツブさないとw 02 34 54 (A_Fein ) 【フェイン】「ペンキで塗りつぶしてしまいましょう!」 02 35 26 (Aki_SW2GM) しかしフェインはペンキを所持していない! 02 35 28 (A_Jada ) いつ頃描かれたかはわかる? 02 35 42 (Aki_SW2GM) 魔法文明時代ですね。 02 35 51 (A_za-he ) 【ザーヘ】全部削っちまうか、時間掛かるだろうけどな 02 36 09 (Aki_SW2GM) では、時間も時間なので 02 36 10 (Aki_SW2GM) 02 36 11 (Aki_SW2GM) 02 36 12 (A_Sedie ) 【セディ】「さっきの珠おいて水だしたら流れちゃったりしない?」 02 36 14 (Aki_SW2GM) 02 36 14 (Aki_SW2GM) 02 36 33 (Aki_SW2GM) イデの力が発動した! 02 36 34 (Aki_SW2GM) 02 36 35 (Aki_SW2GM) 02 36 41 (Aki_SW2GM) はい、消えました 02 36 45 (A_Fein ) 伝説巨人!? 02 37 09 (Aki_SW2GM) 02 37 09 (Aki_SW2GM) 02 37 09 (Aki_SW2GM) 02 37 11 (Aki_SW2GM) ■エピローグ 02 37 12 (Aki_SW2GM) 02 37 22 (Aki_SW2GM) 魔器を止めて、キミたちはようやく一息つきました。不自然な増水も、もうないでしょう。 02 37 36 (Aki_SW2GM) 渡し守は悔しそうな顔でキミたちを睨みつけましたが、やがて、踵を返して去っていきました。 02 38 05 (Aki_SW2GM) キャラバンの商人たちは事件を解決してくれたことに礼をいい、キミたちに礼金1200ガメルずつ(参加特典)を渡しました。 02 38 45 (Aki_SW2GM) キミたちは商人たちに別れを告げ、帝都へと帰ります。そして、ノインに宝珠を引渡し、報酬4000ガメルずつを得ます。 02 39 06 (Aki_SW2GM) キミたちは、冒険を終えたことにホッと安堵の一息をつき、受け取った報酬の使い道を考え始めるのでした。 02 39 14 (Aki_SW2GM) 02 39 15 (Aki_SW2GM) 02 40 29 (A_Fein ) 【フェイン】「いやあ、一時は意識が飛びましたが、何とか方がつきましたねー」 02 40 55 (Aki_SW2GM) 02 40 55 (Aki_SW2GM) 02 40 56 (Aki_SW2GM) 02 41 35 (Aki_SW2GM) 『強欲な渡し守』経験点:1930点 戦利品等:32800G/6+1200G(参加特典) 名誉点:9d点 02 41 37 (Aki_SW2GM) 02 41 37 (Aki_SW2GM) 02 41 38 (Aki_SW2GM) 02 41 51 (A_Jada ) 【ジェイダ】「あ、フェイン君、背中にボタンが」ポチ 02 41 52 (Aki_SW2GM) はい、成長と名誉点の確定どうぞ~ 02 42 22 (A_Jada ) d66 成長 02 42 23 (C-Dice ) A_Jada - D66 = [2,3] = 23 02 42 26 (A_Fein ) 【フェイン】「ジャージュ様の神通力は世界一いいいいいい」 02 42 37 (A_za-he ) 【ザーヘ】いつの間にかご主人様っか… 02 42 39 (A_za-he ) 2d6 02 42 40 (C-Dice ) A_za-he - 2d6 = [6,1] = 7 02 42 41 (A_Fein ) 2d とか言ってる場合じゃないw 02 42 42 (C-Dice ) A_Fein - 2d = [2,5] = 7 02 42 56 (A_Sedie ) 2d 成長ー 02 42 57 (C-Dice ) A_Sedie - 2D = [1,1] = 2 02 43 06 (A_Jada ) 敏捷かな 02 43 10 (A_Jack ) 2d 【ジャック】「誰かあのボタンににカバーつけようぜOrz」 02 43 10 (C-Dice ) A_Jack - 2D = [4,1] = 5 02 43 12 (A_Sedie ) ここにきて器用っすか 02 43 22 (A_za-he ) 精神でー 02 43 32 (A_Sedie ) 2d メナの分 02 43 32 (C-Dice ) A_Sedie - 2D = [6,4] = 10 02 43 37 (A_Jada ) d66 成長 コロン分 02 43 38 (C-Dice ) A_Jada - D66 = [1,1] = 11 02 43 49 (A_Jack ) 器用で~ 02 43 51 (A_Fein ) 知力でー 02 43 54 (A_Sedie ) 精神で! 02 44 10 (A_Jada ) 器用、ここで出るか1ゾロ 02 45 47 (A_Jack ) 2d セラドンズ分の成長~ 02 45 47 (C-Dice ) A_Jack - 2D = [6,5] = 11 02 46 11 (A_Jack ) 知力で(キリ 02 48 34 (Aki_SW2GM) では、名誉点~ 02 51 45 (A_Fein ) それじゃあ振っちゃってもいいですか? 02 52 05 (A_Jack ) どうぞ~ 02 52 42 (A_za-he ) お願いしまーす 02 53 07 (A_Fein ) 9d うりゃー 02 53 08 (C-Dice ) A_Fein - 9d = [4,3,6,2,6,3,4,3,5] = 36 02 53 22 (A_Fein ) 36点 ぼちぼちかな 02 53 28 (A_Sedie ) おおー 02 53 33 (A_za-he ) ナイスですー 02 53 35 (A_Jack ) 平均4はなかなかですぉ 02 53 40 (A_Sedie ) 平均4はなかなか 02 54 06 (A_Jada ) おー、充分以上 02 54 11 (Aki_SW2GM) 02 54 11 (Aki_SW2GM) 02 54 12 (Aki_SW2GM) 02 54 14 (Aki_SW2GM) 『強欲な渡し守』経験点:1930点 戦利品等:32800G/6+1200G(参加特典) 名誉点:36点 02 54 15 (Aki_SW2GM) 02 54 15 (Aki_SW2GM) 02 54 16 (Aki_SW2GM) 02 54 29 (Aki_SW2GM) The End? 02 54 30 (Aki_SW2GM) 02 54 31 (Aki_SW2GM) 02 54 31 (Aki_SW2GM) 02 54 34 (Aki_SW2GM) ----
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21 28 04 (Aki_SW2GM) 21 28 09 (Aki_SW2GM) 21 28 09 (Aki_SW2GM) 21 28 09 (Aki_SW2GM) 21 28 16 (Aki_SW2GM) セラドンズ 21 28 17 (Aki_SW2GM) 21 28 17 (Aki_SW2GM) 21 28 17 (Aki_SW2GM) 21 28 18 (Aki_SW2GM) 21 28 30 (Aki_SW2GM) ■シナリオ概要 21 28 31 (Aki_SW2GM) 21 28 43 (Aki_SW2GM) キミたちは、帝都ルキスラの《羊歯椅子》亭で荷運びの依頼を持ちかけられます。孤児院の経営に役立てるための資金源として、セラドンズの皿を隣街ディザまで運んで欲しいと依頼されます。 21 28 43 (Aki_SW2GM) セラドンズの皿を目一杯背負って隣街に赴く一行。ところが、予期せぬハプニングが起きて…… 21 28 44 (Aki_SW2GM) 21 28 45 (Aki_SW2GM) 21 28 45 (Aki_SW2GM) 21 28 58 (Aki_SW2GM) ■シナリオ本編 21 28 59 (Aki_SW2GM) 21 29 06 (Aki_SW2GM) ◇導入 21 29 07 (Aki_SW2GM) 21 29 14 (Aki_SW2GM) 冒険の舞台は“ザルツの要塞”ルキスラ帝国の帝都ルキスラです。堅牢な要塞として知られ、また、多くの人が集まる賑わいの街でもあります。 21 29 16 (Aki_SW2GM) 21 29 30 (Aki_SW2GM) 21 29 31 (Aki_SW2GM) ●《羊歯椅子》亭 21 29 32 (Aki_SW2GM) 21 29 49 (Aki_SW2GM) キミたちはそんなルキスラを拠点とする一団の冒険者です。面倒見のよい亭主ファーンチェアがキミたちを温かく見守ってくれます。そして、何かと物入りな(?)キミたちに、ひとつの仕事を紹介してくれました。 21 29 54 (Aki_SW2GM) 21 30 04 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「キミたちさえ良ければ、ひとつ仕事を紹介するよ」 21 30 55 (A_Jada ) 【ジェイダ】「ふーん?どんな?」 21 31 04 (A_Fein ) 【フェイン】「良ければ新しいご主人も紹介していただければいいのですが…」カウンターに向かいます 21 31 27 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「依頼主は、ミルト孤児院の院長先生のフリーデンさんだ。依頼内容は、荷運びだよ」 21 32 17 (A_Elise ) 【エリーゼ】「荷物運びですか・・・」目をしょぼしょぼさせながら 21 32 28 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「ご主人様は……近々降臨する! フェイン、ザーへという名を覚えておきなさい」 21 32 31 (A_mena ) 【メナ】「はこぶだけー?」 21 32 58 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「もちろん、ちゃんと荷を守るのも依頼のうちだよ」 21 32 59 (A_Fein ) 【フェイン】「ザーヘ…さんですか…?わかりました」 21 33 08 (A_Jada ) 【ジェイダ】「あまり力には自信ないけど、運ぶのは何?」 21 33 17 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「孤児院の維持費にするために、園児が焼いたセラドンズの皿を売るんだそうだ」 21 33 40 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「報酬は1人当たり1000Gの前金と、無事運べたセラドンズの代金の10%だ」 21 33 55 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「詳しいことはフリーデン院長が教えてくれるはずだ。会いに行くなら紹介状を書くよ」 21 34 53 (A_Jada ) 【ジェイダ】「無事運べたらって不吉な話ねえ。まあ、いいけど。」 21 35 23 (A_Elise ) 【エリーゼ】「皿は割れ易いので気をつけて運ばないと。」 21 35 57 (A_Fein ) 【フェイン】「そうですね、一度依頼人ときちんとお会いして詳しいお話を聞くのもいいかもしれません」 21 36 28 (A_mena ) 【メナ】「お皿はどれだけ気をつけてても割れるときは割れちゃうからねぇ……?」 21 36 54 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「じゃ、これを(サラサラ」っ〈ファーンチェアからフリーデンへの紹介状〉 21 38 24 (A_Jada ) 【ジェイダ】「じゃあ、行ってくるわねー」 21 38 33 (A_Fein ) 【フェイン】「有難うございます」紹介状を受け取って 21 38 53 (A_Elise ) 【エリーゼ】「行ってきます」バタバタ 21 38 58 (A_mena ) 【メナ】「いこっかー♪」 21 39 26 (Aki_SW2GM) 21 39 26 (Aki_SW2GM) 21 39 36 (Aki_SW2GM) ●フリーデン院長の話 21 39 36 (Aki_SW2GM) 21 39 58 (Aki_SW2GM) ミルト孤児院は、ライフォス神殿付属の孤児院です。 21 40 18 (Aki_SW2GM) キミたちが行くと、子供たちが無邪気に出迎えます。 21 40 20 (Aki_SW2GM) 21 41 03 (Aki_SW2GM) 【子供s】「こんにちはっ! おねーちゃん、おじちゃん、おばちゃんたち!」 21 41 04 (A_Jada ) 【ジェイダ】「お仕事の話で、院長先生に呼ばれたの。案内してくれるかな?」 21 41 24 (Aki_SW2GM) 【子供s】「はいっ! こっちだよー(ぱたぱた」 21 41 45 (Aki_SW2GM) 21 41 48 (A_Fein ) 【フェイン】「おじ…ちゃん…?はて、おかしいですね、この子達は何を言ってるのでしょうか?」 21 41 55 (A_Elise ) 【エリーゼ】「かわいい・・・」目がキラキラ 21 42 17 (A_mena ) 【メナ】「エルフの子とかだとやっぱ私より背高いなー……」 21 42 51 (A_Jada ) ではついていくわ 21 42 51 (Aki_SW2GM) 21 43 15 (Aki_SW2GM) では、院長室に案内されます。ぶっちゃけ、ボロいです。 21 43 17 (Aki_SW2GM) 21 43 40 (Aki_SW2GM) 【老婦人】「まぁまぁ、いらっしゃいませ」 21 43 57 (A_Fein ) 【フェイン】「こんにちは。羊歯椅子亭から参りました」紹介状を渡しつつ 21 44 06 (A_mena ) 【メナ】「こーんにちはー♪」 21 44 19 (A_Elise ) 【エリーゼ】「おじゃまします」 21 44 24 (A_Jada ) 【ジェイダ】「同じく。ジェイダと申します。」 21 44 48 (A_mena ) 【メナ】「フレメーナ・アペメル、メナだよー?(にこ」 21 45 11 (Aki_SW2GM) 【老婦人】「まぁ、じゃあ、あなたたちが依頼を請けてくださる冒険者なのね。私はフリーデン。ここの院長を務めているものです(にこにこ」 21 45 55 (Aki_SW2GM) 【老婦人】「アイシャ、ブリトニー、この人たちに飲み物をお出しして」 21 46 10 (A_Fein ) 【フェイン】「フェインと申します。今回は羊歯椅子亭にご依頼頂き誠に…」懇切丁寧にお礼を言いますw 21 46 21 (Aki_SW2GM) 【子供s】「はーい!」 21 46 38 (Aki_SW2GM) 21 46 59 (Aki_SW2GM) しばらくすると、えらいうっすい麦茶が出てきます。 21 47 00 (Aki_SW2GM) 21 47 43 (Aki_SW2GM) 【フリーデン】「それで、依頼の話なのですけれども」 21 47 58 (Aki_SW2GM) 【フリーデン院長】「依頼内容は《羊歯椅子》亭に伝えたとおり、荷運びです」 21 48 13 (Aki_SW2GM) 【フリーデン院長】「私どもの孤児院は貧しいので、新たな事業としてセラドンズの食器を作って売ることにしたのです」 21 48 37 (Aki_SW2GM) 【フリーデン院長】「依頼はこの子供たちの焼いたセラドンズを1日半南に離れた隣街ディザの商人に納めていただき、代金を受け取ってくることです」 21 49 02 (A_Fein ) 【フェイン】「セラドンズ?ですか?」 21 50 13 (A_mena ) 【メナ】「もう商談は成立してるの?」 21 51 19 (Aki_SW2GM) 【フリーデン院長】「はい、流れの神官から焼き方を教わった磁器です。青みがかかった独特の色が特徴で、サンプルを商人に見せたところ、是非ディザで売りたいとのことで。何枚でも引き取ってくださると仰ってくれました」 21 53 00 (A_Jada ) 【ジェイダ】「それで品物はどのくらいあるのですか?」 21 53 27 (A_Elise ) 【エリーゼ】「青いの好きです・・・」 21 53 35 (Aki_SW2GM) 【フリーデン院長】「子供たちが釉薬を塗って焼いた分がたまたま千枚強既にあったので、その商人が用意した背負子にわけて詰めた次第です」 21 54 02 (Aki_SW2GM) 21 54 19 (Aki_SW2GM) そういうと、フリーデン院長は、サンプルをキミたちに見せてくれます。 21 55 11 (Aki_SW2GM) 幻想的な青が特徴のそれは、確かに高く売れそうで、裏には子供の字で「ありがとう」と書かれています。 21 55 13 (Aki_SW2GM) 21 55 41 (A_mena ) サンプルだけいい出来であと無茶苦茶ということはない? 21 55 50 (A_Jada ) 一応宝物鑑定してみようかしら 21 55 59 (Aki_SW2GM) どうぞー 21 56 28 (A_Fein ) 2d6+5 こっちも宝物鑑定― 21 56 29 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+5 = [1,1]+5 = 7 21 56 36 (A_mena ) 2d6+1+1 宝物鑑定ー 21 56 36 (A_Fein ) (´・ω・`) 21 56 36 (C-Dice ) A_mena - 2D6+1+1 = [6,5]+1+1 = 13 21 57 01 (A_Jada ) 2d6+6 セージ 価値の他に運ぶときの注意もわかるといいな 21 57 01 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+6 = [6,3]+6 = 15 21 57 12 (Aki_SW2GM) ライフォス神殿付属の孤児院の院長なら、嘘やごまかしはしないかなーと思いつつ、したければフェイス・インジケイトしてもいいですよ。 21 57 36 (A_Elise ) 2d6+5+2 宝物判定 21 57 36 (C-Dice ) A_Elise - 2D6+5+2 = [2,6]+5+2 = 15 21 57 46 (A_Fein ) 【フェイン】「これはいいものだー!」つぼを掲げて 21 57 48 (Aki_SW2GM) 1枚卸値で80Gくらいしそうですね。 21 58 18 (A_Jada ) 【ジェイダ】「フェイン君、それ、皿違う」 21 58 49 (A_Elise ) 【エリーゼ】「何であろうと、その方の宝物には違いありません。」 21 59 06 (A_Fein ) 【フェイン】「構いません!院長、これをお譲りいただく事は出来ませんか?」 22 00 17 (Aki_SW2GM) 【フリーデン院長】「では、あなたには前金代わりにその壺を差し上げましょう」 22 00 49 (A_Fein ) 【フェイン】「いいのですか!?くううう!ぼくはなんて幸せ者なんだ!有難うございます!」 22 01 13 (A_mena ) 【メナ】「いくらで契約したのー?」 22 01 35 (A_Jada ) 【ジェイダ】「代金はいくら受け取ることになっていますか?」 22 02 09 (A_Elise ) 【エリーゼ】「部屋に飾っておきます」キラキラ 22 02 42 (Aki_SW2GM) 【フリーデン院長】「皿は1枚80Gで引き取ってもらえることになっています。皆さんには、500枚ずつ持っていってもらいます。皆さんを信用しないわけではないのですが、セラドンズの背負子は納品先だけが鍵を持っている錠前つきの背負子で身体に固定させていただきます」 22 03 15 (A_Fein ) 【フェイン】「それは移動ペナとかになるのでせうか?」 22 03 41 (Aki_SW2GM) 【フリーデン院長】「移動には差し支えありません」 22 03 58 (A_mena ) 【メナ】「信頼はお金じゃ買えないから大事だよ?」 22 04 26 (A_Fein ) 【フェイン】「本当だ。これは動きやすいですね」既に背負子を背負って 22 04 53 (A_Jada ) つまり、背負子2つ? 22 05 37 (Aki_SW2GM) 【フリーデン院長】「背負子は5つです。1つは人数が足りないので、置いていってもらうことになります」 22 06 25 (A_mena ) 【メナ】「ふたつ持とうか?」 22 07 00 (Aki_SW2GM) 2つ持てるサイズの背負子ではないですね。 22 07 26 (A_Jada ) 500枚入りだものねえ 22 07 41 (Aki_SW2GM) ぶっちゃけ、残り1個はザーへの途中合流フラグですw 22 07 52 (A_Elise ) 皿が割れたら信用に関わりますね 22 08 03 (Aki_SW2GM) 出来なかったら、ここに置いて行かれます 22 08 25 (A_Fein ) ですよねーw 22 09 09 (A_Jada ) ディザまではここからどのくらいかかる? 22 09 35 (Aki_SW2GM) 【フリーデン院長】「1日半です。園児たちが丹精込めて焼いた食器です。子供たちの気持ちを無駄にしないためにも、必ず届けてください」 22 10 46 (A_Jada ) 【ジェイダ】「わかったわ」 22 11 26 (A_mena ) 【メナ】「うち定食屋だからお皿の扱いは慣れてるよー♪」 22 11 26 (A_Fein ) 【フェイン】「もちろんですとも。必ずや、この任務、まっとうさせていただきます」 22 11 49 (A_Elise ) 【エリーゼ】「がんばります。」 22 11 49 (Aki_SW2GM) 【フリーデン院長】「ありがとうございます。ライフォスはじめ、第一の剣の神々の祝福が皆さまにありますように」 22 12 19 (Aki_SW2GM) 22 12 31 (Aki_SW2GM) では、背負子を固定されました。 22 12 32 (Aki_SW2GM) 22 12 43 (Aki_SW2GM) 構造解析判定どうぞー 22 12 44 (Aki_SW2GM) 22 12 47 (A_mena ) 装飾品装備箇所などは制限されますか? 22 12 57 (Aki_SW2GM) されません。 22 13 05 (A_Jada ) 2d6+6 セージ 22 13 05 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+6 = [6,2]+6 = 14 22 13 24 (A_mena ) 2d6+1+1 セージ知力 22 13 25 (C-Dice ) A_mena - 2D6+1+1 = [6,6]+1+1 = 14 22 13 32 (A_Fein ) 2d6+5 22 13 32 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+5 = [4,5]+5 = 14 22 13 48 (A_Elise ) 2d6 ひらめ 【エリーゼ】「重そうですね…」 22 13 48 (C-Dice ) A_Elise - 2D6 = [1,4] = 5 22 14 07 (A_mena ) 食器だからかダイスが走ってるwww 22 14 11 (Aki_SW2GM) エリーゼ以外は以下のことに気づきました: 22 14 12 (Aki_SW2GM) 22 14 26 (Aki_SW2GM) セラドンズの背負子は動きの妨げになります。セラドンズを割らないように注意して動くなら、器用度または敏捷度を使うあらゆる行為判定の達成値に、100枚(端数切り上げ)ごとに-1のペナルティ修正がかかります。 22 14 39 (Aki_SW2GM) ペナルティを無視して行動することも出来ますが、その場合、命中・回避・行使・ダメージ算出判定(個別に行います)ごとに2割のセラドンズが割れます。また、ダメージを受けると、算出ダメージx2枚のセラドンズが割れます。 22 14 51 (Aki_SW2GM) 22 15 04 (A_Fein ) くそw無いのはあくまで移動ペナだけかw 22 15 39 (A_Fein ) 【フェイン】「これは、慎重に動く必要がありますね…」 22 16 01 (A_mena ) 自動成功してるけどそれ以上わかることはない? 22 16 26 (A_Jada ) じゃあ、エリーゼちゃんにも、わかったことを話して注意するわ 22 16 34 (Aki_SW2GM) これだけです。ぶっちゃけ、14も出す必要ありませんw 22 17 22 (A_mena ) 固定ということは外すこともできない? 22 17 27 (Aki_SW2GM) はい 22 19 10 (Aki_SW2GM) では、巻いて、出発シーン 22 19 11 (Aki_SW2GM) 22 19 15 (A_mena ) いやまって 22 19 37 (A_Elise ) 自分の肝が>< 22 20 07 (Aki_SW2GM) うぃうぃ? 22 20 35 (A_mena ) うー 22 20 56 (A_Jada ) どうしたの? 22 21 47 (A_mena ) 定食屋の娘でザルツ一の豪商に商売の基礎を教えてもらったメナにとって割れること前提の依頼は受けられない 22 23 07 (A_mena ) 1万足りないなぁ 22 23 07 (A_Elise ) 割れたらガクガクブルブル 22 24 01 (A_mena ) 【メナ】「もっと効率的な運び方考えない?」 22 24 54 (A_mena ) 【メナ】「一枚も割らないでって可能性ゼロに近いよ?」 22 25 14 (A_Fein ) 【フェイン】「荷車を借りる、とかですか?」 22 25 38 (A_Elise ) 【エリーゼ】「それはいい考えですね」 22 25 48 (Aki_SW2GM) 【フリーデン院長】「はい、それは承知しておりますし、向こうも全部届くとは思っていないはずです」 22 26 22 (Aki_SW2GM) 【フリーデン院長】「荷車でしたら、こちらに」 22 26 55 (A_mena ) 【メナ】「お皿はご飯を載せる大事なものなんだよ!?ひび割れてるだけでスープこぼれるんだよ!?」いつになく熱いw 22 28 21 (Aki_SW2GM) 【フリーデン院長】「恐らく、輸送費をケチって、割れた分は金で繋いで売るつもりだとは思いますが……確証はありません」 22 28 54 (A_Jada ) 【ジェイダ】「まあ荷車なら2000G、いや騎獣証も併せて2100Gで借りられる。一応足は出ないはずだけどね。」 22 29 30 (A_mena ) 【メナ】「でも固定されてたら荷車あっても意味ないよね?」 22 30 41 (Aki_SW2GM) まぁ、無いですね。 22 30 45 (A_Jada ) 【ジェイダ】「荷車借りるなら、外してもらって、荷台に載せればいいんじゃない?」 22 31 59 (Aki_SW2GM) 【フリーデン院長】「それを先に言ってくだされば固定しなかったのですが……私の浅慮ですね。申し訳御座いません」 22 32 17 (A_Jada ) 【ジェイダ】「ただ、それでも平らな道じゃない以上、揺れて割れるのは避けられないわね。」 22 32 44 (A_Elise ) 【エリーゼ】「そうですね・・・」 22 33 12 (A_mena ) 【メナ】「もう外せないの…?」 22 33 33 (Aki_SW2GM) 【フリーデン院長】「先方の鍵が無いと、私では無理です」 22 33 37 (A_Fein ) 【フェイン】「もう固定してしまったのは仕方ありませんよ。なるだけ割らないように気をつけて進みましょう」 22 34 35 (A_mena ) 【メナ】「割れる……ことは……前提って話ついてるんだね??(ぽろぽろ泣いてます」 22 34 42 (A_Jada ) 【ジェイダ】「まあ、こんなのは、だあっと行って、とっとと引き渡すのが、案外被害が少なくて済むものよ?」 22 35 01 (Aki_SW2GM) 【フリーデン院長】「はい、ごめんなさいね。フレメーナさん(なでこなでこ」 22 35 28 (A_Elise ) 【エリーゼ】「そんなに泣かないでください><」あわわわ 22 36 07 (A_mena ) 【メナ】「ぐずっ……いく……」 22 36 12 (A_Fein ) 【フェイン】「メナさんは、この皿を割るような腕の悪い冒険者なのですか?」 22 37 43 (A_Fein ) 【フェイン】「そんなこと、ありませんよね?」 22 38 05 (A_mena ) 【メナ】「私は冒険者じゃ……ないよ……?」 22 38 52 (A_mena ) すみません、単なるミスキャストなので進めてくださいー 22 39 04 (A_Fein ) ぼくも申し訳ないですw 22 39 21 (Aki_SW2GM) 【子供s】「おねーちゃん、おじちゃん、おばちゃんたち。よろしくねー(ねーねー)。お皿が売れたら、おかずが増えるんだー」 22 39 34 (Aki_SW2GM) と見送られて、その晩 22 39 48 (Aki_SW2GM) 22 39 49 (Aki_SW2GM) 22 39 50 (Aki_SW2GM) 22 39 54 (Aki_SW2GM) ◇隣街ディザへの道 22 39 54 (Aki_SW2GM) 22 40 04 (Aki_SW2GM) 帝都ルキスラから徒歩で1日半ほどかかりますが、途中で夜になります。 22 40 06 (Aki_SW2GM) 22 40 18 (Aki_SW2GM) 突然、蛮族の一団に襲われます。みなさんはセラドンズの背負子を背負った状態で戦うことになります。 22 40 22 (Aki_SW2GM) 22 40 37 (Aki_SW2GM) 蛮族は細身の蛮族、細身で長身の蛮族、大柄な蛮族の混成部隊です。 22 40 37 (A_Jada ) 明かりは用意していていい? 22 40 41 (Aki_SW2GM) はい 22 41 01 (A_Jada ) じゃあ、エリーゼちゃんの剣に事前にライト 22 41 11 (A_Jada ) 2d6+5 ソーサラー魔力 22 41 11 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+5 = [2,1]+5 = 8 22 41 11 (A_Elise ) ん 22 41 57 (A_Jada ) 後はみんな暗視持ちw 22 42 09 (A_Elise ) あ、ああ。 22 42 31 (A_Fein ) 援護射撃は任せろーw 22 42 34 (A_Elise ) 【エリーゼ】「剣に光が・・・」キラキラ 22 42 57 *Aki_SW2GM topic 『セラドンズ』 ボガードx2・ボガードソーズマンx2・ボガードトルーパー-10m-エリーゼ・メナ-5m-ジェイダ・フェイン 22 43 14 (Aki_SW2GM) 22 43 22 (A_mena ) 事前に盾燃やしておきますw 22 43 26 (A_Jada ) 【ジェイダ】「真語魔法勉強したかいがあったわ。」 22 43 41 (Aki_SW2GM) 22 43 44 (Aki_SW2GM) 魔物知識判定を行います。魔物知識判定は細身の蛮族、細身で長身の蛮族、大柄な蛮族の順に行います。 22 43 48 (Aki_SW2GM) 22 44 13 (A_Fein ) 2d6+5 細身蛮族 22 44 13 (C-Dice ) A_Fein - 2D6+5 = [1,1]+5 = 7 22 44 18 (A_Fein ) 2d6+5 細身長身蛮族 22 44 18 (C-Dice ) A_Fein - 2D6+5 = [5,6]+5 = 16 22 44 23 (A_mena ) 2d6+1+1 細身 22 44 23 (C-Dice ) A_mena - 2D6+1+1 = [3,2]+1+1 = 7 22 44 24 (A_Fein ) 2d6+5 大柄 22 44 25 (C-Dice ) A_Fein - 2D6+5 = [2,4]+5 = 11 22 44 30 (A_mena ) 2d6+1+1 長身 22 44 31 (C-Dice ) A_mena - 2D6+1+1 = [6,6]+1+1 = 14 22 44 35 (A_mena ) 2d6+1+1 大柄 22 44 41 (C-Dice ) A_mena - 2D6+1+1 = [4,6]+1+1 = 12 22 44 56 (A_Jada ) 2d6+6+1 セージ(見識、魔物知識)細身 22 44 57 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+6+1 = [4,3]+6+1 = 14 22 45 12 (A_Jada ) 2d6+6+1 セージ(見識、魔物知識)長細 22 45 12 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+6+1 = [4,5]+6+1 = 16 22 45 20 (A_Jada ) 2d6+6+1 セージ(見識、魔物知識)大柄 22 45 20 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+6+1 = [1,6]+6+1 = 14 22 45 29 (A_Elise ) 2d6 細身の蛮族 22 45 29 (C-Dice ) A_Elise - 2D6 = [6,4] = 10 22 45 46 (A_Elise ) 2d6 細身で長身の蛮族 22 45 47 (C-Dice ) A_Elise - 2D6 = [4,6] = 10 22 46 05 (A_Elise ) 2d6 大柄な蛮族 22 46 06 (C-Dice ) A_Elise - 2D6 = [1,2] = 3 22 46 10 (Aki_SW2GM) 22 46 35 (Aki_SW2GM) はい、ボガードトルーパー以外弱点まで抜けました。ボガードトルーパーはわかっただけです。 22 46 37 (Aki_SW2GM) 22 46 46 (Aki_SW2GM) 先制値判定! 22 46 47 (Aki_SW2GM) 22 46 54 (A_mena ) 2d6 22 46 54 (C-Dice ) A_mena - 2D6 = [4,2] = 6 22 47 02 (A_Fein ) 2d6 ひらめー 22 47 02 (C-Dice ) A_Fein - 2d6 = [6,3] = 9 22 47 21 (A_Jada ) ちょいまって 22 47 35 (A_Jada ) これも敏捷判定? 22 48 44 (Aki_SW2GM) です 22 49 11 (Aki_SW2GM) 宣言無い限り、気を付けているものとします 22 49 35 (A_Jada ) つまり-5ね。自分とエリーゼちゃんにイニシアティブブーストAを投げる 22 49 55 (A_Jada ) これで差し引きペナルティ-3で振れるわ 22 50 07 (A_Elise ) 了解っす 22 50 27 (A_Jada ) 2d6+6+2-5 スカウト敏捷 22 50 27 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+6+2-5 = [1,1]+6+2-5 = 5 22 50 52 (A_Jada ) 自分には投げた意味無かったわw 22 52 27 (A_Elise ) 2d6+5+4-3 先制!! 22 52 27 (C-Dice ) A_Elise - 2D6+5+4-3 = [2,4]+5+4-3 = 12 22 52 30 (Aki_SW2GM) 22 52 34 (Aki_SW2GM) 第1ラウンド 22 52 34 (Aki_SW2GM) 22 52 40 (Aki_SW2GM) PC側の手番 22 52 40 (Aki_SW2GM) 22 54 00 (A_mena ) ビートルスキン、全員にフィールドプロテクション 22 54 14 (A_mena ) 2d+3+1 行使判定 22 54 14 (C-Dice ) A_mena - 2D+3+1 = [6,2]+3+1 = 12 22 54 22 (A_mena ) 【メナ】「割らせないっ;;」 22 55 36 (A_Jada ) 連続賦術、味方全員にバークメイルAとヴォーパルウェポンBを投げる 22 55 59 (A_Jada ) 2d6+9 アルケミスト知力 発動メイル 22 56 00 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+9 = [4,1]+9 = 14 22 56 10 (A_Jada ) 2d6+9 アルケミスト知力 発動ウェポン 22 56 10 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+9 = [2,5]+9 = 16 22 56 58 (A_Jada ) 全員物理被ダメージ-2と物理与ダメージ+1 22 57 57 (A_Jada ) 【ジェイダ】「出費が嵩むことねえ(苦笑)」 22 58 58 (A_Elise ) 【エリーゼ】「私には、敵を打ち負かすことしか出来ません・・・」 23 00 51 (A_Fein ) それじゃあ通常移動で5m前に出ます 以上 23 02 44 *nick sera___ → A_Zarhe 23 02 54 *Aki_SW2GM topic 『セラドンズ』 ボガードx2・ボガードソーズマンx2・ボガードトルーパー-10m-エリーゼ・フェイン・ザーへ-2m-メナ-3m-ジェイダ 23 03 06 *nick kogitsune → kogi_slp 23 04 09 (Aki_SW2GM) ジェイダがよければ、追いついてきたザーへにもカード投げたってことでいいかな? ちなみに名誉点201以上なので、名前も顔も一致しています。 23 04 30 (A_Jada ) こっちはOKです 23 04 41 (A_Zarhe ) 遅れました・・ 23 04 42 (A_Jada ) というか背負子でわかるw 23 04 58 (A_Zarhe ) あ、私も背負ってるのねw 23 05 02 (Aki_SW2GM) はいw 23 05 35 (A_Zarhe ) うゎ、キャラがいまいち見てきたけど分からないかも 23 05 44 (A_Zarhe ) かばった方が良い人いますか? 23 06 15 (A_mena ) バークメイルまでもらったおかげでメナはもう不沈艦になったかもしれないw 23 06 27 (A_Fein ) ぼかあ基本後衛なんで大丈夫ですw 23 06 27 (A_Elise ) ほー 23 06 38 (A_Jada ) それより、前に出て殴ってもらった方がいいかも 23 07 09 (A_Jada ) エリーゼちゃんも-5もらってもかなり避けるはずなので 23 07 16 (Aki_SW2GM) フェイン、5m前進でいいの? 23 07 24 (A_Zarhe ) うーん、ビーストスキン唱えて、では魔力撃を宣言して攻撃します 23 07 26 (Aki_SW2GM) おもいっきり最前線だけど 23 07 27 (A_Elise ) そうですね 23 07 47 (A_Zarhe ) って私は後ろにいるのか?遅れてきたし 23 08 10 (Aki_SW2GM) いいえ、トピック(上参照)のように、最前線です 23 08 11 (A_Jada ) ちゃんと最前線にいるわよ 23 08 25 (A_mena ) じゃあザーヘさんにもフィルプロかかってるってことでOK? 23 08 29 (Aki_SW2GM) はい 23 08 30 (A_Fein ) 大丈夫!なんとかなるますよ! 23 08 59 (A_Zarhe ) 助かります 23 09 28 (A_Jada ) 戦士達が前に出れば位置的に中衛ですしね 23 09 57 (A_Fein ) そう!だから前衛組みさん頑張って! 23 11 04 (A_Zarhe ) しまった、どれから落とすか聞いてなかった 23 12 13 (Aki_SW2GM) どれー? 23 12 28 (A_Jada ) -5ぺナかかっているから、ボガードかな、ソーズマンに当てるのはちょっときついかも 23 12 54 (A_Jada ) トルーパーは出目勝負になるわね 23 13 00 (A_Zarhe ) 天の声によりボガードに 23 13 24 (A_mena ) トルーパーが一番痛いけど、落とせるなら数減らしていきたいですね 23 14 16 (Aki_SW2GM) では、命中判定どうぞ 23 14 44 (A_Zarhe ) 2d+10-5 23 14 44 (C-Dice ) A_Zarhe - 2d+10-5 = [1,3]+10-5 = 9 23 14 48 (A_Zarhe ) であってます? 23 15 01 (Aki_SW2GM) はい 23 15 20 (Aki_SW2GM) 外れました 23 15 52 (A_Zarhe ) ふ、初撃から; 23 16 43 (Aki_SW2GM) では、最後エリーゼかな 23 17 09 (A_Elise ) にゅ 23 18 13 (A_Elise ) 2d6+7++3+2+1-5 当たれ!! 23 18 28 (A_mena ) ++になってるw 23 18 35 (A_Elise ) 2d6+7+3+2+1-5 当たれ!! 23 18 36 (C-Dice ) A_Elise - 2D6+7+3+2+1-5 = [6,1]+7+3+2+1-5 = 15 23 18 44 (A_Elise ) みすた 23 19 50 (A_Jada ) うん、相手を言って無かったわね 23 19 55 (A_Fein ) しかし-5はやっぱ大きいなあ 23 20 17 (A_Zarhe ) 当たるきがしない。。 23 20 18 (A_Elise ) ボガA 23 20 28 (Aki_SW2GM) はい、命中です。ダメージどうぞ 23 21 27 (A_Elise ) r14+12+1@9 沈め!! 23 21 28 (C-Dice ) A_Elise - Rate14+12+1@9 = [1,2 1]+12+1 = 14 23 21 39 (A_Jada ) 次、プロテクション掛けたら、ファナティシズム掛けてあげるわ。それで少しはましなはず 23 21 44 (A_Elise ) 目が・・・_| ̄|○ 23 21 52 (A_Fein ) 固定値は偉大! 23 21 59 (A_Jada ) 弱点でさらに+2かしら? 23 22 06 (Aki_SW2GM) ですね 23 22 14 (A_Elise ) あ、ありゃりゃ 23 22 39 (A_Jada ) 大丈夫その辺は多分GMが計算してくれるので 23 22 55 (Aki_SW2GM) 23 23 08 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 23 23 08 (Aki_SW2GM) 23 23 17 (Aki_SW2GM) まずはボガードトルーパー 23 23 18 (Aki_SW2GM) 23 23 34 (Aki_SW2GM) 説明に重戦士と戦いたがる。とあるので 23 23 39 (A_Zarhe ) ぐは 23 24 10 (Aki_SW2GM) 【ビートルスキン】【マッスルベアー】 23 24 30 *A_Elise quit ("Leaving...") 23 24 52 (Aki_SW2GM) 7+2ar でっかいソードがザーへにぶぉん! 23 24 52 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 7+2D = 7+[2,3] MAX 0個 = 12 23 25 16 (A_Zarhe ) 2d+7 23 25 17 (C-Dice ) A_Zarhe - 2d+7 = [6,3]+7 = 16 23 25 25 (A_Zarhe ) せふせふ 23 26 03 (A_Zarhe ) あれ?回避にもー5でした? 23 26 18 (Aki_SW2GM) はい 23 26 28 (A_Zarhe ) ダメージください; 23 26 47 (Aki_SW2GM) 2d+5+2 ザシュ! 23 26 47 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+5+2 = [1,1]+5+2 = 9 23 26 51 (Aki_SW2GM) ぐは 23 27 18 (Aki_SW2GM) 多分、抜けてない…… 23 27 20 (A_Zarhe ) ふ、そんな攻撃効かないな 23 27 34 (Aki_SW2GM) セラドンズ、無事! 23 27 51 (A_Jada ) そうね。今12点止めるわね 23 27 59 (Aki_SW2GM) 7+2ar 連続攻撃! でっかいソードがザーへにぶぉん! 23 28 00 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 7+2D = 7+[3,1] MAX 0個 = 11 23 28 14 (Aki_SW2GM) 出目さっきからひどいなー 23 28 21 (A_Zarhe ) 2d+7-5 23 28 21 (C-Dice ) A_Zarhe - 2d+7-5 = [1,1]+7-5 = 4 23 28 28 (A_Zarhe ) はは、笑うしかない 23 28 34 (A_mena ) 連続攻撃ないんじゃ? 23 29 02 (A_Jada ) どうせ当たりならいっそ正解というものよ 23 29 22 (Aki_SW2GM) あるよー 23 29 29 (Aki_SW2GM) 命中すれば発動、だから 23 29 38 (A_mena ) ルルブI-155P、威力でファンブルすれば行為自体失敗 23 30 09 (A_mena ) 1ゾロだから命中してない 23 30 15 (Aki_SW2GM) 威力では無いのです。ファンブルではないのですよ。魔物はダメージピンゾロでも出るから 23 31 47 (A_mena ) 了解です 23 31 58 (Aki_SW2GM) 2d+5+2 ザシュ! 23 31 59 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+5+2 = [6,3]+5+2 = 16 23 32 10 (Aki_SW2GM) よし、今度は抜けた! 23 32 24 (A_Zarhe ) 4点抜けて69になりました 23 32 37 (Aki_SW2GM) ガッシャーン! <8枚割れた音 23 32 52 (A_Zarhe ) あぁ、そうだった; 23 32 54 (A_mena ) フィルプロ分軽減してくださいね 23 33 34 (Aki_SW2GM) 6枚ですね。3ダメージ 23 33 46 (A_Zarhe ) あい 23 34 12 (A_mena ) 【メナ】「われたあああああああああああああ;;」 23 34 46 (A_Jada ) 違う、ビートルスキンもあるから14点止めてるわ。まあ4枚は割れたけど 23 35 45 (A_Zarhe ) あ、入れてましたね。そういえば 23 35 51 (Aki_SW2GM) 続いて、ソーズマンsがエリーゼに斬りかかります 23 36 09 (Aki_SW2GM) 【キャッツアイ】x2! 23 36 18 (Aki_SW2GM) 命中力13! 23 36 48 (Aki_SW2GM) 計4発! 23 36 50 (Aki_SW2GM) 15-5+2ar ひらひら 23 36 50 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 15-5+2D = 15-5+[5,6] MAX 1個 = 21 23 36 52 (Aki_SW2GM) 15-5+2ar ひらひら 23 36 52 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 15-5+2D = 15-5+[3,1] MAX 0個 = 14 23 36 53 (Aki_SW2GM) 15-5+2ar ひらひら 23 36 54 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 15-5+2D = 15-5+[1,6] MAX 1個 = 17 23 36 55 (Aki_SW2GM) 15-5+2ar ひらひら 23 36 56 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 15-5+2D = 15-5+[5,6] MAX 1個 = 21 23 37 15 (Aki_SW2GM) で、ボガードA 23 37 39 (Aki_SW2GM) ザーへに 23 37 49 (A_Zarhe ) 全部わりそ・・ 23 37 51 (Aki_SW2GM) 命中力11です 23 38 09 (A_Zarhe ) 2d+7-5 23 38 09 (C-Dice ) A_Zarhe - 2d+7-5 = [6,3]+7-5 = 11 23 38 17 (Aki_SW2GM) すかー 23 38 27 (Aki_SW2GM) そして真打B! 23 39 34 *Aki_SW2GM topic 『セラドンズ』 (ボガード・エリーゼ・ボガードソーズマンx2・ザーへ・ボガードトルーパー)・ボガード→-10m-フェイン-2m-メナ-3m-ジェイダ 23 39 58 (Aki_SW2GM) 乱戦をすり抜けてフェインに殴りかかろうとする! 23 40 14 (Aki_SW2GM) さぁ、どうする!? メナ!? 23 40 30 (A_Fein ) ぬわあ 油断した; 23 40 45 (A_mena ) や、敵の手番でできることないですよw 23 40 57 (Aki_SW2GM) 移動妨害が出来ます 23 41 13 (A_mena ) ああ、乱戦に引き込むのかぁ 23 41 19 (Aki_SW2GM) 具体的に言うと、自分と乱戦状態に引き込めます 23 41 28 (A_mena ) じゃあ吸引します 23 41 37 (A_mena ) 皿にはかえられない! 23 42 00 *Aki_SW2GM topic 『セラドンズ』 (ボガード・エリーゼ・ボガードソーズマンx2・ザーへ・ボガードトルーパー)-9m-メナ・ボガード-1m-フェイン-5m-ジェイダ 23 42 12 (Aki_SW2GM) 命中力11がメナに! 23 42 28 (A_mena ) 2d6+6+2-2-5 回避 23 42 29 (C-Dice ) A_mena - 2D6+6+2-2-5 = [6,1]+6+2-2-5 = 8 23 42 49 (Aki_SW2GM) 2d+5 ザシュ! 23 42 50 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+5 = [3,5]+5 = 13 23 42 55 (A_mena ) かきん 23 43 01 (Aki_SW2GM) がふぅ 23 43 10 (Aki_SW2GM) 連続攻撃! 命中力11がメナに! 23 43 13 (A_mena ) 2d6+6+2-2-5 回避 23 43 13 (C-Dice ) A_mena - 2D6+6+2-2-5 = [4,2]+6+2-2-5 = 7 23 43 16 (Aki_SW2GM) 2d+5 ザシュ! 23 43 17 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+5 = [4,2]+5 = 11 23 43 20 (A_mena ) かきん 23 43 40 (Aki_SW2GM) ボガードは驚愕しています! 23 43 54 (Aki_SW2GM) 23 43 57 (Aki_SW2GM) 第2ラウンド 23 43 58 (Aki_SW2GM) 23 44 00 (Aki_SW2GM) PC側の手番 23 44 00 (Aki_SW2GM) 23 44 52 (Aki_SW2GM) エリーゼは取りあえず、支援が来たら、Aに一撃かまします 23 46 59 (Aki_SW2GM) 【えりーぜ?】「戦闘(ばとる)モード、ON!」 23 47 22 (A_Jada ) ボガBに補助でパラライズミストB、主動作はフェインとメナにファナティ 23 47 52 (A_Jada ) 鷹の目無いから、エリーゼちゃん、ザーヘ君には掛けれない 23 48 06 (A_Jada ) 2d6+8 コンジャラー魔力 23 48 06 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+8 = [3,3]+8 = 14 23 48 13 (A_Jada ) うん、かかった 23 49 12 (A_Fein ) えーと、これで命中修正はどうなったんでしたっけ? 23 49 22 (Aki_SW2GM) +2です 23 50 39 (Aki_SW2GM) ボガBは回避に-1です 23 51 07 (A_Fein ) 差し引きで-2かあ ソリバレ+ターゲットサイトで目の前のボガをばーんばーんします 23 51 15 (A_Jada ) フェイン君、頼んだ 23 51 36 (Aki_SW2GM) では、ボガBはフェインを乱戦状態に巻き込みます 23 51 51 *Aki_SW2GM topic 『セラドンズ』 (ボガード・エリーゼ・ボガードソーズマンx2・ザーへ・ボガードトルーパー)-9m-メナ・ボガード・フェイン-6m-ジェイダ 23 52 03 (A_Fein ) 2d6+9-3+1 命中右手 23 52 03 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+9-3+1 = [6,5]+9-3+1 = 18 23 52 09 (A_Fein ) 2d6+9-3+1 命中左手 23 52 09 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+9-3+1 = [3,4]+9-3+1 = 14 23 52 21 (Aki_SW2GM) 両方当たり~ 23 52 36 (A_Fein ) r20+9@10 ばーん 23 52 37 (C-Dice ) A_Fein - Rate20+9@10 = [6,2 6]+9 = 15 23 52 38 (A_Fein ) r20+9@10 ばーん 23 52 38 (C-Dice ) A_Fein - Rate20+9@10 = [4,3 5]+9 = 14 23 52 55 *Aki_SW2GM topic 『セラドンズ』 (ボガード・エリーゼ・ボガードソーズマンx2・ザーへ・ボガードトルーパー)-9m-メナ・ボガード†・フェイン-6m-ジェイダ 23 52 59 (Aki_SW2GM) ぱたり 23 53 24 (A_mena ) 【メナ】「ありがとう~…… あのでかいやつ、やるよ?」 23 53 46 (A_Zarhe ) さて、ではトルーパーにいきますかね 23 53 46 (A_Fein ) 【フェイン】「お礼を言うのはこちらです。・・・お願いしますよ」 23 53 50 (A_mena ) メナ移動、ボガトル接敵 23 53 58 (A_Jada ) 【ジェイダ】「うんうん、期待通りね」 23 54 01 *Aki_SW2GM topic 『セラドンズ』 (ボガード・エリーゼ・ボガードソーズマンx2・ザーへ・メナ・ボガードトルーパー)-9m-ボガード†・フェイン-6m-ジェイダ 23 54 21 (A_mena ) 武器持ち替え、ヘビーメイス2本、マッスルベアー、キャッツアイ使用 23 54 54 (A_mena ) ビートルスキン2ラウンド目、ダメおしに腕輪割ります。 23 55 07 (A_mena ) 全力攻撃宣言 23 55 16 (A_mena ) パラミスA補助動作でボガトルへ 23 55 27 (Aki_SW2GM) 本気だ! 23 55 51 (A_mena ) 2d6+6+4+1+2+1-5 右手! 23 55 51 (C-Dice ) A_mena - 2D6+6+4+1+2+1-5 = [3,5]+6+4+1+2+1-5 = 17 23 55 55 (A_mena ) 2d6+6+4+1+2+1-5 左手! 23 55 56 (C-Dice ) A_mena - 2D6+6+4+1+2+1-5 = [4,4]+6+4+1+2+1-5 = 17 23 56 10 (Aki_SW2GM) 5-2+2ar 右手回避~ 23 56 11 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5-2+2D = 5-2+[6,6] MAX 2個/クリティカル = 15 23 56 20 (Aki_SW2GM) 5-2+2ar 左手回避~ 23 56 20 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5-2+2D = 5-2+[5,2] MAX 0個 = 10 23 57 01 (A_Jada ) 【ジェイダ】「運のいい奴」 23 57 50 (A_mena ) 固定値じゃないってことはコイツはクリもファンブルもあるのかぁ 23 58 48 (A_mena ) r20+6+4+4+2+1+2@12 レベル6筋力4全力4熊2ヴォーパル1腕輪2 あってる?全力ぱっこーん 23 58 49 (C-Dice ) A_mena - Rate20+6+4+4+2+1+2@12 = [3,6 7]+6+4+4+2+1+2 = 26 23 59 21 (Aki_SW2GM) いてー!? 23 59 54 (A_mena ) 確実に落とすつもりだったのに… 00 00 46 (A_Jada ) 【ジェイダ】「あれって皿の恨みよねー」 00 00 46 (A_Zarhe ) では、トルーパーに攻撃いきます。かばう人いなければまた魔力撃で 00 01 05 (A_Jada ) 頑張れー 00 01 28 (A_Fein ) 【フェイン】「喰い物の恨みは怖いとは言いますが…」がくぶる 00 01 34 (A_Zarhe ) 魔力撃宣言っ 00 01 45 (A_Zarhe ) 2d+10-5 00 01 45 (C-Dice ) A_Zarhe - 2d+10-5 = [6,4]+10-5 = 15 00 01 48 (A_mena ) 【メナ】「子供たちの思いのつまった……食器をよくも……」 00 01 55 (Aki_SW2GM) 5-2+2ar 回避~ 00 01 59 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5-2+2D = 5-2+[4,1] MAX 0個 = 8 00 02 56 (A_Zarhe ) Rate15+10+7 かな?かな? 00 03 24 (A_Zarhe ) Rate15+10+7 00 03 31 (A_mena ) r15+10+7です 00 03 42 (A_Zarhe ) ごめんなさい 00 03 43 (A_Jada ) えーと、r15+10+7@10で出るわよ 00 03 57 (A_mena ) @がクリ値です 00 03 59 (A_Zarhe ) r15+10+7@10 00 04 00 (C-Dice ) A_Zarhe - Rate15+17@10 = [4,1 3]+17 = 20 00 04 41 (A_Jada ) やはり固定値は偉大ね。 00 04 57 (Aki_SW2GM) えりーぜ? は【ターゲットサイト】 00 05 42 (Aki_SW2GM) 2ar+12-5+1 【えりーぜ?】「蒼魔刀よ、美味しいところを持っていけ!」 ボガトルを斬るじゃー 00 05 43 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+12-5+1 = [3,1] MAX 0個 +12-5+1 = 12 00 05 50 (Aki_SW2GM) 5-2+2ar 回避~ 00 05 50 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5-2+2D = 5-2+[1,2] MAX 0個 = 6 00 06 28 (Aki_SW2GM) r14+12@9 回りまくれッ! 00 06 28 (C-Dice ) Aki_SW2GM - Rate14+12@9 = [6,5 7][2,3 3] クリティカル +12 = 22 00 07 17 (Aki_SW2GM) ぽろりと剣の欠片が1個落ちます 00 08 05 (Aki_SW2GM) 00 08 11 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 00 08 12 (Aki_SW2GM) 00 09 26 (Aki_SW2GM) 1d2 ザーへ、メナをボガトルは殴る! 今度は全力攻撃! 00 09 26 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 1D2 = [2] = 2 00 10 06 (Aki_SW2GM) 7+2ar メナに重たい剣の一撃ッ! 00 10 07 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 7+2D = 7+[5,6] MAX 1個 = 18 00 10 31 (A_mena ) 2d6+6+2-2-5-2 避けれるわけがない 00 10 32 (C-Dice ) A_mena - 2D6+6+2-2-5-2 = [3,1]+6+2-2-5-2 = 3 00 10 51 (Aki_SW2GM) 2d+5+2+4 今度は本気だッ! 00 10 51 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+5+2+4 = [1,3]+5+2+4 = 15 00 10 54 (Aki_SW2GM) ぐは 00 11 22 (A_mena ) 2点通しちゃった;; 00 11 32 (Aki_SW2GM) パリーンx4 00 11 48 (A_Jada ) 合計8枚ね 00 12 02 (Aki_SW2GM) 7+2ar 連続攻撃! メナに重たい剣の一撃ッ! 00 12 02 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 7+2D = 7+[6,3] MAX 1個 = 16 00 12 07 (A_mena ) 2d6+6+2-2-5-2 避けれるわけがない 00 12 08 (C-Dice ) A_mena - 2D6+6+2-2-5-2 = [4,1]+6+2-2-5-2 = 4 00 12 20 (Aki_SW2GM) 2d+5+2+4 今度も本気だッ! 00 12 21 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+5+2+4 = [5,1]+5+2+4 = 17 00 12 30 (A_Zarhe ) こっちに来てもこれはきつい・・ 00 12 44 (A_mena ) 4点とおっちゃった;; 00 12 56 (Aki_SW2GM) パリーンx8 00 13 46 (A_Jada ) 併せて16枚、やはりトルーパーが脅威ね 00 14 07 (Aki_SW2GM) ソーズマンとボガードはザーへに集中! 00 14 20 (A_Zarhe ) こいにゃーっ 00 14 36 (Aki_SW2GM) 命中力13x4、命中力11x1! 00 15 04 (A_Zarhe ) 2d+7-5 00 15 04 (C-Dice ) A_Zarhe - 2d+7-5 = [6,5]+7-5 = 13 00 15 12 (A_Zarhe ) 2d+7-5 00 15 13 (C-Dice ) A_Zarhe - 2d+7-5 = [3,5]+7-5 = 10 00 15 16 (A_Zarhe ) 2d+7-5 00 15 17 (C-Dice ) A_Zarhe - 2d+7-5 = [2,3]+7-5 = 7 00 15 21 (A_Zarhe ) 2d+7-5 00 15 22 (C-Dice ) A_Zarhe - 2d+7-5 = [5,4]+7-5 = 11 00 15 50 (A_Zarhe ) 2d+7-5 00 15 51 (C-Dice ) A_Zarhe - 2d+7-5 = [4,1]+7-5 = 7 00 16 19 (Aki_SW2GM) 2d+3 ソーズマン 00 16 20 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+3 = [3,3]+3 = 9 00 16 22 (Aki_SW2GM) 2d+3 ソーズマン 00 16 23 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+3 = [5,4]+3 = 12 00 16 25 (Aki_SW2GM) 2d+3 ソーズマン 00 16 26 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+3 = [2,6]+3 = 11 00 16 36 (Aki_SW2GM) 2d+5 ボガード 00 16 36 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+5 = [6,4]+5 = 15 00 16 47 (A_Zarhe ) ぐっ、一つ抜けた 00 16 49 (Aki_SW2GM) 連続攻撃! 00 17 09 (A_Jada ) 計18 00 17 19 (Aki_SW2GM) パリーンx2 00 17 56 (Aki_SW2GM) 命中力13x3、命中力11x1! 00 19 12 (A_Zarhe ) えっとまた4回で? 00 19 19 (Aki_SW2GM) はい 00 19 25 (A_Zarhe ) 2d+7-5 00 19 26 (C-Dice ) A_Zarhe - 2d+7-5 = [1,3]+7-5 = 6 00 19 32 (A_Zarhe ) 2d+7-5 00 19 32 (C-Dice ) A_Zarhe - 2d+7-5 = [2,1]+7-5 = 5 00 19 35 (A_Zarhe ) 2d+7-5 00 19 35 (C-Dice ) A_Zarhe - 2d+7-5 = [5,6]+7-5 = 13 00 19 39 (A_Zarhe ) 2d+7-5 00 19 39 (C-Dice ) A_Zarhe - 2d+7-5 = [1,4]+7-5 = 7 00 19 41 (Aki_SW2GM) 2d+3 ソーズマン 00 19 42 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+3 = [4,3]+3 = 10 00 19 43 (Aki_SW2GM) 2d+3 ソーズマン 00 19 44 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+3 = [5,1]+3 = 9 00 19 47 (Aki_SW2GM) 2d+5 ボガード 00 19 48 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+5 = [2,6]+5 = 13 00 19 56 (A_Zarhe ) ほっ 00 20 23 (Aki_SW2GM) 00 20 28 (Aki_SW2GM) 第3ラウンド 00 20 28 (Aki_SW2GM) 00 20 30 (Aki_SW2GM) PC側の手番 00 20 30 (Aki_SW2GM) 00 20 57 (Aki_SW2GM) 硬いなぁ 00 21 19 (A_Jada ) そのために1000G投げたからねー 00 22 29 (A_Jada ) 主動作でパラライズミストB×4 00 22 53 (A_Jada ) 2d6+9 アルケミスト知力 トルーパー 00 22 53 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+9 = [4,3]+9 = 16 00 23 03 (A_Jada ) 2d6+9 アルケミスト知力 ソーズ1 00 23 04 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+9 = [2,6]+9 = 17 00 23 07 (A_Jada ) 2d6+9 アルケミスト知力 ソーズ2 00 23 07 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+9 = [4,4]+9 = 17 00 23 15 (A_Jada ) 2d6+9 アルケミスト知力 ボガ 00 23 15 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+9 = [2,6]+9 = 17 00 23 19 (Aki_SW2GM) 5+2ar トルーパー抵抗 00 23 20 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5+2D = 5+[2,1] MAX 0個 = 8 00 23 32 (Aki_SW2GM) 全員掛かりました 00 24 21 (A_mena ) トルーパー落ちたの見届けれたらソーズマン落としにかかります。ちなみに背中に炎背負ってますw 00 25 03 (A_Fein ) それじゃあトルーパーにタゲサイ+ソリバレでばーんばーん 00 25 41 (A_Fein ) 2d6+9-3+1 右手 00 25 41 (C-Dice ) A_Fein - 2D6+9-3+1 = [3,4]+9-3+1 = 14 00 25 45 (A_Fein ) 2d6+9-3+1 左手 00 25 45 (C-Dice ) A_Fein - 2D6+9-3+1 = [3,4]+9-3+1 = 14 00 25 48 (Aki_SW2GM) 5-2-1+2ar 回避~ 00 25 49 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5-2-1+2D = 5-2-1+[6,2] MAX 1個 = 10 00 25 53 (Aki_SW2GM) 5-2-1+2ar 回避~ 00 25 53 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 5-2-1+2D = 5-2-1+[4,1] MAX 0個 = 7 00 26 00 (Aki_SW2GM) 無理w 00 26 09 (A_Fein ) r20+9@10 ばーん 00 26 09 (C-Dice ) A_Fein - Rate20+9@10 = [5,6 9][6,5 9][5,6 9][2,5 5] クリティカル +9 = 41 00 26 13 (A_Fein ) r20+9@10 ばーん 00 26 14 (C-Dice ) A_Fein - Rate20+9@10 = [5,3 6]+9 = 15 00 26 16 (A_mena ) うわ 00 26 32 (A_Fein ) 【フェイン】「落ちろっ!」 00 26 54 (Aki_SW2GM) 6+2ar-25 生死判定1 00 26 54 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 6+2D-25 = 6+[1,6] MAX 1個 -25 = -12 00 27 00 (Aki_SW2GM) プチッ 00 27 12 (Aki_SW2GM) 一発目の時点で死んでましたw 00 27 22 (A_Jada ) あー、眉間に行ったわね 00 27 29 (A_mena ) ではソーズマン殴りにいきます 00 28 30 (A_mena ) 絵的にはメナボガトルとやりあってたのでフェインさんは見事にメナの肩越しに眉間打ち抜いた感じだと嬉しいw 00 28 40 (A_mena ) ゆらーりとソーズマンに寄りますよ 00 29 15 (Aki_SW2GM) 向こうは隊長の眉間を貫いた弾丸にビビってます 00 29 20 (A_mena ) ビートルスキン3ラウンド目、マッスルベアー、キャッツアイ2ラウンド目、全力攻撃宣言 00 30 09 (A_mena ) 2d6+6+4+1+1+2-5 右手! 00 30 09 (C-Dice ) A_mena - 2D6+6+4+1+1+2-5 = [6,1]+6+4+1+1+2-5 = 16 00 30 14 (Aki_SW2GM) 命中! 00 30 14 (A_mena ) 2d6+6+4+1+1+2-5 左手! 00 30 14 (C-Dice ) A_mena - 2D6+6+4+1+1+2-5 = [3,4]+6+4+1+1+2-5 = 16 00 30 16 (Aki_SW2GM) 命中! 00 30 35 (A_mena ) r20+6+4+4+2+1@12 ぱっこーん 00 30 36 (C-Dice ) A_mena - Rate20+6+4+4+2+1@12 = [4,6 8]+6+4+4+2+1 = 25 00 30 37 (A_mena ) r20+6+4+4+2+1@12 ぱっこーん 00 30 37 (C-Dice ) A_mena - Rate20+6+4+4+2+1@12 = [1,2 1]+6+4+4+2+1 = 18 00 30 55 (Aki_SW2GM) あ、残った 00 31 09 (A_Jada ) 弱点入れても? 00 31 21 (Aki_SW2GM) おっと、倒れた 00 31 52 (A_Fein ) (´・ω・`)ホッ 00 31 54 *Aki_SW2GM topic 『セラドンズ』 (ボガード・エリーゼ・ボガードソーズマンx2†x1・ザーへ・メナ・ボガードトルーパー†)-9m-ボガード†・フェイン-6m-ジェイダ 00 32 01 (A_Zarhe ) おっし、ではもう一体とソーゾマンに魔力撃かな 00 32 34 (A_Jada ) 頑張れー 00 32 57 (A_Zarhe ) 2d+10-5 当たれっ 00 32 58 (C-Dice ) A_Zarhe - 2d+10-5 = [6,5]+10-5 = 16 00 33 04 (Aki_SW2GM) 命中! 00 33 25 (A_Zarhe ) r15+10+7 00 33 25 (C-Dice ) A_Zarhe - Rate15+10+7 = [2,6 5]+10+7 = 22 00 33 59 (Aki_SW2GM) あたた、欠片突入! 00 34 05 (A_Zarhe ) むー 00 34 15 (Aki_SW2GM) えりーぜ? は【ターゲットサイト】 00 34 44 (Aki_SW2GM) 2ar+12-5+1 【えりーぜ?】「蒼魔刀よ、美味しいところを持っていけ!」 ボガソーを斬るじゃー 00 34 44 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+12-5+1 = [3,5] MAX 0個 +12-5+1 = 16 00 34 59 (Aki_SW2GM) r14+12@9 回りまくれッ! 00 35 00 (C-Dice ) Aki_SW2GM - Rate14+12@9 = [3,2 3]+12 = 15 00 35 17 (Aki_SW2GM) 運命変転! 00 35 49 (Aki_SW2GM) r14+12@9=9,* さらに回れ! 00 35 50 (C-Dice ) Aki_SW2GM - Rate14+12@9 = [9 5][2,3 3]+12 = 20 00 36 09 (Aki_SW2GM) ぱたり 00 36 20 *Aki_SW2GM topic 『セラドンズ』 (ボガード・エリーゼ・ボガードソーズマンx2†x2・ザーへ・メナ・ボガードトルーパー†)-9m-ボガード†・フェイン-6m-ジェイダ 00 36 28 (A_Jada ) そういえば、ヴォーパルついてるからさらに+1っていらなかったみたいね 00 37 06 (A_mena ) 入れてますけど? 00 37 24 (Aki_SW2GM) エリーゼには入ってないのよ 00 37 36 (Aki_SW2GM) 00 37 39 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 00 37 39 (Aki_SW2GM) 00 38 22 (Aki_SW2GM) 1d3 勇敢なボガードは最後までエリーゼ、ザーへ、メナを殴り続けた…… 00 38 23 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 1D3 = [1] = 1 00 38 52 (Aki_SW2GM) 15-5+2ar 回避! 00 38 52 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 15-5+2D = 15-5+[2,5] MAX 0個 = 17 00 38 57 (Aki_SW2GM) 00 39 03 (Aki_SW2GM) 第4ラウンド 00 39 04 (Aki_SW2GM) 00 39 12 (Aki_SW2GM) PC側の手番 00 39 13 (Aki_SW2GM) 00 39 47 (A_Jada ) 待機の構え。万一全員外したらうごくわ 00 39 56 (A_mena ) じゃあ普通に殴ります 00 40 25 (A_mena ) 全力攻撃とビートルスキンかけなおし 00 40 41 (A_mena ) 2d6+6+4+1+1+2-5 右手! 00 40 41 (C-Dice ) A_mena - 2D6+6+4+1+1+2-5 = [3,1]+6+4+1+1+2-5 = 13 00 40 45 (A_mena ) 2d6+6+4+1+1+2-5 左手! 00 40 45 (C-Dice ) A_mena - 2D6+6+4+1+1+2-5 = [3,6]+6+4+1+1+2-5 = 18 00 40 54 (Aki_SW2GM) 命中x2! 00 40 59 (A_mena ) r20+6+4+4+2+1@12 ぱっこーん 00 41 00 (C-Dice ) A_mena - Rate20+6+4+4+2+1@12 = [2,1 1]+6+4+4+2+1 = 18 00 41 04 (A_mena ) r20+6+4+4+2+1@12 ぱっこーん 00 41 04 (C-Dice ) A_mena - Rate20+6+4+4+2+1@12 = [4,3 5]+6+4+4+2+1 = 22 00 41 23 (Aki_SW2GM) 一発目の時点でノックアウト 00 42 01 *Aki_SW2GM topic 『セラドンズ』 (ボガード†・エリーゼ・ボガードソーズマンx2†x2・ザーへ・メナ・ボガードトルーパー‡)-9m-ボガード†・フェイン-6m-ジェイダ 00 42 30 (A_mena ) 【メナ】「いっぱい割れちゃったよおおおお(ぼろぼろ泣いてます」 00 43 25 (A_Zarhe ) 悔しいな… 00 43 35 (A_Jada ) 【ジェイダ】「うーん、散財したわねー」 00 43 43 (Aki_SW2GM) 剣の欠片x13と戦利品! 00 43 49 (Aki_SW2GM) ボガトル! 00 44 10 (A_Jada ) ボーナスある人ー 00 44 42 (A_Fein ) ひらめ! 00 45 05 (A_Jada ) 同じく 00 45 09 (A_Zarhe ) ないですー 00 45 44 (Aki_SW2GM) 【えりーぜ?】「漁るのは任せろ!」 00 45 50 (A_mena ) ギャザーあるけど… 00 45 57 (A_mena ) 最大3発 00 46 10 (A_mena ) でMPすっからかん 00 46 43 (Aki_SW2GM) えりーぜ? がトレジャーハントあると言ってますw 00 46 43 (A_Fein ) 魔香草なら渡しますよ? 00 46 57 (A_mena ) ボガトルだけひとまずふりますー 00 47 07 (A_mena ) 2d6+1 ギャザー☆ 00 47 08 (C-Dice ) A_mena - 2D6+1 = [6,1]+1 = 8 00 47 21 (Aki_SW2GM) 8~ 豪華な武器(500G) 00 47 40 (A_mena ) んじゃ使い切ってソーズマンも振っちゃいますね 00 47 43 (A_mena ) 2d6+1 ギャザー☆ 00 47 43 (C-Dice ) A_mena - 2D6+1 = [3,4]+1 = 8 00 47 45 (A_mena ) 2d6+1 ギャザー☆ 00 47 45 (C-Dice ) A_mena - 2D6+1 = [5,1]+1 = 7 00 47 51 (Aki_SW2GM) 6~ 鋭い武器x2(200G) 00 47 56 (Aki_SW2GM) 6~ 鋭い武器x2(200G) 00 48 26 (A_Jada ) じゃあ、残りはえりーぜ?に任せる? 00 48 35 (Aki_SW2GM) じゃ、誰かえりーぜ? のトレジャーハント振ってw 00 48 59 (A_Jada ) お姉さんは見守るー 00 49 30 (A_Jada ) ということでお二方、一回ずつどうぞ? 00 49 39 (A_Fein ) ダイス修正っていくつですか? 00 49 44 (Aki_SW2GM) +1です 00 50 03 (A_Jada ) 2d+1を振ればOKよ 00 50 09 (A_Fein ) 2d6+1 とれじゃーはんとー 00 50 09 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+1 = [4,5]+1 = 10 00 50 12 (Aki_SW2GM) 6~ 意匠を凝らした武器(150G) 00 50 35 (Aki_SW2GM) ザーへさんもどーぞ 00 50 50 (A_Zarhe ) はーぃ 00 51 03 (A_Zarhe ) 2d6+1 00 51 03 (C-Dice ) A_Zarhe - 2d6+1 = [2,2]+1 = 5 00 51 13 (A_Zarhe ) 出目悪い・ 00 51 23 (Aki_SW2GM) 2~5 武器(30G) 00 51 44 (Aki_SW2GM) 00 51 44 (Aki_SW2GM) 00 51 45 (Aki_SW2GM) 00 51 57 (Aki_SW2GM) ◇ディザ 00 51 58 (Aki_SW2GM) 00 52 47 (Aki_SW2GM) 【トルイヌ】「やぁやぁ、ご苦労様。キミたちがセラドンズを運んできてくれたんだね」 00 53 06 (Aki_SW2GM) 【トルイヌ】「中身を改めさせてもらうよ」 00 53 23 (Aki_SW2GM) 00 53 30 (A_Jada ) 【ジェイダ】「ええ、どうぞ。途中蛮族に襲われてたいへんだったわ。」 00 53 47 (Aki_SW2GM) 00 53 48 (Aki_SW2GM) トルイヌは、背負子の鍵を使った! 00 53 50 (Aki_SW2GM) 00 53 57 (A_mena ) 【メナ】「子供たちの思いが随分割れちゃった…よ……?」 00 54 40 (Aki_SW2GM) 【トルイヌ】「おほぅ! こりゃすごい! 1%も割れてないじゃないか!」 00 55 05 (A_Zarhe ) ホントは一枚も割りたくなかったけどな 00 55 35 (A_Jada ) 【ジェイダ】「元手かけて守ったからね。」 00 55 47 (Aki_SW2GM) 【トルイヌ】「2割くらいの損害は覚悟していたのに、素晴らしい! キミたち、これからもよろしく頼むよ」っ〈袖の下のぽち袋〉x5 00 56 54 (A_Fein ) 【フェイン】「いえ、こちらこそよろしくお願いします」袋を受け取りみんなに配ります 00 57 21 (Aki_SW2GM) 【トルイヌ】「この18枚には継金を施して、蛮族との戦いをくぐり抜けたというプレミアを付けて売るよ」 00 57 38 (A_Jada ) 【ジェイダ】「そのお金を孤児院に持っていけばいいのかしら?それとも代金は別ルート?」 00 58 23 (Aki_SW2GM) 【トルイヌ】「代金はこちらの馬車に積んで有る。キミたちへの報酬はそこから支払われるはずだ」 00 58 52 (A_Jada ) 【ジェイダ】「わかったわ」 00 59 21 (Aki_SW2GM) 00 59 22 (Aki_SW2GM) 00 59 22 (Aki_SW2GM) 00 59 23 (Aki_SW2GM) 00 59 25 (Aki_SW2GM) ■シナリオの結末 00 59 26 (Aki_SW2GM) 00 59 39 (Aki_SW2GM) 帝都ルキスラまでは、何事もなく辿り着きます。 00 59 40 (Aki_SW2GM) 01 01 06 (Aki_SW2GM) キミたちの報告を聞いたフリーデン院長からは、約束通りの報酬(運びかえった銀貨=200000-1280Gの1割)をもらえます。 01 01 08 (Aki_SW2GM) 01 01 37 (Aki_SW2GM) 【子供s】「ありがとー! おねーちゃん、おじちゃん、おばちゃんたち!」 01 02 42 (A_Fein ) 【フェイン】「だからおじちゃんじゃないと…」 01 02 50 (A_Zarhe ) 【ザーヘ】俺もおじさんかよ・・ 01 03 04 (A_mena ) 【メナ】「18枚割っちゃったんだ……約束守れなくてごめんね…?」 01 03 07 (A_Jada ) 【ジェイダ】「では、確かに皿の代金を引き渡しますわね。」スルーして院長に報告 01 03 44 (A_Jada ) 【ジェイダ】「そういうのは、気にすると面白がるものなのよ?」>おじさん 01 04 21 (Aki_SW2GM) 【子供s】「おかずに玉子と新鮮なトマトが付くって! 院長先生から、割れたのも商品になるって聞いたから、平気!!」 01 05 35 (A_mena ) 【メナ】「おかずならもっとおいしくできるよ!?」 01 05 47 (A_Jada ) 【ジェイダ】「ま、商魂たくましいのも結構なことですわね。」>割れたのを商品~ 01 05 51 (Aki_SW2GM) 【子供s】「ホント!?(お目目キラキラ」 01 06 20 (A_Zarhe ) 割れたのが売れるのかよ・・ 01 07 03 (A_mena ) 【メナ】「ごはんならまかせてっ!?」 01 07 20 (Aki_SW2GM) 継金という技術がディザのトルイヌさんとこにはあって、割れたのを繋げるんですよ。 01 07 37 (Aki_SW2GM) 01 08 06 (Aki_SW2GM) こうして、メナの手によって、その晩の孤児院のごはんはちょっとリッチになりました。 01 08 07 (Aki_SW2GM) 01 08 17 (Aki_SW2GM) 調理判定どうぞ! 01 08 18 (Aki_SW2GM) 01 08 53 (A_mena ) 2d6+5+4+1 カレー? 01 08 54 (C-Dice ) A_mena - 2D6+5+4+1 = [5,4]+5+4+1 = 19 01 09 36 (Aki_SW2GM) 【子供s】「……ざわ……ざわ……」 01 10 14 (Aki_SW2GM) 【子供s】「……ほんとうにカレー?……カレーだよ……おいしすぎない?……辛いのに辛くない……」 01 10 42 (Aki_SW2GM) 01 10 47 (Aki_SW2GM) 訂正: 01 10 48 (Aki_SW2GM) 01 10 59 (Aki_SW2GM) こうして、メナの手によって、その晩の孤児院のごはんはすごくリッチになりました。 01 11 00 (Aki_SW2GM) 01 11 04 (A_mena ) 【メナ】「謎のカレー職人さんのレシピだよ?」 01 11 28 (Aki_SW2GM) 子供たちのそんけーの眼差し 01 13 23 (Aki_SW2GM) メナは“匠の手”(10)の2つ名と追加名誉点を手に入れた! 01 14 10 (Aki_SW2GM) 01 15 15 (Aki_SW2GM) 01 15 18 (Aki_SW2GM) 『セラドンズ』経験点:1190点 戦利品等:25208G/5 名誉点:13d点 01 15 19 (Aki_SW2GM) 01 15 20 (Aki_SW2GM) 01 15 40 (Aki_SW2GM) 名誉点の確定と、成長どうぞ~ 01 15 41 (Aki_SW2GM) 01 15 57 (Aki_SW2GM) なお、ぽち袋の中身は参加特典:1000Gです! 01 16 00 (Aki_SW2GM) 01 16 19 (A_mena ) 2d6 成長 精神ほしいなぁ 01 16 20 (C-Dice ) A_mena - 2D6 = [4,3] = 7 01 16 30 (A_Fein ) 2d 成長 01 16 31 (C-Dice ) A_Fein - 2d = [2,1] = 3 01 16 42 (Aki_SW2GM) あと、フェインの壺の基本取引価格は3000ガメルです。 01 16 42 (A_Jada ) d66 成長 01 16 43 (C-Dice ) A_Jada - D66 = [6,5] = 65 01 16 54 (A_Zarhe ) 2d 成長いきます 01 16 54 (C-Dice ) A_Zarhe - 2d = [1,3] = 4 01 17 08 (A_mena ) 生命で 01 17 11 (A_Fein ) 器用成長で 01 17 19 (A_Jada ) 知力で 01 17 20 (A_Zarhe ) 筋力で 01 17 24 (A_Fein ) そう言えば壺の存在を忘れてたw 01 17 50 (A_Jada ) d66 成長 おやすみのコロン分 01 17 51 (C-Dice ) A_Jada - D66 = [3,2] = 32 01 18 01 (Aki_SW2GM) hc2とか書かれているけど気にしないw 01 18 01 (A_Jada ) 筋力 01 18 20 (A_mena ) 2d6 セディ成長分 01 18 20 (C-Dice ) A_mena - 2D6 = [4,2] = 6 01 18 39 (A_mena ) こちらも生命で 01 19 33 (A_Jada ) 名誉点はザーヘ君どうだろう? 01 19 41 (A_Fein ) 賛成ー 01 19 43 (A_mena ) さんせー 01 19 51 (Aki_SW2GM) さんせいー 01 19 57 (A_Zarhe ) 次で今日はダイス目悪いですよぉ 01 20 05 (A_Jada ) ちなみにお姉さんは昨日振って悪かったからしばらくは絶対振らないw 01 20 24 (A_Zarhe ) 私もそーなりそうです 01 20 43 (A_Fein ) 頑張れ!気合いでなんとかなる! 01 21 13 (A_Zarhe ) 十三dでいいんですか? 01 21 19 (Aki_SW2GM) はい 01 21 20 (A_Jada ) はい 01 21 33 (A_Zarhe ) いきますっ。うらまないでくださいね 01 21 35 (A_Zarhe ) 13d 01 21 35 (C-Dice ) A_Zarhe - 13d = [6,6,4,3,5,5,3,3,5,5,1,2,3] = 51 01 21 43 (Aki_SW2GM) 恨みませんwww 01 22 09 (A_Jada ) 充分、平均(45.5)より上 01 22 33 (A_Zarhe ) 良かった、今日一番の緊張でした 01 22 42 (Aki_SW2GM) 01 22 42 (Aki_SW2GM) 01 23 15 (Aki_SW2GM) 『セラドンズ』経験点:1190点 戦利品等:25208G/5+参加特典1000G 名誉点:51点+名誉称号(メナ) 01 23 17 (Aki_SW2GM) 01 23 17 (Aki_SW2GM) 01 23 27 (A_Jada ) ちなみに昨日の私は7dで16でしたw そんな出目でも生きていける! 01 24 05 (Aki_SW2GM) 01 24 06 (Aki_SW2GM) 01 24 06 (Aki_SW2GM) 01 24 16 (Aki_SW2GM) The End? 01 24 17 (Aki_SW2GM) 01 24 17 (Aki_SW2GM) 01 24 18 (Aki_SW2GM) 01 24 20 (Aki_SW2GM) ----
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Harujion Server Q A 公式BBSでの質問の返答などを書いていきます。 Harujion Server Q Ahtmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 UnkownItemって何だよ? お金が貯まらないです。 アサシンのグリムトゥースで敵を倒したときに経験地が入っていません。 アサシンでバーサクポーションが使えません。 ファルコンアサルトが連射できないのは仕様ですか? なんか変なエラーでる。髪型とか髪型とか htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 修正されますた。 UnkownItemって何だよ? 未知のアイテムです。ゴミ、何にもつかえなーい。 一部に装備できるUnkownItemがあるだとかなんだとか。 装備したらエラー吐きまくるらしいので、やめましょう。 拾ったらすぐ捨てるか倉庫にでもしまっておきましょう。 お金が貯まらないです。 ちゃんと収集品を拾いましょう。 レアで一攫千金をねらうのもいいですが、 まずは収集品を拾って武器と回復アイテムを買うお金を貯めましょう。 その後に、Lvを上げつつ、レアの出る狩場に行けばいいのです。 その方が安定します。 レアの出る狩場の探し方は、 Harujion Server のはじめ方の 「お金がなかなか貯まらない貴方へ」 を、ご覧くださいませ。 私的お勧め狩場は 99前後なら騎士団レイドリックでエルニウムが安定します。 アーバレストもメイルも出ますし。 130↑ならBOSS狩りですかね。5M↑レアも出ます。 私はイグ実使っても黒字になりました。 アサシンのグリムトゥースで敵を倒したときに経験地が入っていません。 BBSでは 『ハイド時に経験値取得できないのは鯖の仕様らしい。』 と書かれていますが、 現在は変更され経験値の取得が出来るようになっています。 アサシンでバーサクポーションが使えません。 アサシンのバーサクポーションが使えないのは仕様かもしれません。 多分dataフォルダ内idnum2itemdesctable.txtの バーサクポーションの説明文が間違っているのではないかと。 num2itemdesctable.txtにはアサシン使用可能とは書いてないですし。 ファルコンアサルトが連射できないのは仕様ですか? 本鯖の仕様です。前はAthenaではディレイは実装されてなかったんですが 現在のAthenaでは本鯖同様ディレイがついています。 なんか変なエラーでる。髪型とか髪型とか エミュばかりやってるからって本鯖のパッチ当てないのは良くないぜ! 2週間に1回は本鯖パッチあてようぜ? まあとりあえず公式BBSのバグ報告読んでください。 クイックスタート押してもHookConnect.exeまたはその構成ファイルが見つからないとかなるんですが・・・ -- hero (2005-11-05 21 13 52) HookConnect.exeの場所はあってますでしょうか。quickstart.batがあるフォルダに『HookConnect』フォルダを作ってそのなかにHookConnect.exeを入れて試してみてください。 -- Liliel (2005-11-06 03 47 34) sa-ba- -- 名無しさん (2006-03-23 10 19 54) サーバーに接続できない -- 名無しさん (2006-03-23 10 20 34) はい、パスが違ってDLできない。 -- 名無しさん (2006-03-28 20 13 14) 公式HPにいけないのでID登録できないのですが・・・ -- 名無しさん (2007-07-23 10 06 47) 名前 コメント
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09 10 チャンネルに入りました 09 10 *names akafuta @KAN_ @kogi_slp @Aki-Dice @Aki-dead 09 10 *mode +sn 09 10 メンバ情報を取得しました 09 10 *Aki-Dice mode +o akafuta 10 34 *KAN_ quit ("Leaving...") 11 03 *nick kogi_slp → kogitsune 11 57 *nick Aki-dead → A_ki-GM 12 06 *nick kogitsune → A_Refine 12 06 *nick akafuta → A_Mool 12 06 (A_ki-GM) 12 06 (A_ki-GM) 12 06 (A_ki-GM) 12 06 (A_ki-GM) 12 07 (A_ki-GM) 比翼連理 12 07 (A_ki-GM) 12 07 (A_ki-GM) 12 07 (A_ki-GM) 12 07 (A_ki-GM) 12 07 (A_ki-GM) 概要 12 07 (A_ki-GM) 12 07 (A_ki-GM) 今やルキスラ有数の食堂チェーンの主となったダエディカ。中でも人気は本店の「アイスクリーム」という珍味で、一杯400Gという高額にもかかわらず、冷たい食感が大人気です。 12 07 (A_ki-GM) そのダエディカから、「南方のディザへもチェーンを広げたい。ついては現地視察に行きたいので、護衛を務めてくれないか?」という依頼が1stにやってきました。報酬は全額前払いで24000Gがパーティーに対して支払われるそうです。 12 07 (A_ki-GM) 1stには差し迫った危険があり、あまりルキスラの外へは出たくないのですが、新米冒険者の頃世話になったダエディカの依頼を無下に断るわけにも行きません。ましてや、彼は適正報酬以上の額を提示しているのです。 12 07 (A_ki-GM) 1stはこの依頼を引き受けるのでしょうか? 12 07 (A_ki-GM) 12 07 (A_ki-GM) 12 07 (A_ki-GM) 12 07 (A_ki-GM) 物語の始まり 12 07 (A_ki-GM) 12 08 (A_ki-GM) かつての義勇兵の名残である冒険者。 12 08 (A_ki-GM) キミたちは自分たちの仕事に高い誇りと自負心を抱いている。 12 08 (A_ki-GM) 羊歯椅子亭に寝泊りするキミたちは、熟練の冒険者。回ってくる仕事も困難なものばかり。しかし、最近ドレイクバロンの群れに狙われ、自由に動くことができない現状に少し飽き飽きしてきた。 12 08 (A_ki-GM) そんな暗い日々を過ごしていると、懐かしの食堂屋、ダエディカが護衛に囲まれてやってきた。 12 08 (A_ki-GM) どうやら、南方ディザにチェーンを広げたいので、昔馴染みのキミたちに護衛を頼みたいと言うことらしい。報酬は前金で24000Gを護衛団に支払うそうだ。さすがに断る理由は無い。 12 08 (A_ki-GM) キミたちはディザへ向かった……』 12 08 (A_ki-GM) 12 08 (A_ki-GM) 12 08 (A_ki-GM) 12 08 (A_ki-GM) 1.比翼連理 12 08 (A_ki-GM) 12 08 (A_ki-GM) 一日目の夜営をしている時、向こうから、奇怪な二人組が歩いてきた。 12 08 (A_ki-GM) 恐るべきことに、その二人組は角と翼を生やし、互いの右手と左手が繋がっている! 12 08 (A_ki-GM) 2人組は大音声で呼ばわった。 12 08 (A_ki-GM) 12 08 (A_ki-GM) 【二人組】「「我らこそはシュヴェーア様の「第6、第7の剣」“比翼連理のバロン”カショウとガコンなり! 〈羊歯椅子亭〉の冒険者よ! いざ尋常に勝負!」」 12 09 (A_Refine) 【レフィーネ】「・・・うるさい・・・」アイスクリーム食べてる 12 10 (A_Refine) つ「400ガメル」 12 10 (A_Mool) 【ムール】「もう2人組で出てくるのですか。そういうのは第三第四あたりと思ってましたよ。」メタなことを言いつつ登場 12 10 (A_ki-GM) 【ヨハン】「蛮族の癖に尋常に、とは潔いですな」 12 10 (A_ki-GM) 【ガショウ&ガコン】「「60秒時間をやる! その間に準備せよ!!」」 12 10 (A_ki-GM) 12 11 (A_ki-GM) 魔物知識判定どうぞ。 12 11 (A_ki-GM) 12 11 (A_Refine) 2ar+11 12 11 (Aki-Dice) A_Refine - 2D+11 = [4,1]+11 = 16 12 11 (A_Mool) 2d6+7+1 セージ 12 11 (Aki-Dice) A_Mool - 2D6+7+1 = [4,3]+7+1 = 15 12 11 (A_Mool) 1回?2回? 12 11 *A_ki-GM topic [レフィ]-5m-[ヨハン,ムール]-20m-[ガショウ・ガコン] 12 11 (A_ki-GM) 1回 12 12 (A_ki-GM) 12 12 (A_ki-GM) 9LV ドレイクバロン(人間形態)“第6、7の剣”ガショウとガコン 12 12 (A_ki-GM) 知能 12 12 (A_ki-GM) 高い 12 12 (A_ki-GM) 知覚 12 12 (A_ki-GM) 五感(暗視) 12 12 (A_ki-GM) 言語 12 12 (A_ki-GM) 交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語 12 12 (A_ki-GM) 生息地 12 12 (A_ki-GM) さまざま 12 12 (A_ki-GM) 反応 12 12 (A_ki-GM) 敵対的 12 12 (A_ki-GM) 知名度/弱点値 12 12 (A_ki-GM) 14/19 12 12 (A_ki-GM) 先制値 12 12 (A_ki-GM) 17 12 12 (A_ki-GM) 移動速度 12 12 (A_ki-GM) 20/40(飛行) 12 12 (A_ki-GM) 生命抵抗力 12 12 (A_ki-GM) 12(19) 12 12 (A_ki-GM) 精神抵抗力 12 13 (A_ki-GM) 13(20) 12 13 (A_ki-GM) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 12 13 (A_ki-GM) 剣 11(18) 2d+13 9(16) 10 27 48 12 13 (A_ki-GM) 剣 11(18) 2d+13 9(16) 10 27 48 12 13 (A_ki-GM) 部位数 12 13 (A_ki-GM) 2(胴体x2;コア部位:胴体(全て)) 12 13 (A_ki-GM) 特殊能力 12 13 (A_ki-GM) ●全体 12 13 (A_ki-GM) 「魔法適性」 12 13 (A_ki-GM) 戦闘特技《魔法誘導》《魔法拡大/数》《魔法収束》《マルチアクション》《ワードブレイク》を習得しています。 12 13 (A_ki-GM) 「錬技」 12 13 (A_ki-GM) 【ビートルスキン】【キャッツアイ】【リカバリィ(5点回復)】の錬技を使用します。 12 13 (A_ki-GM) 「飛翔」 12 13 (A_ki-GM) 近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 12 13 (A_ki-GM) 「魔力撃」 12 13 (A_ki-GM) 打撃点が10点上昇します。魔力撃を使うと、次の手番まで回避力、生命・精神抵抗力に-1のペナルティ修正を受けます。 12 13 (A_ki-GM) 「竜化」 12 13 (A_ki-GM) 身体を竜形態に変化できます。また、「竜化」すると、HPとMPは最大値まで回復します。魔法などによる全ての効果も消滅します。「竜化」後のデータは[ドレイクバロン(竜形態)]を参照してください。「竜化」は主動作です。1回行うと、1時間は人間形態に戻れません。 12 13 (A_ki-GM) ●ガショウ 12 13 (A_ki-GM) 「操霊魔法7レベル/魔力10(17)」 12 13 (A_ki-GM) 7レベルまでの操霊魔法を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 12 13 (A_ki-GM) ●ガコン 12 13 (A_ki-GM) 「真語魔法7レベル/魔力10(17)」 12 13 (A_ki-GM) 7レベルまでの真語魔法を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 12 13 (A_ki-GM) 弱点 12 14 (A_ki-GM) 魔法ダメージ+2点 12 14 (A_ki-GM) 戦利品 自動 剣の欠片x10(2000G) 12 14 (A_ki-GM) 自動 純銀でできた比翼連理のドレイクバロンの像(2500G;名誉点200点) 12 14 (A_ki-GM) 2~9 竜人の角x2(1000G) 12 14 (A_ki-GM) 10~ 美しい竜人の角x2(8400G) 12 14 (A_ki-GM) 見た目はドレイクの人間形態と変わりません。さらに美しく、豪奢な衣装に身を包んでいます。率いる蛮族の数は100を超えるとも言われ、人族にとっては存在するだけで脅威となりえます。 12 14 (A_ki-GM) このドレイクバロンはシャム双生児で、2人で1人分の能力を持っています。 12 14 (A_ki-GM) 12 14 *A_ki-GM topic [焚き火][レフィ]-5m-[ヨハン,ムール]-20m-[ガショウ・ガコン] 12 15 (A_ki-GM) 12 15 (A_Refine) 6ターン準備にもらえるってことかな?<60秒待つ 12 15 (A_ki-GM) はい 12 16 (A_Refine) 対象拡大/数でプロテクションを善人に 12 16 (A_Refine) 2d 12 16 (Aki-Dice) A_Refine - 2D = [6,1] = 7 12 16 (A_Mool) ヨハンにはセイクリッド系とフィープロかな? 12 17 (A_ki-GM) 2ar+9 フィールドプロテクション 12 17 (Aki-Dice) あきGM - 2D+9 = [1,4]+9 = 14 12 17 (A_ki-GM) 2ar+9 セイクリッド・シールド前衛2倍掛け 12 17 (Aki-Dice) あきGM - 2D+9 = [4,3]+9 = 16 12 17 (A_Refine) カウンターマジックを全員に 12 17 (A_ki-GM) 2ar+9 セイクリッド・ウェポン前衛2倍掛け 12 17 (Aki-Dice) あきGM - 2D+9 = [5,4]+9 = 18 12 17 (A_Refine) 2d 12 17 (Aki-Dice) A_Refine - 2D = [1,4] = 5 12 18 (A_Mool) 2d6 自分にファナティ 12 18 (Aki-Dice) A_Mool - 2D6 = [6,3] = 9 12 19 (A_Refine) アイシクルウェポンを前の二人に 12 19 (A_Refine) 2d 12 19 (Aki-Dice) A_Refine - 2D = [2,2] = 4 12 19 (A_Mool) 2d6 前衛2人にエンチャ 12 19 (Aki-Dice) A_Mool - 2D6 = [1,2] = 3 12 19 (A_ki-GM) 2ar+9 サンライトを戦闘フィールドに 12 19 (Aki-Dice) あきGM - 2D+9 = [3,4]+9 = 16 12 20 (A_Mool) 2d6 一応全員にバイタリティ 12 20 (Aki-Dice) A_Mool - 2D6 = [3,3] = 6 12 20 (A_ki-GM) 6ラウンド目に【ガゼルフット】 12 21 (A_Refine) 自分にスペルエンハンス 12 21 (A_Refine) 2d 12 21 (Aki-Dice) A_Refine - 2D = [4,4] = 8 12 21 (A_Mool) 2d6 忘れてたが今日のラック 12 21 (Aki-Dice) A_Mool - 2D6 = [1,2] = 3 12 22 (A_Mool) こんなものかな? 12 23 (A_Refine) かな? 12 23 *A_ki-GM topic [焚き火][レフィFP-PR-CM-VI]-5m-[ヨハンPR-SS-SW-IW-EW-VI-CM,ムールPR-SS-SW-FA-IW-EW-VI-CM]-20m-[ガショウ・ガコン] 12 23 (A_ki-GM) で、向こうは 12 24 (A_ki-GM) 2ar+10 2倍掛けファイポン 12 24 (Aki-Dice) あきGM - 2D+10 = [5,6] MAX 1個 +10 = 21 12 24 (A_ki-GM) 2ar+10 2倍掛けチャンポン 12 24 (Aki-Dice) あきGM - 2D+10 = [4,4]+10 = 18 12 24 (A_ki-GM) 2ar+10 2倍掛けファナティ 12 24 (Aki-Dice) あきGM - 2D+10 = [2,4]+10 = 16 12 24 (A_ki-GM) 2ar+10 2倍掛けプロテク 12 24 (Aki-Dice) あきGM - 2D+10 = [2,4]+10 = 16 12 25 (A_ki-GM) 2ar+10 2倍掛けカンタマ 12 25 (Aki-Dice) あきGM - 2D+10 = [6,3] MAX 1個 +10 = 19 12 25 (A_ki-GM) 【ビートルスキン】 12 26 (A_ki-GM) 2ar+10 2倍掛けウェポンマスター《武器習熟/剣》 12 26 (Aki-Dice) あきGM - 2D+10 = [1,5]+10 = 16 12 26 (A_ki-GM) 2ar+10 2倍掛けウェポンマスター《武器習熟Ⅱ/剣》 12 26 (Aki-Dice) あきGM - 2D+10 = [4,4]+10 = 18 12 26 (A_ki-GM) 2ar+10 2倍掛けウェポンマスター《牽制攻撃》 12 26 (Aki-Dice) あきGM - 2D+10 = [1,6] MAX 1個 +10 = 17 12 26 (A_Refine) 武器習熟2はできませんよ 12 26 (A_ki-GM) できなかったっけ 12 26 (A_ki-GM) じゃあ、キャンセル 12 26 (A_Refine) できません 12 27 (A_Mool) ウェポンマスターⅡですね 12 28 (A_Refine) 終わりかな? 12 28 (A_ki-GM) 【ビートルスキン】 12 28 (A_ki-GM) 以上 12 28 (A_ki-GM) では、先制判定! 12 28 (A_Refine) 2d 先制判定 12 28 (Aki-Dice) A_Refine - 2D = [1,6] = 7 12 28 (A_Mool) 2d6+10 スカウト敏捷 12 28 (Aki-Dice) A_Mool - 2D6+10 = [3,5]+10 = 18 12 29 (A_Mool) とりましたね 12 29 (A_Refine) ですね 12 30 (A_Refine) じゃ、いきますよ? 12 30 (A_Refine) あきさん? 12 30 (A_ki-GM) OK 12 31 (A_Refine) アシッドクラウド~ 12 31 (A_Refine) 2ar+13+1 12 31 (Aki-Dice) A_Refine - 2D+13+1 = [2,4]+13+1 = 20 12 31 (A_Refine) ちょっと低かった 12 32 (A_ki-GM) 13+2ar+2 余裕で抵抗、ガシュウ 12 32 (Aki-Dice) あきGM - 13+2D+2 = 13+[3,4]+2 = 22 12 32 (A_ki-GM) 13+2ar+2 余裕で抵抗、ガコン 12 32 (Aki-Dice) あきGM - 13+2D+2 = 13+[3,2]+2 = 20 12 32 (A_Refine) r20+14 12 32 (Aki-Dice) A_Refine - Rate20+14 = [5,6 9]+14 = 23 12 32 (A_Refine) 12点ですね 12 32 (A_Refine) 通ってればくりったのに~w 12 32 (A_Mool) 毒だからプロテクも無効ですね 12 33 (A_Refine) ですw 12 33 (A_ki-GM) えぐいのぅ 12 33 (A_Mool) 前進して接敵、ガショウに斬撃×2 12 33 (A_Mool) 2d6+12+1+2 シルバーハンドで攻撃 12 33 (Aki-Dice) A_Mool - 2D6+12+1+2 = [5,4]+12+1+2 = 24 12 34 (A_ki-GM) 9+2ar-2 ガシュウの回避! 12 34 (Aki-Dice) あきGM - 9+2D-2 = 9+[4,3]-2 = 14 12 34 (A_Mool) r18+13+2+3+1@9 シルバーハンドでダメージ 12 34 (Aki-Dice) A_Mool - Rate18+13+2+3+1@9 = [1,4 3]+13+2+3+1 = 22 12 34 (A_Mool) 変転する 12 34 (A_Refine) あぁ、回るのですねw 12 35 (A_Mool) r18+13+2+3+1+6@9 シルバーハンドでダメージ(変転込み) 12 35 (Aki-Dice) A_Mool - Rate18+13+2+3+1+6@9 = [1,1] 自動的失敗 +13+2+3+1+6 = 25 12 35 (A_Refine) ^^; 12 36 (A_Mool) えーと、25か 12 36 (A_Mool) 2d6+12+1+2 シルバーハンドで攻撃 気を取り直し2撃目 12 36 (Aki-Dice) A_Mool - 2D6+12+1+2 = [4,3]+12+1+2 = 22 12 36 (A_ki-GM) 9+2ar-2 ガシュウの回避! 12 36 (Aki-Dice) あきGM - 9+2D-2 = 9+[4,2]-2 = 13 12 37 (A_Mool) r18+13+2+3+1@9 シルバーハンドでダメージ 12 37 (Aki-Dice) A_Mool - Rate18+13+2+3+1@9 = [1,2 1]+13+2+3+1 = 20 12 37 (A_Refine) 危ないw 12 37 (A_Mool) ダメージの出目が悪い 12 38 (A_ki-GM) ヨハン前進、ガシュウに飛燕連脚! KKK! 12 38 (A_ki-GM) もとい、KK! 12 38 (A_Mool) いつの間に飛び蹴り覚えたかと思ったw 12 39 (A_Refine) w 12 39 (A_ki-GM) 11+2ar バキ! 12 39 (Aki-Dice) あきGM - 11+2D = 11+[2,6] MAX 1個 = 19 12 39 (A_ki-GM) 9+2ar-2 ガシュウの回避! 12 39 (Aki-Dice) あきGM - 9+2D-2 = 9+[4,2]-2 = 13 12 39 (A_ki-GM) r18+14@9 回れー 12 39 (Aki-Dice) あきGM - Rate18+14@9 = [2,3 3]+14 = 17 12 40 (A_Mool) もろもろの+6 12 40 (A_ki-GM) 14なわけねぇ 12 40 (A_ki-GM) 11+2ar ガス! 12 40 (Aki-Dice) あきGM - 11+2D = 11+[3,1] = 15 12 40 (A_ki-GM) 9+2ar-2 ガシュウの回避! 12 40 (Aki-Dice) あきGM - 9+2D-2 = 9+[6,3] MAX 1個 -2 = 16 12 40 (A_Mool) もろもろの援護で+6ついてるね>ダメージ 12 40 (A_Refine) +6で23点ですねw 12 40 (A_ki-GM) 【ヨハン】「すまん! しとめ損ねた!」 12 41 (A_ki-GM) 魔物側ラウンド! 12 42 (A_ki-GM) 2ar+11+2 ガシュウの魔力撃>ムール 12 42 (Aki-Dice) あきGM - 2D+11+2 = [2,2]+11+2 = 17 12 42 (A_Mool) 2d6+11-2 回避! 目はあるが 12 42 (Aki-Dice) A_Mool - 2D6+11-2 = [1,6]+11-2 = 16 12 43 (A_ki-GM) 2d+13+1+2+10 ザックリ 12 43 (Aki-Dice) あきGM - 2D+13+1+2+10 = [3,5]+13+1+2+10 = 34 12 43 (A_Mool) 23抜け 12 43 (A_ki-GM) 2ar+11+2 ガコンの《マルチアクション》剣戟>ヨハン 12 43 (Aki-Dice) あきGM - 2D+11+2 = [3,5]+11+2 = 21 12 44 (A_ki-GM) 14+2ar 回避! 12 44 (Aki-Dice) あきGM - 14+2D = 14+[3,2] = 19 12 44 (A_ki-GM) 2d+13+1+2 ザックリ 12 44 (Aki-Dice) あきGM - 2D+13+1+2 = [5,2]+13+1+2 = 23 12 44 (A_ki-GM) 2ar+10 ガコンの《マルチアクション》【ブラスト】>ヨハン 12 44 (Aki-Dice) あきGM - 2D+10 = [4,1]+10 = 15 12 45 (A_ki-GM) 10+2ar+2 抵抗! 12 45 (Aki-Dice) あきGM - 10+2D+2 = 10+[3,3]+2 = 18 12 45 (A_ki-GM) r30+10 半減 12 45 (Aki-Dice) あきGM - Rate30+10 = [1,5 6]+10 = 16 12 45 (A_ki-GM) PC側ラウンド! 12 46 (A_Refine) 回復と攻撃どっちがいいかな? 12 46 (A_ki-GM) 2ar 【ヨハン】「倍掛けキュアハーツ!」 12 46 (Aki-Dice) あきGM - 2D = [6,4] MAX 1個 = 10 12 46 (A_Refine) あ、素早いw 12 46 (A_ki-GM) r30+9 ムール 12 46 (Aki-Dice) あきGM - Rate30+9 = [3,3 6]+9 = 15 12 46 (A_Mool) 18/41なのでヨハンの回復が欲しいです。レフィーネは攻撃が吉。って遅かったw 12 47 (A_ki-GM) r30+9 ヨハン 12 47 (Aki-Dice) あきGM - Rate30+9 = [3,2 4]+9 = 13 12 47 (A_Mool) 33/41感謝 12 47 (A_Refine) では、アシッドクラウド~ 12 47 (A_Refine) 2ar+13+1 12 47 (Aki-Dice) A_Refine - 2D+13+1 = [1,6] MAX 1個 +13+1 = 21 12 47 (A_Refine) むむ、期待値しか出ない 12 47 (A_ki-GM) 13+2ar+2 余裕で抵抗、ガシュウ 12 47 (Aki-Dice) あきGM - 13+2D+2 = 13+[6,6] MAX 2個 +2 = 27 12 47 (A_ki-GM) 13+2ar+2 余裕で抵抗、ガコン 12 47 (Aki-Dice) あきGM - 13+2D+2 = 13+[5,1]+2 = 21 12 47 (A_Refine) おしいな~ 12 48 (A_Refine) r20+14 12 48 (Aki-Dice) A_Refine - Rate20+14 = [1,5 4]+14 = 18 12 48 (A_Refine) 9点 12 48 (A_Mool) まあカンタマも入ってるししかたないです 12 48 (A_Mool) マルチアクション。まずガショウを斬る 12 48 (A_Mool) 2d6+12+1+2 シルバーハンドで攻撃 12 48 (Aki-Dice) A_Mool - 2D6+12+1+2 = [2,6]+12+1+2 = 23 12 49 (A_ki-GM) 9+2ar-2-1 ガシュウの回避! 12 49 (Aki-Dice) あきGM - 9+2D-2-1 = 9+[5,5]-2-1 = 16 12 49 (A_Mool) r18+13+2+3+1@9 シルバーハンドでダメージ 12 49 (Aki-Dice) A_Mool - Rate18+13+2+3+1@9 = [1,1] 自動的失敗 +13+2+3+1 = 19 12 49 (A_Mool) ラック 12 49 (A_Refine) お~ 12 49 (A_Mool) r18+13+2+3+1@9 シルバーハンドでダメージ(振り直し) 12 49 (Aki-Dice) A_Mool - Rate18+13+2+3+1@9 = [4,6 7][1,1 0] クリティカル +13+2+3+1 = 26 12 50 (A_Refine) いぞろはやっぱりでるというw 12 50 (A_Mool) 見えない1ゾロ出過ぎ…… 12 50 (A_ki-GM) 12-10+2ar ガショウの生死判定! 12 50 (Aki-Dice) あきGM - 12-10+2D = 12-10+[4,5] = 11 12 50 *A_ki-GM topic [焚き火][レフィFP-PR-CM-VI]-25m-[ヨハンPR-SS-SW-IW-EW-VI-CM,ムールPR-SS-SW-FA-IW-EW-VI-CM][ガコン] 12 50 (A_Mool) おお、倒れた。ではブラストはガコンに 12 50 (A_Mool) 2d6+10 ソーサラー魔力 12 50 (Aki-Dice) A_Mool - 2D6+10 = [5,3]+10 = 18 12 50 (A_ki-GM) 13+2ar+2 余裕で抵抗、ガコン 12 50 (Aki-Dice) あきGM - 13+2D+2 = 13+[3,1]+2 = 19 12 51 (A_Mool) r30+10 ブラストのダメージ(抵抗) 12 51 (Aki-Dice) A_Mool - Rate30+10 = [5,1 6]+10 = 16 12 51 (A_ki-GM) 魔物側ラウンド! 12 52 (A_ki-GM) 【ガコン】「我が夫婦の真の姿を見せてやろう!《竜化》!!」 12 52 (A_ki-GM) PC側ラウンド 12 52 (A_Refine) やっぱりきましたか 12 52 *A_ki-GM topic [焚き火][レフィFP-PR-CM-VI]-25m-[ヨハンPR-SS-SW-IW-EW-VI-CM,ムールPR-SS-SW-FA-IW-EW-VI-CM][翼・ガコン・比翼の翼・ガショウ・翼] 12 53 (A_Refine) アシッドクラウド~ 12 53 (A_Mool) 2d6+7+1 セージ まず魔物知識 12 53 (Aki-Dice) A_Mool - 2D6+7+1 = [5,5]+7+1 = 18 12 53 (A_Refine) っと、そうでしたか 12 53 (A_Refine) 2ar+11 12 53 (Aki-Dice) A_Refine - 2D+11 = [5,5]+11 = 21 12 53 (A_ki-GM) 弱点突破! 12 53 (A_ki-GM) 12 53 (A_ki-GM) 10LV ドレイクバロン(竜形態)“第6、7の剣”ガショウとガコン 12 53 (A_ki-GM) 知能 12 53 (A_ki-GM) 高い 12 53 (A_ki-GM) 知覚 12 53 (A_ki-GM) 五感(暗視) 12 53 (A_ki-GM) 言語 12 53 (A_ki-GM) 交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語 12 53 (A_ki-GM) 生息地 12 53 (A_ki-GM) さまざま 12 53 (A_ki-GM) 反応 12 53 (A_ki-GM) 敵対的 12 53 (A_ki-GM) 知名度/弱点値 12 53 (A_ki-GM) 15/20 12 53 (A_ki-GM) 先制値 12 54 (A_ki-GM) 19 12 54 (A_ki-GM) 移動速度 12 54 (A_ki-GM) 20/40(飛行) 12 54 (A_ki-GM) 生命抵抗力 12 54 (A_ki-GM) 13(20) 12 54 (A_ki-GM) 精神抵抗力 12 54 (A_ki-GM) 14(21) 12 54 (A_ki-GM) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 12 54 (A_ki-GM) 牙(ガショウ・胴体) 11(18) 2d+13 10(17) 12 44 58 12 54 (A_ki-GM) 牙(ガコン・胴体) 11(18) 2d+13 10(17) 12 44 58 12 54 (A_ki-GM) なし(比翼の翼) - - 6(13) 10 30 42 12 54 (A_ki-GM) 翼(翼) 13(20) 2d+10 8(15) 9 20 28 12 54 (A_ki-GM) 翼(翼) 13(20) 2d+10 8(15) 9 20 28 12 54 (A_ki-GM) 部位数 12 54 (A_ki-GM) 5(胴体x2、翼x2、比翼の翼;コア部位:胴体(全て)) 12 54 (A_ki-GM) 特殊能力 12 54 (A_ki-GM) ●胴体・ガショウ 12 54 (A_ki-GM) 「操霊魔法7レベル/魔力10(17)」 12 54 (A_ki-GM) 7レベルまでの操霊魔法を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 12 54 (A_ki-GM) ●胴体・ガコン 12 54 (A_ki-GM) 「真語魔法7レベル/魔力10(17)」 12 54 (A_ki-GM) 7レベルまでの真語魔法を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 12 54 (A_ki-GM) ●胴体 12 54 (A_ki-GM) 「魔法適性」 12 54 (A_ki-GM) 戦闘特技《魔法誘導》《魔法拡大/数》《魔法収束》《マルチアクション》《ワードブレイク》を習得しています。 12 54 (A_ki-GM) 「錬技」 12 55 (A_ki-GM) 【ビートルスキン】【キャッツアイ】【リカバリィ(5点回復)】の錬技を使用します。 12 55 (A_ki-GM) 「エネルギーブレス/11(18)/生命抵抗力/半減」 12 55 (A_ki-GM) 1体に対し、エネルギーの塊を吐き出して攻撃します。射程は50mです。「2d+16」の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。 12 55 (A_ki-GM) 「エネルギーブレス」は連続した手番には使用できません。 12 55 (A_ki-GM) 「人間化」 12 55 (A_ki-GM) 人間化後のデータは[ドレイクバロン(人間形態)]を参照してください。人間への変化は主動作で行えますが、負傷や魔法の効果などはそのまま引き継ぎます。その結果HPが0以下になった場合、即座に気絶します。 12 55 (A_ki-GM) ●翼・比翼の翼 12 55 (A_ki-GM) 「飛翔Ⅱ」 12 55 (A_ki-GM) 全ての部位が近接攻撃の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。この能力は部位:翼の半数以上のHPが0になると失われます。 12 55 (A_ki-GM) ●比翼の翼 12 55 (A_ki-GM) 「かばう・鉄壁Ⅱ」 12 55 (A_ki-GM) 全ての部位への近接攻撃・射撃攻撃を1回ずつだけ代わりに引き受けることができます。この際、回避判定は行えず、攻撃は自動命中となります。 12 55 (A_ki-GM) 弱点 12 55 (A_ki-GM) 魔法ダメージ+2点 12 55 (A_ki-GM) 戦利品 自動 剣の欠片x10(2000G) 12 55 (A_ki-GM) 自動 純銀でできた比翼連理のドレイクバロンの像(2500G;名誉点200点) 12 55 (A_ki-GM) 2~9 竜人の角x2(1000G) 12 55 (A_ki-GM) 10~ 美しい竜人の角x2(8400G) 12 55 (A_ki-GM) ドレイクの竜形態をさらに一回り大きくしたような外見です。鱗は鋼色にかがいてより硬質のものになり、全ての能力が飛躍的に上昇しています。 12 55 (A_ki-GM) このドレイクバロンはシャム双生児で、2人で1人分の能力を持っています。比翼の翼は攻撃力はありませんが、その飛翔能力は脅威です。 12 55 (A_ki-GM) 12 56 (A_Refine) さて、でもやることは変わらずアシッドクラウド~ 12 56 (A_Refine) 2ar+13+1 12 56 (Aki-Dice) A_Refine - 2D+13+1 = [2,4]+13+1 = 20 12 56 (A_Refine) よくないな~ 12 56 (A_ki-GM) 14+2ar 翼A 12 56 (Aki-Dice) あきGM - 14+2D = 14+[2,1] = 17 12 56 (A_ki-GM) 14+2ar ガショウ 12 56 (Aki-Dice) あきGM - 14+2D = 14+[4,1] = 19 12 57 (A_ki-GM) 14+2ar 比翼の翼 12 57 (Aki-Dice) あきGM - 14+2D = 14+[6,2] MAX 1個 = 22 12 57 (A_ki-GM) 14+2ar ガコン 12 57 (Aki-Dice) あきGM - 14+2D = 14+[5,2] = 21 12 57 (A_ki-GM) 14+2ar 翼B 12 57 (Aki-Dice) あきGM - 14+2D = 14+[4,5] = 23 12 57 (A_Refine) r20+13+1@10 12 57 (Aki-Dice) A_Refine - Rate20+13+1@10 = [3,5 6]+13+1 = 20 12 58 (A_Refine) 抵抗してないのには22点、抵抗したのには12点です 12 58 (A_Refine) (弱点分) 12 58 (A_Mool) そういえばガショウも復活? 12 59 (A_ki-GM) 復活 12 59 (A_Mool) なんてこったいw 12 59 (A_Refine) 同一モンスターだから、復活みたいなものでしょう 12 59 (A_ki-GM) 13-2+2ar 翼A生死判定 12 59 (Aki-Dice) あきGM - 13-2+2D = 13-2+[4,4] = 19 12 59 *A_ki-GM topic [焚き火][レフィFP-PR-CM-VI]-25m-[ヨハンPR-SS-SW-IW-EW-VI-CM,ムールPR-SS-SW-FA-IW-EW-VI-CM][ガコン・比翼の翼・ガショウ・翼] 12 59 (A_Refine) ・・・あ、マナリングなんて装備してた。 12 59 (A_Refine) 魔法ダメージさらに+1点だったw 13 00 (A_Refine) 次から気をつけようw 13 00 (A_Mool) マルチアクションで翼Bに斬りつける 13 00 (A_Mool) 2d6+12+1+2 シルバーハンドで攻撃 13 00 (Aki-Dice) A_Mool - 2D6+12+1+2 = [3,5]+12+1+2 = 23 13 01 (A_ki-GM) 8+2ar+2 無理w 13 01 (Aki-Dice) あきGM - 8+2D+2 = 8+[4,2]+2 = 16 13 01 (A_Mool) そうか、かばうは宣言前か 13 01 (A_Mool) r18+13+2+3+1@9 シルバーハンドでダメージ 13 01 (Aki-Dice) A_Mool - Rate18+13+2+3+1@9 = [5,1 4]+13+2+3+1 = 23 13 01 (A_ki-GM) 13-7+2ar 生死判定 13 01 (Aki-Dice) あきGM - 13-7+2D = 13-7+[6,1] MAX 1個 = 13 13 02 *A_ki-GM topic [焚き火][レフィFP-PR-CM-VI]-25m-[ヨハンPR-SS-SW-IW-EW-VI-CM,ムールPR-SS-SW-FA-IW-EW-VI-CM][ガコン・比翼の翼・ガショウ] 13 03 (A_Mool) ブラストはガショウに 13 03 (A_Mool) 2d6+10 ソーサラー魔力 13 03 (Aki-Dice) A_Mool - 2D6+10 = [2,2]+10 = 14 13 03 (A_ki-GM) 13+2ar+2 余裕で抵抗、ガショウ 13 03 (Aki-Dice) あきGM - 13+2D+2 = 13+[3,4]+2 = 22 13 03 (A_Mool) r30+10 ブラストのダメージ(抵抗) 半減後+2 13 03 (Aki-Dice) A_Mool - Rate30+10 = [2,5 7]+10 = 17 13 03 (A_Mool) 11点で 13 04 (A_ki-GM) 13+2ar ガショウにPP1 13 04 (Aki-Dice) あきGM - 13+2D = 13+[5,2] = 20 13 04 (A_ki-GM) 10+2ar ガショウの回避! 13 04 (Aki-Dice) あきGM - 10+2D = 10+[6,5] MAX 1個 = 21 13 04 (A_ki-GM) 13+2ar ガショウにPP2 13 04 (Aki-Dice) あきGM - 13+2D = 13+[5,1] = 19 13 04 (A_ki-GM) 10+2ar ガショウの回避! 13 04 (Aki-Dice) あきGM - 10+2D = 10+[3,6] MAX 1個 = 19 13 04 (A_ki-GM) うそー!? 13 04 (A_Mool) セイクリッドもあるから+1では? 13 04 (A_ki-GM) おお! 13 05 (A_Refine) w 13 05 (A_ki-GM) r13+14+6@9 死ぬほど回れ 13 05 (Aki-Dice) あきGM - Rate13+14+6@9 = [3,3 3]+14+6 = 23 13 06 (A_ki-GM) 魔物側ラウンド! 13 07 (A_ki-GM) ガショウ【ビートルスキン】【リカバリィ】 13 08 (A_ki-GM) 2ar+10 ムールに【ドレイン・タッチ】 13 08 (Aki-Dice) あきGM - 2D+10 = [2,3]+10 = 15 13 08 (A_Mool) 2d6+9+2 精神力抵抗 13 08 (Aki-Dice) A_Mool - 2D6+9+2 = [2,1]+9+2 = 14 13 08 (A_Mool) あちゃあ 13 09 (A_ki-GM) r10+10@10 ラッキー 13 09 (Aki-Dice) あきGM - Rate10+10@10 = [2,4 3]+10 = 13 13 09 (A_Mool) 消魔の守護石2点を使うので11抜けです 13 10 (A_ki-GM) 渋いなー 13 10 (A_Mool) 少しでも回復量減らさないとねー 13 10 (A_ki-GM) ガコン【ビートルスキン】【リカバリィ】 13 12 (A_ki-GM) 11+2ar 「エネルギーブレス」をムールに 13 12 (Aki-Dice) あきGM - 11+2D = 11+[1,3] = 15 13 12 (A_Mool) 2d6+10+2 生命力抵抗 かけててよかったバイタリティ 13 12 (Aki-Dice) A_Mool - 2D6+10+2 = [3,1]+10+2 = 16 13 12 (A_Refine) あぶなw 13 13 (A_ki-GM) 2d+16 半減 13 13 (Aki-Dice) あきGM - 2D+16 = [3,4]+16 = 23 13 13 (A_Mool) さっきから出目悪い;; 13 13 (A_Mool) 10抜け12/41 13 13 (A_ki-GM) 比翼の翼【かばう】 13 14 (A_ki-GM) PC側ラウンド! 13 14 (A_Mool) ヨハン治してほしいです 13 14 (A_ki-GM) 2ar 《マルチアクション》【キュア・ハーツ】>ムール 13 14 (Aki-Dice) あきGM - 2D = [5,5] = 10 13 14 (A_ki-GM) r30+9 13 14 (Aki-Dice) あきGM - Rate30+9 = [2,3 4]+9 = 13 13 15 (A_Mool) 25/41感謝 13 15 (A_Mool) レフィーネは攻撃を 13 15 (A_Refine) では、馬鹿の一つ覚えのごとくアシッドクラウド~ 13 15 (A_ki-GM) 【キャッツアイ】【マッスルベアー】 13 15 (A_Refine) っと、まるちでしたw 13 16 (A_ki-GM) 12+2ar+1 KK! 13 16 (Aki-Dice) あきGM - 12+2D+1 = 12+[3,3]+1 = 19 13 16 (A_ki-GM) 比翼の翼に自動命中して 13 17 (A_ki-GM) r18+14+6@9 回れ! 13 17 (Aki-Dice) あきGM - Rate18+14+6@9 = [5,2 5]+14+6 = 25 13 17 (A_Mool) またセイクリッド忘れてるよー 13 17 (A_ki-GM) おぉ 13 17 (A_ki-GM) まぁ、あたり 13 18 (A_ki-GM) 12+2ar+1 KK!2! こっちが本命! ガショウを倒す! 13 18 (Aki-Dice) あきGM - 12+2D+1 = 12+[6,4] MAX 1個 +1 = 23 13 18 (A_ki-GM) 10+2ar 回避 13 18 (Aki-Dice) あきGM - 10+2D = 10+[2,6] MAX 1個 = 18 13 18 (A_ki-GM) r18+14+6@9 回れ! 13 18 (Aki-Dice) あきGM - Rate18+14+6@9 = [5,4 6][5,5 7][2,3 3] クリティカル +14+6 = 36 13 18 (A_Mool) おおw 13 19 (A_ki-GM) おっと、マッスルベアー忘れてた 13 19 (A_Refine) 2回転w 13 19 (A_ki-GM) だが残る! 13 19 (A_Refine) あしっどくらうど~ 13 19 (A_Refine) 2ar+13+1 13 19 (Aki-Dice) A_Refine - 2D+13+1 = [1,6] MAX 1個 +13+1 = 21 13 20 (A_Refine) う~ん、期待値 13 20 (A_ki-GM) 13+2ar+2 余裕で抵抗、ガショウ 13 20 (Aki-Dice) あきGM - 13+2D+2 = 13+[6,6] MAX 2個 +2 = 27 13 20 (A_Refine) 抵抗値間違ってません? 13 20 (A_ki-GM) 14だったw 13 20 (A_Mool) いや、期待値が出るのは素晴らしいことです……(しみじみ) 13 20 (A_Refine) まぁ、6ぞ路には関係ないのですがw 13 20 (A_ki-GM) 14+2ar 余裕で抵抗、ガコン 13 20 (Aki-Dice) あきGM - 14+2D = 14+[2,4] = 20 13 21 (A_Refine) 抜けたw 13 21 (A_ki-GM) 14+2ar 余裕で抵抗、比翼の翼 13 21 (Aki-Dice) あきGM - 14+2D = 14+[4,5] = 23 13 21 (A_Refine) r20+13+1@10 13 21 (Aki-Dice) A_Refine - Rate20+13+1@10 = [2,4 4]+13+1 = 18 13 21 (A_Mool) マナリングもありません? 13 21 (A_Refine) あっと、いけない 13 22 (A_ki-GM) 13-12+2ar ガショウ、倒れる 13 22 (Aki-Dice) あきGM - 13-12+2D = 13-12+[1,2] = 4 13 22 (A_Refine) 抜けたのには21点、抜けなかったのには12点 13 22 *A_ki-GM topic [焚き火][レフィFP-PR-CM-VI]-25m-[ヨハンPR-SS-SW-IW-EW-VI-CM,ムールPR-SS-SW-FA-IW-EW-VI-CM][ガコン・比翼の翼] 13 22 (A_ki-GM) 13-8+2ar 比翼の翼、倒れる 13 22 (Aki-Dice) あきGM - 13-8+2D = 13-8+[5,1] = 11 13 22 *A_ki-GM topic [焚き火][レフィFP-PR-CM-VI]-25m-[ヨハンPR-SS-SW-IW-EW-VI-CM,ムールPR-SS-SW-FA-IW-EW-VI-CM][ガコン] 13 23 (A_Mool) マルチアクション、ガコンに斬撃 13 23 (A_Mool) 2d6+12+1+2 シルバーハンドで攻撃 13 23 (Aki-Dice) A_Mool - 2D6+12+1+2 = [6,1]+12+1+2 = 22 13 23 (A_ki-GM) 10+2ar 回避! 13 23 (Aki-Dice) あきGM - 10+2D = 10+[2,6] MAX 1個 = 18 13 23 (A_Mool) 命中は期待値出るんだけどなあ 13 23 (A_Mool) r18+13+2+3+1@9 シルバーハンドでダメージ 13 23 (Aki-Dice) A_Mool - Rate18+13+2+3+1@9 = [5,3 6]+13+2+3+1 = 25 13 24 (A_Mool) 自分にキュア 13 24 (A_ki-GM) 魔物側ラウンド! 13 24 (A_ki-GM) おっと 13 24 (A_Mool) 2d6+5 プリースト魔力 13 24 (Aki-Dice) A_Mool - 2D6+5 = [3,2]+5 = 10 13 24 (A_Mool) r10+5 回復量(キュア・ウーンズ) 13 24 (Aki-Dice) A_Mool - Rate10+5 = [3,2 2]+5 = 7 13 24 (A_ki-GM) 魔物側ラウンド! 13 26 (A_ki-GM) 【ガコン】「やるな! 人族!! 降参だ!!! 身代金を支払うから、ガショウは見逃してやってくれ」 13 26 (A_Refine) おやw 13 27 (A_Mool) 逃げ帰ってこの2人が明日の朝日を拝めるのか激しく疑問ですが 13 28 (A_Refine) 【レフィーネ】「・・・どする?(首かしげ)」 13 28 (A_Mool) 本気で降参しているのかなあ。真偽判定できます? 13 28 (A_ki-GM) どうぞ 13 28 (A_Mool) 2d6+10 冒険者知力 13 28 (Aki-Dice) A_Mool - 2D6+10 = [5,4]+10 = 19 13 28 (A_ki-GM) 本気で降参していると思った 13 29 (A_Refine) 2ar+13 13 29 (Aki-Dice) A_Refine - 2D+13 = [6,3] MAX 1個 +13 = 22 13 29 (A_ki-GM) 本気で降参していると思った 13 29 (A_Mool) じゃあ諸々の都合もあるしいいか 13 29 (A_Refine) 【レフィーネ】「・・・じゃ、いいや・・・疲れるし」 13 30 (A_Mool) 次第五の剣登場の時2人の首を投げるところからスタートしそうだがw 13 31 (A_Refine) それは今気にしても仕方がないことではw 13 31 (A_Refine) 別に情がわいたから見逃すってわけでもないですし 13 31 (A_Mool) 【ムール】「ふん、なら気が変わらないうちに去るのだな」 13 32 (A_ki-GM) 【ガコン】「では、これは手付けだ」つ【比翼の像】 13 32 (A_Mool) 【ムール】「なんだかなあ」言いつつ受け取り 13 32 (A_ki-GM) 【ガコン】つ【剣の欠片】x10 13 32 (A_ki-GM) 【ガコン】つ【剣の欠片】x10 13 33 (A_Mool) 欠片って外せるのかしらw 13 33 (A_Refine) さぁ?w 13 33 (A_ki-GM) 【ガコン】「そして、降伏の証として、我が角を渡そう。斬るがよい」 13 34 (A_Mool) んじゃ、まあズバン 13 34 (A_ki-GM) 戦利品判定どうぞw 13 34 (A_Mool) 2d6+1 そんなオチですかw 13 34 (Aki-Dice) A_Mool - 2D6+1 = [2,1]+1 = 4 13 34 (A_Mool) 斬り損ねた;; 13 35 (A_Refine) w 13 35 (A_ki-GM) 2~9 竜人の角x2(1000G) 13 35 (A_Mool) 今日の出目はさんざんだw 13 36 (A_ki-GM) 【ダエディカ】「いや、お見事! ドレイクを屠るなんてすごいねぇ」 13 36 (A_Mool) 【ムール】「ではもう行け。まあ親分次第だろうが、できれば2度とくるな」 13 37 (A_Mool) 【ムール】「いや、護衛のはずがこっちのせいで危険を増やしたみたいですいません。」 13 37 (A_ki-GM) 【ガコン】「約束はできぬ。この身はシュヴェーア様のもの」 13 37 (A_Mool) 【ムール】「だろうな」>ガコン 13 37 (A_Mool) とりあえずドレイクは去るのを見送ろう 13 38 (A_ki-GM) 【ダエディカ】「いーの、いーの、いいもの見れたし。はい、アイスクリーム」つ【アイスクリーム】x5 13 39 (A_Mool) 【ムール】「ああ、こりゃどうも」1個もらって残りはレフィーネに。なんか好きそうだったしw 13 39 (A_ki-GM) 【ガコン】「むぅ、アイスコフィンが使える術者がまだ控えていたとは。完敗だ(ちゃっかりぺろぺろ」 13 40 (A_Mool) 何でまだいる。早く去ってくれーw 13 40 (A_ki-GM) 【ガコン】「では、さらば!」 13 40 (A_ki-GM) ガコン退場 13 40 (A_Mool) やっと行ってくれた 13 41 (A_Refine) 【レフィーネ】「・・・(はむはむ)」<アイスクリーム 13 42 (A_ki-GM) 【ダエディカ】「あ、名誉称号゛ドレイクバロンにアイスクリームを奢った男”(50)。広めといてねw」 13 42 (A_Mool) 【ムール】「では手当てを済ましたら夜営の準備の続きをしましょう」というあたりで今回は締めかな? 13 43 (A_ki-GM) 13 43 (A_ki-GM) 13 43 (A_ki-GM) キミたちは辛くもガショウとガコンを撃退した。 13 43 (A_ki-GM) 13 43 (A_ki-GM) 13 43 (A_ki-GM) 13 43 (A_ki-GM) 13 43 (A_ki-GM) 2.エピローグ 13 43 (A_ki-GM) 13 43 (A_ki-GM) キミたちはようやくディザにたどり着いた。 13 43 (A_ki-GM) ダエディカはキミたちを“混沌の夫婦を倒した英雄”(55)と讃え、褒めちぎった。 13 44 (A_ki-GM) そして、キミたちのもとに、純銀製の胸像(小・中堅作家)が3つ送られてきた。 13 45 (A_ki-GM) 13 46 (A_Mool) これも身代金?>胸像 13 46 (A_ki-GM) 【ガコンの手紙】「約束の身代金だ。お前たちの誉れとするがよい」 13 47 (A_ki-GM) 【ガコンの手紙】「私はハーゼに行って、とある人物と会って来るよう命じられた。命あらばまた合間見えることもあろう」 13 47 (A_ki-GM) 【ガコンの手紙】「楽しかったぞ!」 13 47 (A_Mool) 【ムール】「まあ律儀なことですね。第八とは大違いだ」 13 48 (A_Mool) 【ムール】「にしてもハーゼですか」前回潜入したときのことを思い出し顔をしかめる 13 51 (A_Mool) で、しばらくはダエディカの視察の護衛をしている感じかな 13 52 (A_ki-GM) 13 52 (A_ki-GM) 13 52 (A_ki-GM) 13 52 (A_ki-GM) 『比翼連理』 経験点:1190点 報酬:8000G 戦利品:純銀でできた比翼連理のドレイクバロンの像(2500G;名誉点200点)、純銀でできた各人の像(2500G;名誉点200点)x3、竜神の角x2(1000G) 名誉点:剣の欠片x20 1ゾロ:なし 13 52 (A_ki-GM) 13 52 (A_ki-GM) 13 53 (A_ki-GM) THE END 13 53 (A_ki-GM) 13 53 (A_ki-GM) 13 53 (A_ki-GM) お疲れさまでしたー 13 53 (A_Mool) おつかれー 13 54 (A_Mool) 像はお金か名誉点どちらかになるということ? 13 54 (A_ki-GM) そういうこと 13 56 (A_Mool) バロン像は売っちゃって角と併せて3で割って1500ガメルずつにするのが簡単かな 13 56 (A_Mool) 名誉点振っちゃいます 13 56 (A_ki-GM) 3500は割り切れないのでは? 13 57 (A_Mool) ああ、2本で1000なのか 13 58 (A_Mool) むう、どうやっても割り切れない 13 58 (A_Mool) 20d6 名誉点 ここで今日の目の挽回を 13 58 (Aki-Dice) A_Mool - 20D6 = [5,2,4,4,5,2,3,2,3,6,5,1,4,5,2,2,5,6,6,4] = 76 13 59 (A_Mool) 少ししたw 13 59 (A_ki-GM) 『比翼連理』 経験点:1190点 報酬:8000G 戦利品:純銀でできた比翼連理のドレイクバロンの像(2500G;名誉点200点)、純銀でできた各人の像(2500G;名誉点200点)x3、竜神の角x2(1000G) 名誉点:76点+名誉アイテム 1ゾロ:なし 14 01 (A_Mool) そしたらバロン像は宿に飾ってもらって3人共有の名誉にしましょう。66点ずつかな。 14 02 (A_Mool) で、角はポケットから50G出して350ずつ分ける 14 02 (A_Mool) そんな感じで 14 02 (A_Mool) d66 成長 14 02 (Aki-Dice) A_Mool - D66 = [6,1] = 61 14 02 (A_ki-GM) 端数切り上げのゲームなので、67点かな 14 03 (A_Mool) 了解 14 03 (A_Mool) 成長は器用で 14 04 (A_Mool) 名誉点1500が見えてきた…… 14 06 (A_Mool) で、ソーサラー8に成長、ブリンクが出るように 14 06 (A_Refine) 2d 14 06 (Aki-Dice) A_Refine - 2D = [6,3] = 9 14 06 (A_Refine) 精神、と 14 07 (A_ki-GM) 14 07 (A_ki-GM) 14 07 (A_ki-GM) ●後日談―ダエディカ邸 14 07 (A_ki-GM) 14 08 (A_ki-GM) 【ダエディカ】「これが新しい私の屋敷だよ」 14 08 (A_Mool) 【ムール】「ほう、立派なものですね」 14 09 (A_ki-GM) 【ダエディカ】「キミたちさえよかったら、ここをキミたちとの共同名義にして好きに使ってもらって構わない」 14 10 (A_ki-GM) 【ダエディカ】「展示ホールと金庫番をあわせた名誉点と金額に応じた割合で、展示品の収支決済も割り振ろう」 14 10 (A_ki-GM) 【ダエディカ】「どうだい?」 14 10 *nick A_Refine → kogi_away 14 12 (A_Mool) 【ムール】「仲間とも相談しなければいけませんが、ちょっと今の因縁を清算しないと迷惑をお掛けしそうなんですよね。」 14 13 (A_Mool) 【ムール】「屋敷などは目標になりますから。」 14 13 (A_ki-GM) 【ダエディカ】「うんうん、いつでもいいよ」 14 14 (A_Mool) 【ムール】「そうですね。この件が片付いて、まだお話を覚えていただけるなら、その時は受けさせていただきます。」 14 15 (A_Mool) 実際、その辺を懸念してムールは屋敷の購入を控えているのだ。 14 15 (A_Mool) 街に潜入できる蛮族も結構いるしね 14 17 (A_ki-GM) うふふ、そいつはそろそろ来ますよw 14 19 (A_Mool) あれはイナバがいるときに来てほしいねえ。ブレイブハートなしでは近付きたくない 14 26 (A_Mool) ムール更新、そういえばヨハン、第三の剣の間の分成長抜けてない? 14 27 (A_Mool) というとこで食事してきます 15 15 *nick A_Mool → akafuta 15 16 *nick A_ki-GM → Aki-dead 20 55 *nick kogi_away → kogitsune 00 12 *nick kogitsune → kogi_slp 00 33 切断されました
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21 09 53 (Aki_SW2GM) 21 09 54 (Aki_SW2GM) 21 09 54 (Aki_SW2GM) 21 09 55 (Aki_SW2GM) 21 09 58 (Aki_SW2GM) 兎 21 09 58 (Aki_SW2GM) 21 09 59 (Aki_SW2GM) 21 09 59 (Aki_SW2GM) 21 09 59 (Aki_SW2GM) 21 10 14 (Aki_SW2GM) ■シナリオ概要 21 10 14 (Aki_SW2GM) 21 10 23 (Aki_SW2GM) キミたちは、帝都ルキスラの《羊歯椅子》亭で酒を飲んでいました。すると、ファーンチェアが仕事の話を持ちかけてきます。何でも、帝都に「デスクリムゾン」の構成員が侵入し、何やら企んでいるらしいのです。 21 10 23 (Aki_SW2GM) 「デスクリムゾン」と言えば極悪非道の犯罪者集団。何を企んでいるかわかりません。キミたちは『サラ・ダマン』と名乗る構成員のナイトメア女性を追い、彼女が誰と会っているかを突き止め、彼女の企みを暴き、彼女と彼女が会っている人物を拘束し、官憲に引き渡さなければなりません。 21 10 23 (Aki_SW2GM) 帝都の平和を守れ! 帝都過激団!! 21 10 24 (Aki_SW2GM) 21 10 25 (Aki_SW2GM) 21 10 25 (Aki_SW2GM) 21 10 36 (Aki_SW2GM) ■前回までのあらすじ 21 10 37 (Aki_SW2GM) 21 10 54 (Aki_SW2GM) 帝都に「デスクリムゾン」の構成員サラ・ダマンが侵入し、何やら企んでいるのでアジトと企みを暴いて、ついでにそいつらを官憲に引渡して欲しい、と頼まれた一行。 21 10 54 (Aki_SW2GM) まずはサラ・ダマンが逗留している《赤の柘榴》亭にセディが突撃レポするのですが、歌が下手だという理由であえなく撃沈。 21 10 54 (Aki_SW2GM) 続いて、一行はファーンチェアに教えてもらった《カラス》亭に行って、盗賊ギルドとの繋ぎを取ることを図ります。果たして上手く行くかな……? 21 10 54 (Aki_SW2GM) 盗賊ギルドでは、サラ・ダマンのアジトと合言葉らしき言葉、そして、サラ・ダマンが見かけどおりのナイトメアではなさそうなことを知ります。果たして、一行はサラ・ダマンを追い詰めれるのでしょうか? 21 10 54 (Aki_SW2GM) 一行はサラ・ダマンの潜伏場所を見つけ、密会相手のアジトへ迫ります…… 21 10 56 (Aki_SW2GM) 21 10 56 (Aki_SW2GM) 21 10 56 (Aki_SW2GM) 21 11 10 (Aki_SW2GM) ■シナリオの舞台 21 11 11 (Aki_SW2GM) 21 11 19 (Aki_SW2GM) 冒険の舞台は、テラスティア大陸北部のザルツ地方にある“ザルツの要塞”ルキスラ帝国の首都、帝都ルキスラです。 21 11 19 (Aki_SW2GM) ルキスラは8本の“守りの剣”で守られていますが、人口も8万人と多いため、その防備は完璧とは言えません。 21 11 19 (Aki_SW2GM) ルキスラには盗賊ギルド「闇夜の鷹」の本拠地があると言われています。「闇夜の鷹」はクーデリア侯爵領を本拠地とする「デスクリムゾン」と敵対関係にあり、直接的な暴力沙汰こそ起こっていないものの、一触即発だと言われています。 21 11 20 (Aki_SW2GM) 21 11 20 (Aki_SW2GM) 21 11 20 (Aki_SW2GM) 21 11 38 (Aki_SW2GM) ■シナリオ本編 21 11 39 (Aki_SW2GM) 21 12 21 (Aki_SW2GM) ◇羊歯椅子亭(ジェイダソロシーン) 21 12 22 (Aki_SW2GM) 21 13 43 (A_Jada ) 【ジェイダ】「平和ねー。錬金術の修行はかどるわ」 21 13 45 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「というわけで、ジェイダ。サラ・ダマンというデスクリムゾンの密偵らしき人物の探索に取りあえず4人送り込んだんだが、どうも嫌な予感がしてね」 21 14 08 (A_Jada ) 【ジェイダ】「ふむ?」 21 15 54 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「フェインに前金の1000Gを渡すのも忘れていたことだし、1000G渡すから、それを彼らが行ったところへ届けてくれないかい? 多分、赤の柘榴亭から聞き込みをしていけば、見つかると思うから」 21 16 21 (Aki_SW2GM) : 21 16 23 (Aki_SW2GM) : 21 16 26 (Aki_SW2GM) (ry 21 16 29 (Aki_SW2GM) : 21 16 30 (Aki_SW2GM) : 21 16 35 (Aki_SW2GM) 見つかりました 21 16 53 (Aki_SW2GM) 21 16 54 (Aki_SW2GM) 21 17 03 (Aki_SW2GM) ◇アジト 21 17 04 (Aki_SW2GM) 21 17 12 (A_Jada ) 【ジェイダ】「ああ、いたいた。フェイン?」 21 18 18 (A_Jada ) 【ジェイダ】「ファーンチェアが前金渡し忘れたって。ほい、これ」つ 1000G 21 18 40 (A_Fein ) 【フェイン】「おや、ジェイダさん。これはどうも」 21 19 25 (A_Jada ) 【ジェイダ】「久しぶりに宿から外に出たわ。」 21 20 12 (A_Fein ) 【フェイン】「なるほど。それなら運動がてら、ちょっと付き合いませんか?」 21 20 25 (A_Fein ) くいっと後ろ指差しましょう 21 20 36 *Aki_SW2GM topic 『兎』 [裏口]サラ・ダマン-21m-エリーゼ・ジャック-5m-フェイン・セディ・ジェイダ 21 20 55 (A_Jada ) 【ジェイダ】「なに、仕事?そうねえ、研究の成果も試したいし、いいわよ。」 21 22 33 (Aki_SW2GM) サラ・ダマンは扉の中へ消えていきました…… 21 23 05 *Aki_SW2GM topic 『兎』 サラ・ダマン?密会相手?[裏口]-21m-エリーゼ・ジャック-5m-フェイン・セディ・ジェイダ 21 23 11 (A_Fein ) 【フェイン】「助かります。人では多いに越した事はありませんからね。それでですね……」今までの経緯をちょろちょろと 21 23 35 (A_Jack ) 【ジャック】「俺は初めまして、だな。どうも、俺はジャックってんだよろしくな」 21 23 56 (A_Jada ) 【ジェイダ】「ふーん、要は中にいるのを捕まえればいいのね。」 21 24 49 (A_Jada ) 【ジェイダ】「よろしく、私はジェイダよ。得意なのは味方の強化ってところね。」 21 24 51 (A_Sedie ) セディは会話したことない方でもちょろちょろ皆さんに見られてる店の隅で毎日女の子の人形にお祈りしてる怪しい小さなエルフの子ですw 21 25 11 (A_Sedie ) たまにバケツ一杯の魚持ってくる場合もありますw 21 25 17 (A_Elise ) 【エリーゼ】「家の中はどうなっているんでしょうか。」 21 26 18 (Aki_SW2GM) わかりません 21 26 25 (A_Jada ) いやあ、最近は私も部屋に引きこもっていて。 21 26 36 (A_Jada ) 周りの人通りは? 21 26 38 (A_Sedie ) 【セディ】「さーて、いよいよ大詰めですねぇ~(手わきわき」 21 26 43 (Aki_SW2GM) 少ないですね 21 27 04 (A_Fein ) 【フェイン】「大詰めだからこそ、気を抜かないようにしましょう(ごくり」 21 27 16 (A_Jack ) 覗き込めそうな窓とかはあります? 21 28 58 (Aki_SW2GM) こちら側には無いですね 21 29 07 (A_Jada ) 【ジェイダ】「アンロックできれば早いんだろうけど、あいにくそこまで修行してないのよねえ」 21 30 07 (A_Fein ) 【フェイン】「一応、マナサーチしておきますか?」 21 30 38 (A_Jack ) 【ジャック】「あの女が入っていくとき、魔法文明語で((闇夜が鮮血の夜明けに変るとき))とか言ってたから、多分あれ合言葉だぜ?扉の後ろには常時誰か見張りみたいなのがいるかもしれない」 21 31 57 (A_Sedie ) 【セディ】「もうホシが真っ黒くろと分かってるならハデにやっちゃってもいいんじゃないですかー?(にぱ」 21 32 02 (A_Jada ) 【ジェイダ】「ああ、それ鍵の魔法の、解除の合言葉かも。」 21 32 31 (A_Jada ) 【ジェイダ】「マナサーチしてみたら、鍵に魔法がかかっているかもね」 21 32 41 (A_Elise ) 【エリーゼ】「早めに終わらせてご飯食べましょうよ。」 21 32 53 (A_Sedie ) 【セディ】「それさんせい!!」 21 33 53 (A_Jack ) 【ジャック】「そうだな、魔法がかかってるとして合言葉は俺も唱えられるわけだし調べてみても悪くないかもな」 21 34 35 (A_Fein ) 【フェイン】「突入ですか?それなら後ろは任せて下さい」いそいそと後ろに下がりますw 21 35 18 (A_Sedie ) 【セディ】「フェインさんは一番ハデな鍵開け方法をお持ちでは?(にぱ」 21 35 46 (A_Fein ) 【フェイン】「え?撃っていいんですか?」目を輝かせ 21 35 50 (A_Jada ) 【ジェイダ】「一応、見張りの可能性もあるんだから、開ける時は不意打ちに気をつけるのよ?」同じくいそいそと後ろにw 21 36 06 (A_Sedie ) セディはさらに後ろでにこにこしてますw 21 36 37 (A_Jada ) 【ジェイダ】「爆弾で吹っ飛ばすと言っているんじゃないかな」具体的にはノッカーボム 21 37 15 (A_Fein ) 【フェイン】「ああ、そっちでいいんですか…」アレ地味なんだよなあとか思いつつw 21 37 19 (A_Jack ) 【ジャック】「大きな騒ぎになったら衛兵とかきちゃうってば!ここ高級住宅街なんだから(あせあせ」 21 37 53 (A_Elise ) 【エリーゼ】「正攻法で行っても面白くなさそうなときもありますが・・・」 21 38 10 (A_Fein ) それじゃあ鍵が掛ってるかどうか確かめます 21 38 25 (Aki_SW2GM) 掛かっています 21 38 32 (A_Jada ) 【ジェイダ】「そうねえ。まず合言葉でいいんじゃない?それで駄目ならふっ飛ばしてもらいましょ。」 21 39 12 (A_Fein ) 【フェイン】「わかりました。えーっと…闇夜が鮮血の夜明けに変わる時、でしたか」 21 39 31 (A_Sedie ) 【セディ】「うーん……内緒で捜査しないと依頼失敗でしたっけ?」 21 39 39 (Aki_SW2GM) フェインは魔法文明語が喋れない! 21 40 31 (A_Fein ) 【フェイン】「…というのを魔法文明語で言えばいんですよね」周りを見回しw 21 41 37 (A_Jack ) 【ジャック】「明確には言われてないんじゃないか?まぁ、依頼人は名前を出せない位だから大きな騒ぎにならないにこしたことはないだろうけど」 21 41 54 (A_Jada ) 【ジェイダ】「まあ魔法文明語なら言えるけど。皆、準備はいいのかしら?」 21 42 39 (A_Fein ) 【フェイン】「こっちは大丈夫です」再び後ろに下がりながらw 21 43 29 (A_Sedie ) 【セディ】「私のキュアは30mとどきますんで大丈夫ですよー♪」後ろにも横にも下がってますw 21 43 54 (A_Jack ) 【ジャック】「俺はいつでもいけるぜ」ジェイダの後ろあたりに居ようw 21 43 54 (A_Elise ) 【エリーゼ】「いつでもやっちゃって下さい」正面に立つ 21 44 03 (A_Jada ) 【ジェイダ】「じゃあ、やるわよ。闇夜が鮮血の夜明けに変るとき(魔法文明語)」 21 44 04 *Aki_SW2GM topic 『兎』 サラ・ダマン?密会相手?[裏口]・エリーゼ・ジャック・ジェイダ-5m-フェイン-10m-↓セディ 21 44 40 (Aki_SW2GM) 何となく解錠された気がしました。 21 45 12 (A_Fein ) 【フェイン】「開いた、みたいですね」銃に手をかけつつ 21 45 56 (A_Jada ) 【ジェイダ】「一回これやりたかったのよねー」扉バーンと開く 21 46 08 (Aki_SW2GM) 罠感知判定! 21 46 18 (A_Jada ) あらw 21 46 45 (A_Jada ) 2d6+6 スカウト知力 21 46 45 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+6 = [2,4]+6 = 12 21 47 02 (Aki_SW2GM) カラーン・コローン 21 47 06 (Aki_SW2GM) カラーン・コローン 21 47 58 (A_Jada ) 【ジェイダ】「うんうん、こうじゃなくっちゃねー。者ども、出会えー、てか」 21 48 10 *Aki_SW2GM topic 『兎』 サラ・ダマン?-6m-剣士-3m-[裏口]・エリーゼ・ジャック・ジェイダ-5m-フェイン-10m-↓セディ 21 48 25 (A_Sedie ) 【セディ】「一旦引いて、隠れて出てくる人見てみませんー?」 21 48 40 (Aki_SW2GM) 21 48 58 (Aki_SW2GM) 魔物知識判定。サラ・ダマン→剣士の順で。 21 48 59 (Aki_SW2GM) 21 49 12 (A_Sedie ) ピンポンダッシュの時間もない!? 21 49 23 (A_Fein ) 2d6+5 サラダ 21 49 24 (C-Dice ) A_Fein - 2D6+5 = [4,3]+5 = 12 21 49 28 (A_Fein ) 2d6+5 剣士 21 49 28 (C-Dice ) A_Fein - 2D6+5 = [6,1]+5 = 12 21 49 37 (A_Sedie ) 2d6+3+3 饅頭 21 49 38 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+3+3 = [5,4]+3+3 = 15 21 49 42 (A_Sedie ) 2d6+3+3 剣士 21 49 42 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+3+3 = [1,6]+3+3 = 13 21 49 47 (A_Jack ) 2d サラ 21 49 47 (C-Dice ) A_Jack - 2D = [3,6] = 9 21 49 55 (A_Jack ) 2d 剣士 21 49 55 (C-Dice ) A_Jack - 2D = [6,1] = 7 21 50 00 (A_Elise ) 2d6 サラ・ダマン ひらめ 21 50 00 (C-Dice ) A_Elise - 2D6 = [4,4] = 8 21 50 12 (A_Elise ) 2d6 剣士 ひらめ 21 50 13 (C-Dice ) A_Elise - 2D6 = [6,1] = 7 21 50 16 (A_Jada ) 2d6+4 セージ サラ 21 50 17 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+4 = [2,1]+4 = 7 21 50 22 (A_Jada ) 2d6+4 セージ 剣士 21 50 22 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+4 = [4,6]+4 = 14 21 50 25 (Aki_SW2GM) 21 50 29 (Aki_SW2GM) 7LV ナイトメア(ドワーフ)の邪悪な魔法使い 21 50 29 (Aki_SW2GM) 知能 21 50 29 (Aki_SW2GM) 人間並み 21 50 29 (Aki_SW2GM) 知覚 21 50 29 (Aki_SW2GM) 五感 21 50 29 (Aki_SW2GM) 言語 21 50 29 (Aki_SW2GM) 交易共通語、ドワーフ語、魔法文明語、汎用蛮族語 21 50 29 (Aki_SW2GM) 生息地 21 50 29 (Aki_SW2GM) さまざま 21 50 29 (Aki_SW2GM) 反応 21 50 29 (Aki_SW2GM) 敵対的 21 50 30 (Aki_SW2GM) 知名度/弱点値 21 50 30 (Aki_SW2GM) 10/- 21 50 30 (Aki_SW2GM) 先制値 21 50 30 (Aki_SW2GM) 14 21 50 30 (Aki_SW2GM) 移動速度 21 50 30 (Aki_SW2GM) 12 21 50 30 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力 21 50 30 (Aki_SW2GM) 9(16) 21 50 30 (Aki_SW2GM) 精神抵抗力 21 50 30 (Aki_SW2GM) 12(19) 21 50 30 (Aki_SW2GM) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 21 50 30 (Aki_SW2GM) 杖 8(15) 2d+4 8(15) 5 41 62 21 50 30 (Aki_SW2GM) 特殊能力 21 50 30 (Aki_SW2GM) 「真語魔法・操霊魔法7レベル/魔力11(18)」 21 50 30 (Aki_SW2GM) 7レベルまでの真語魔法・操霊魔法を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 21 50 30 (Aki_SW2GM) 「魔法適性」 21 50 30 (Aki_SW2GM) 戦闘特技の《魔法拡大/数》《魔法誘導》《鷹の目》《ワードブレイク》を習得しています。 21 50 30 (Aki_SW2GM) 「弱点/炎・銀」 21 50 30 (Aki_SW2GM) 銀の武器、炎属性によるダメージを2点余分に受けます。 21 50 30 (Aki_SW2GM) 弱点 21 50 30 (Aki_SW2GM) なし 21 50 30 (Aki_SW2GM) 戦利品 自動 銀貨袋(2dx100G) 21 50 30 (Aki_SW2GM) 自動 首飾り(500G) 21 50 30 (Aki_SW2GM) 2~6 なし 21 50 30 (Aki_SW2GM) 7~12 銀貨袋(2dx200G) 21 50 30 (Aki_SW2GM) 13~ 大きな宝石(4000G) 21 50 30 (Aki_SW2GM) かなり経験を積んだ赤毛のナイトメア(ドワーフ)の魔法使いです。犯罪組織「デスクリムゾン」に所属しており、その行動には一切の容赦がありません。 21 50 31 (Aki_SW2GM) 21 50 32 (Aki_SW2GM) 21 50 54 (Aki_SW2GM) 6LV 腕利きの傭兵+1 21 50 54 (Aki_SW2GM) 知能 21 50 54 (Aki_SW2GM) 人間並み 21 50 54 (Aki_SW2GM) 知覚 21 50 54 (Aki_SW2GM) 五感 21 50 54 (Aki_SW2GM) 言語 21 50 54 (Aki_SW2GM) 交易共通語、地方語 21 50 54 (Aki_SW2GM) 生息地 21 50 54 (Aki_SW2GM) さまざま 21 50 54 (Aki_SW2GM) 反応 21 50 54 (Aki_SW2GM) 中立 21 50 54 (Aki_SW2GM) 知名度/弱点値 21 50 54 (Aki_SW2GM) 9/- 21 50 54 (Aki_SW2GM) 先制値 21 50 54 (Aki_SW2GM) 15 21 50 54 (Aki_SW2GM) 移動速度 21 50 54 (Aki_SW2GM) 20 21 50 54 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力 21 50 54 (Aki_SW2GM) 9(16) 21 50 54 (Aki_SW2GM) 精神抵抗力 21 50 54 (Aki_SW2GM) 8(15) 21 50 54 (Aki_SW2GM) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 21 50 54 (Aki_SW2GM) 剣 9(16) 2d+11 9(16) 6 57 15 21 50 54 (Aki_SW2GM) 特殊能力 21 50 54 (Aki_SW2GM) 「牽制攻撃」 21 50 54 (Aki_SW2GM) 攻撃の命中力に+1のボーナスを得られます。カテゴリ〈金属鎧〉を装備しているキャラクターに対して「牽制攻撃」は宣言できません。 21 50 54 (Aki_SW2GM) 「全力攻撃」 21 50 54 (Aki_SW2GM) 打撃点が4点上昇します。「全力攻撃」を使うと、次の手番まで回避力に-2のペナルティ修正を受けます。 21 50 54 (Aki_SW2GM) 「剣の加護/運命変転」 21 50 54 (Aki_SW2GM) 行為判定や打撃点、魔法のダメージで振った2dの出目を両方ひっくり返せます。この効果は1日に1度だけ使えます。 21 50 54 (Aki_SW2GM) 弱点 21 50 54 (Aki_SW2GM) なし 21 50 54 (Aki_SW2GM) 戦利品 2~3 なし 21 50 54 (Aki_SW2GM) 4~7 銀貨袋(1dx30G) 21 50 54 (Aki_SW2GM) 8~9 古びたナイフ(380G) 21 50 54 (Aki_SW2GM) 10~ 宝石(1dx150G) 21 50 54 (Aki_SW2GM) 剣と盾、それに革鎧で武装した熟練の戦士です。さまざまな剣技に加え、「剣の加護/運命変転」を使用できます。 21 50 56 (Aki_SW2GM) 21 53 14 *Aki_SW2GM topic 『兎』 サラ・ダマン-6m-剣士-3m-[裏口]・エリーゼ・ジャック・ジェイダ-5m-フェイン-10m-↓セディ 21 53 34 (Aki_SW2GM) 21 54 02 (A_Sedie ) しまった!離れすぎててフィルプロうてない!w 21 54 17 (Aki_SW2GM) 21 54 19 (Aki_SW2GM) 先制値判定! 21 54 19 (Aki_SW2GM) 21 54 27 (A_Fein ) 2d6 ひらめー 21 54 28 (C-Dice ) A_Fein - 2D6 = [3,3] = 6 21 54 31 (A_Sedie ) 2d6 1ゾロ希望 21 54 32 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6 = [6,3] = 9 21 54 37 (A_Jada ) まあお姉さんにまかせなさい。プロテクションなら撃てるわ 21 54 48 (A_Jada ) エリーゼ、ちょっと待ってね 21 55 01 (A_Elise ) にゅ 21 55 27 (A_Jada ) イニシアティブ・ブーストA 効果は先制判定に+2よ 21 55 53 (A_Elise ) はい 21 56 11 (A_Jada ) 2d6+6 スカウト敏捷 それはそれとして自分の分 21 56 12 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+6 = [2,5]+6 = 13 21 56 31 (A_Elise ) 2d6+4+4+2 先制判定 21 56 31 (C-Dice ) A_Elise - 2D6+4+4+2 = [4,1]+4+4+2 = 15 21 56 49 (A_Jack ) 2d+3+3 よいしょ 21 56 49 (C-Dice ) A_Jack - 2D+3+3 = [1,4]+3+3 = 11 21 56 59 (A_Jada ) けちらずAにして良かったわw 21 57 04 (Aki_SW2GM) 21 57 07 (A_Elise ) w 21 57 08 (Aki_SW2GM) 第1ラウンド 21 57 09 (Aki_SW2GM) 21 57 14 (Aki_SW2GM) PC側の手番 21 57 15 (Aki_SW2GM) 21 57 49 (A_Sedie ) んじゃー前のめりに前衛二人に筋力ブレスといきますかー 21 58 52 (A_Sedie ) 2d+6+3 魔法拡大数!エリーゼとジャックに筋力ブレス(効果は筋力+6ようするに筋力ボーナス+1=ダメージ+1) 21 58 52 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+6+3 = [5,6]+6+3 = 20 21 59 45 (A_Jada ) こっちは剣士に補助でパラライズミストしつつカウンターマジック全員に(5倍) 22 00 13 (A_Jada ) カードはBで(回避-1) 22 00 21 (A_Sedie ) あ、あとその前にやっぱ制限移動で前進おねがいします;;さすがに離れすぎ…多分セディ道に出てるwww 22 00 22 (Aki_SW2GM) 剣士はジェイダを乱戦状態に巻き込みます 22 00 29 (A_Jada ) 2d6+7 コンジャラー魔力 22 00 29 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+7 = [4,4]+7 = 15 22 00 35 (A_Jada ) はーい 22 00 48 (A_Jada ) 全員精神抵抗+2よ 22 00 51 *Aki_SW2GM topic 『兎』 サラ・ダマン-6m-剣士・ジェイダ-3m-[裏口]・エリーゼ・ジャック-5m-フェイン-10m-セディ 22 01 25 (A_Fein ) ほいじゃあバーストショットで剣士さんを撃ちましょう 22 01 35 (A_Sedie ) ん、まあ行使判定宣言しちゃったからダメというならいいや 22 01 52 *Aki_SW2GM topic 『兎』 サラ・ダマン-6m-剣士・ジェイダ-3m-[裏口]・エリーゼ・ジャック-5m-フェイン-7m-セディ 22 02 03 (Aki_SW2GM) こう? 22 02 12 (A_Sedie ) そうw 22 02 37 (A_Sedie ) なんかこう、1人だけ道に出ててなんかやってるビジュアルがいたたまれないのw 22 03 25 (A_Fein ) 2d6+10 バーストショット命中右手 ばーんばーんばーん 22 03 25 (C-Dice ) A_Fein - 2D6+10 = [5,2]+10 = 17 22 03 35 (A_Fein ) 2d6+10 バーストショット命中左手 ばーんばーんばーん 22 03 36 (C-Dice ) A_Fein - 2D6+10 = [4,6]+10 = 20 22 03 44 (Aki_SW2GM) 命中x2! 22 03 52 (A_Fein ) r30+9@10 ダメ 22 03 52 (C-Dice ) A_Fein - Rate30+9@10 = [1,1] 自動的失敗 +9 = 9 22 03 56 (A_Fein ) r30+9@10 ダメ 22 03 56 (C-Dice ) A_Fein - Rate30+9@10 = [1,2 2]+9 = 11 22 04 28 (Aki_SW2GM) 【剣士】「恐るるに足らず!」(交易共通語) 22 04 42 (A_Fein ) 【フェイン】「むう…蜂の巣とはいきませんでしたか…」 22 06 06 (Aki_SW2GM) では、前衛sどうぞ! 22 06 26 (A_Elise ) 2d6+7+3+2+1 仕留める!! 22 06 26 (C-Dice ) A_Elise - 2D6+7+3+2+1 = [6,1]+7+3+2+1 = 20 22 06 34 (Aki_SW2GM) 命中! 22 06 43 (A_Sedie ) 筋力+1してねー 22 06 54 (A_Elise ) はい 22 09 56 (A_Elise ) r14+10+1@9 滅せよ!! 22 09 56 (C-Dice ) A_Elise - Rate14+10+1@9 = [5,4 5][2,3 3] クリティカル +10+1 = 19 22 10 34 *Aki_SW2GM topic 『兎』 サラ・ダマン-6m-剣士・ジェイダ・エリーゼ-3m-[裏口]・ジャック-5m-フェイン-7m-セディ 22 11 01 (A_Jack ) 文字通り火力、上げておこう ファイア・ウェポン自分に~ 22 11 26 (A_Jack ) 2d+5 魔法むにゃむにゃ 22 11 26 (C-Dice ) A_Jack - 2D+5 = [2,3]+5 = 10 22 11 40 (Aki_SW2GM) 22 11 47 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 22 11 48 (Aki_SW2GM) 22 13 02 (Aki_SW2GM) サラ・ダマンは3倍掛け【リープ・スラッシュ】 22 13 28 (Aki_SW2GM) ジェイダ・エリーゼ・ジャック 22 13 45 (Aki_SW2GM) 10+2ar ジェイダ 22 13 46 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 10+2D = 10+[5,4] MAX 0個 = 19 22 13 51 (Aki_SW2GM) 10+2ar エリーゼ 22 13 51 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 10+2D = 10+[3,2] MAX 0個 = 15 22 13 56 (Aki_SW2GM) 10+2ar ジャック 22 13 56 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 10+2D = 10+[4,5] MAX 0個 = 19 22 15 01 (A_Jada ) 2d6+7+2 精神力抵抗 【ジェイダ】「いい腕してるわねー」 22 15 02 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+7+2 = [3,1]+7+2 = 13 22 15 05 (A_Jack ) 2d+4+2+2 精神抵抗~ 22 15 05 (C-Dice ) A_Jack - 2D+4+2+2 = [6,5]+4+2+2 = 19 22 15 57 (A_Elise ) 2d6+7+2+2 抵抗 22 15 57 (C-Dice ) A_Elise - 2D6+7+2+2 = [2,5]+7+2+2 = 18 22 16 03 (Aki_SW2GM) r20+10@10 ジェイダへ魔法ダメージ 22 16 04 (C-Dice ) Aki_SW2GM - Rate20+10@10 = [4,4 6]+10 = 16 22 16 20 (Aki_SW2GM) r20+10 エリーゼへ魔法ダメージ・半減 22 16 21 (C-Dice ) Aki_SW2GM - Rate20+10 = [4,6 8]+10 = 18 22 16 27 (Aki_SW2GM) r20+10 ジャックへ魔法ダメージ・半減 22 16 28 (C-Dice ) Aki_SW2GM - Rate20+10 = [1,3 2]+10 = 12 22 16 35 (A_Jada ) ジャック、レベル6だから基準もう2高いわ。どのみち成功だけど 22 17 02 (A_Jack ) おっと、値直すのわすれてた(。。 22 17 57 (Aki_SW2GM) 剣士はジェイダを斬る! 22 18 09 (Aki_SW2GM) 命中力16! 22 19 21 (A_Jada ) 2d6+5 回避! 【ジェイダ】「いい狙いだけど、全力を出さなかったわね?」 22 19 22 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+5 = [2,2]+5 = 9 22 19 35 (Aki_SW2GM) 2d+11 ザシュ! 22 19 36 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+11 = [4,4]+11 = 19 22 19 51 (Aki_SW2GM) 22 19 56 (Aki_SW2GM) 第2ラウンド 22 19 56 (Aki_SW2GM) 22 19 58 (A_Jada ) 2/35 22 19 58 (Aki_SW2GM) PC側の手番 22 19 59 (Aki_SW2GM) 22 20 15 (A_Sedie ) 3m前進、ジェイダさんにキュアハートっ 22 20 24 *Aki_SW2GM topic 『兎』 サラ・ダマン-6m-剣士・ジェイダ・エリーゼ-3m-[裏口]・ジャック-5m-フェイン-4m-セディ 22 20 33 (A_Sedie ) 2d+6+3 行使判定 22 20 33 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+6+3 = [6,5]+6+3 = 20 22 20 46 (A_Sedie ) r30+6+3@10 まわれえええええ 22 20 47 (C-Dice ) A_Sedie - Rate30+6+3@10 = [6,2 8]+6+3 = 17 22 21 10 (A_Sedie ) 【セディ】「あんまり無理しないでくださいっ!?」 22 21 40 (A_Jada ) どうしようかなー。じゃあ離れるか。 22 22 10 (A_Jada ) こっちは剣士に補助でパラライズミストしつつチキンベルトのスイッチオン 22 22 41 (A_Jada ) 20m後方に吹っ飛びます 22 23 05 *Aki_SW2GM topic 『兎』 サラ・ダマン-6m-剣士・エリーゼ-3m-[裏口]・ジャック-5m-フェイン-4m-セディ-8m-ジェイダ 22 23 27 (A_Jada ) 2d6+6 スカウト敏捷 受身 22 23 27 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+6 = [6,4]+6 = 16 22 23 48 (A_Jada ) おお、2ダメージで済んだ 22 24 06 (Aki_SW2GM) 悪運の強い…… 22 24 11 (A_Sedie ) 滑空し続けるわけじゃないのかw 22 24 57 (A_Jada ) 上に飛んで滑空もネタとしては準備してるけどねw 22 25 15 (A_Fein ) それじゃあクイックローダーで弾込めつつソリッドバレットー 22 25 23 (A_Fein ) 目標は無論剣士さん 22 25 49 (A_Fein ) 2d6+8 あたれ― 22 25 50 (C-Dice ) A_Fein - 2D6+8 = [1,4]+8 = 13 22 25 55 (Aki_SW2GM) ひらり 22 26 17 (A_Fein ) 【フェイン】「シューターを伸ばしておくべきだったかもしれません…」 22 26 36 (Aki_SW2GM) クイックローダーは1ラウンドに2回使ってもいいんだよ? 22 27 34 (A_Fein ) おろ ほいじゃあガンガン使っていきましょう クイックローダー+ソリバレでもっかい 22 28 09 (A_Fein ) 2d6+8 こんどこそー 22 28 09 (C-Dice ) A_Fein - 2D6+8 = [1,4]+8 = 13 22 28 14 (Aki_SW2GM) ひらり 22 28 15 (A_Fein ) ガッツが足りない! 22 29 49 (Aki_SW2GM) 前衛s~ 22 30 15 (A_Elise ) 2d6+7+3+2+1 行くよー 22 30 15 (C-Dice ) A_Elise - 2D6+7+3+2+1 = [2,6]+7+3+2+1 = 21 22 30 52 (Aki_SW2GM) あたり! 22 31 55 (A_Elise ) r14+12+1@9 当たれ! 22 31 55 (C-Dice ) A_Elise - Rate14+12+1@9 = [3,4 4]+12+1 = 17 22 32 48 (A_Jack ) 2d+6+3+1 剣士に対して魔力撃で 22 32 49 (C-Dice ) A_Jack - 2D+6+3+1 = [3,2]+6+3+1 = 15 22 32 57 (Aki_SW2GM) ひらり 22 33 02 (A_Jack ) 2d+6+3+1 追加~ 22 33 03 (C-Dice ) A_Jack - 2D+6+3+1 = [4,3]+6+3+1 = 17 22 33 06 (Aki_SW2GM) 命中! 22 33 30 (A_Jack ) r10+6+3+1+1+2+5@10 どっせい! 22 33 30 (C-Dice ) A_Jack - Rate10+6+3+1+1+2+5@10 = [5,4 5]+6+3+1+1+2+5 = 23 22 33 41 (Aki_SW2GM) ぱたり 22 34 19 (A_Jack ) 当ればすごい浪漫砲になっとるw 22 34 20 *Aki_SW2GM topic 『兎』 サラ・ダマン-6m-剣士†・エリーゼ・ジャック-3m-[裏口]-5m-フェイン-4m-セディ-8m-ジェイダ 22 34 59 (Aki_SW2GM) 22 35 02 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 22 35 02 (Aki_SW2GM) 22 35 17 (Aki_SW2GM) サラ・ダマン 22 35 18 (Aki_SW2GM) 22 36 25 (Aki_SW2GM) 【ファイアボール】 22 36 36 (Aki_SW2GM) フェイン・セディ 22 36 46 (Aki_SW2GM) 10+2ar フェインにドーン! 22 36 46 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 10+2D = 10+[6,6] MAX 2個/クリティカル = 22 22 36 58 (Aki_SW2GM) 10+2ar セディにドーン! 22 36 59 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 10+2D = 10+[6,3] MAX 1個 = 19 22 37 52 (A_Fein ) 2d6+8+2 かわせええええ 22 37 52 (C-Dice ) A_Fein - 2D6+8+2 = [1,3]+8+2 = 14 22 38 02 (A_Sedie ) 2d6+10+2 カンタマもらってるよね? 22 38 02 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+10+2 = [5,1]+10+2 = 18 22 38 19 (Aki_SW2GM) r20+10@10 フェイン・燃えろッ! 22 38 20 (C-Dice ) Aki_SW2GM - Rate20+10@10 = [3,3 4]+10 = 14 22 38 29 (Aki_SW2GM) r20+10@10 セディ・燃えろッ! 22 38 30 (C-Dice ) Aki_SW2GM - Rate20+10@10 = [2,5 5]+10 = 15 22 38 41 (Aki_SW2GM) 22 38 45 (Aki_SW2GM) 第3ラウンド 22 38 46 (Aki_SW2GM) 22 38 48 (Aki_SW2GM) PC側の手番 22 38 49 (Aki_SW2GM) 22 39 14 (A_Fein ) フェイン HP15/29 22 40 06 (A_Sedie ) 【セディ】「あっついですねぇ……フェインさん、ちょっとだけ我慢しててくださいね?」 22 40 21 (A_Jada ) 私はサラに補助でパラライズミストBしつつプロテクション全員に(5倍) 22 40 22 (A_Sedie ) サラダマンにコアーシブ 22 40 52 (A_Jada ) 2d6+7 コンジャラー魔力 22 40 52 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+7 = [1,6]+7 = 14 22 40 58 (A_Sedie ) 2d+6+3 確率は五分五分だけどっ 22 40 58 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+6+3 = [5,5]+6+3 = 19 22 41 24 (A_Jada ) 物理・魔法ダメージ皆-1で 22 41 37 (Aki_SW2GM) 12+2ar サラ・ダマン 22 41 37 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 12+2D = 12+[3,3] MAX 0個 = 18 22 41 43 (Aki_SW2GM) ぷしゅー 22 41 48 (A_Sedie ) よし通った!!!w 22 41 54 (A_Sedie ) みんな乱戦エリアにつっこめーwww 22 42 39 (A_Elise ) 【エリーゼ】「あ、はい。」突っ込む 22 43 45 (A_Fein ) 制限移動で3m乱戦エリアに近付きつつ自分のこめかみにヒルバレ撃ちます 22 44 01 *Aki_SW2GM topic 『兎』 |-2m-サラ・ダマン・エリーゼ-4m-剣士†・ジャック-3m-[裏口]-5m-フェイン-4m-セディ-8m-ジェイダ 22 44 04 (A_Fein ) 2d6+8 ちぇい 22 44 05 (C-Dice ) A_Fein - 2D6+8 = [6,4]+8 = 18 22 44 08 *Aki_SW2GM topic 『兎』 |-2m-サラ・ダマン・エリーゼ-4m-剣士†・ジャック-3m-[裏口]-2m-フェイン-4m-セディ-8m-ジェイダ 22 44 16 *Aki_SW2GM topic 『兎』 |-2m-サラ・ダマン・エリーゼ-4m-剣士†・ジャック-3m-[裏口]-2m-フェイン-7m-セディ-8m-ジェイダ 22 44 22 (A_Fein ) 【フェイン】「ペルソナー!」 22 45 24 (A_Fein ) もう一発撃てますけど、ヒルバレ欲しい人いますかー? 22 45 49 (Aki_SW2GM) 双撃がないと自分に2発だよー 22 46 11 (A_Fein ) あ、なるほどー じゃあ一発でトドメときます 22 47 14 (Aki_SW2GM) では、回復量を振るのだー 22 47 29 (Aki_SW2GM) r0+魔力ね 22 47 52 (A_Fein ) r0+9 いっけえー 22 47 52 (C-Dice ) A_Fein - Rate0+9 = [4,4 2]+9 = 11 22 48 58 (A_Jack ) 2d+6+3+1-2 両手攻撃でサラちゃんをしとめたろ。片手ー 22 48 58 (C-Dice ) A_Jack - 2D+6+3+1-2 = [5,5]+6+3+1-2 = 18 22 49 04 (A_Jack ) 2d+6+3+1-2 もう一本 22 49 05 (C-Dice ) A_Jack - 2D+6+3+1-2 = [3,6]+6+3+1-2 = 17 22 49 21 (Aki_SW2GM) 6+2ar 回避 22 49 21 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 6+2D = 6+[3,1] MAX 0個 = 10 22 49 24 (Aki_SW2GM) 6+2ar 回避 22 49 25 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 6+2D = 6+[3,4] MAX 0個 = 13 22 50 31 (Aki_SW2GM) 追加攻撃こーい! 22 50 44 (A_Jack ) 2d+6+3+1 追加分! 22 50 44 (C-Dice ) A_Jack - 2D+6+3+1 = [1,3]+6+3+1 = 14 22 50 48 (Aki_SW2GM) 6+2ar 回避 22 50 49 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 6+2D = 6+[5,4] MAX 0個 = 15 22 51 07 (A_Elise ) 2d6+7+3+2+1 【エリーゼ】「女と女のぶつかり合いね」 22 51 07 (C-Dice ) A_Elise - 2D6+7+3+2+1 = [3,5]+7+3+2+1 = 21 22 51 11 (Aki_SW2GM) 6+2ar 回避 22 51 12 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 6+2D = 6+[6,2] MAX 1個 = 14 22 51 42 (A_Elise ) 【エリーゼ】「なんだとー!!ガクガクブルブル」 22 51 46 *Aki_SW2GM topic 『兎』 |-3m-サラ・ダマン・エリーゼ・ジャック-3m-剣士†-3m-[裏口]-2m-フェイン-7m-セディ-8m-ジェイダ 22 52 33 (A_Jada ) ジャック君のダメージ、2つ振った? 22 52 43 (A_Jack ) 振ってないですねぇ(。。 22 52 55 (Aki_SW2GM) 振ってー 22 52 58 (A_Jack ) r10+6+3+1+1+2+2@10 一発目ぃ 22 52 58 (C-Dice ) A_Jack - Rate10+6+3+1+1+2+2@10 = [6,6 7][6,4 5][4,5 5] クリティカル +6+3+1+1+2+2 = 32 22 53 05 (A_Sedie ) うわw 22 53 08 (A_Jack ) r10+6+3+1+1+2+2@10 二発めぃ 22 53 08 (C-Dice ) A_Jack - Rate10+6+3+1+1+2+2@10 = [4,2 3]+6+3+1+1+2+2 = 18 22 53 26 (Aki_SW2GM) なんというドリーム 22 53 30 (A_Jack ) わぉwww 22 53 42 (A_Elise ) 私の出番無さそうじゃな 22 53 54 (Aki_SW2GM) エリーゼ、ダメージどうぞ 22 54 09 (A_Jack ) 魔力撃で上乗せしておけばよかったOrz 22 54 20 (A_Sedie ) コアーシブ当てた意味なさげw 22 54 35 (A_Elise ) r14+12+1@9 【エリーゼ】「私の方がカワイイんだから!!」 22 54 35 (C-Dice ) A_Elise - Rate14+12+1@9 = [3,4 4]+12+1 = 17 22 55 12 (Aki_SW2GM) はい、では殴った二人、冒険者知力~ 22 55 23 (A_Fein ) 【フェイン】「エリーゼさんの乙女力の勝利ですねっ!」 22 55 42 (A_Jack ) 2d+6+2 冒険者+知力 22 55 43 (C-Dice ) A_Jack - 2D+6+2 = [3,2]+6+2 = 13 22 56 00 (A_Elise ) 2d6+7+2 判定 22 56 00 (C-Dice ) A_Elise - 2D6+7+2 = [6,1]+7+2 = 16 22 56 10 (A_Elise ) 目が・・・ 22 56 21 (Aki_SW2GM) エリーゼはサラ・ダマンの上半身に当たり判定がない気がしました 22 56 48 (A_Elise ) 【エリーゼ】「上半身?!どういうこと?」 22 56 57 (Aki_SW2GM) 胸から上くらいですね 22 57 26 (Aki_SW2GM) 22 57 30 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 22 57 36 (Aki_SW2GM) 22 58 14 (Aki_SW2GM) 【サラ・ダマン】「女の意地を見せてあげるわ……」(交易共通語) 22 58 47 (A_Elise ) 【エリーゼ】「受けて立つ!!掛かってきなさい!!!」 22 58 58 (Aki_SW2GM) 【ファイアボール】 22 59 08 (Aki_SW2GM) サラ・エリーゼ・ジャック 22 59 18 (Aki_SW2GM) 10+2ar サラ 22 59 18 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 10+2D = 10+[5,6] MAX 1個 = 21 22 59 22 (Aki_SW2GM) 10+2ar エリーゼ 22 59 23 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 10+2D = 10+[1,2] MAX 0個 = 13 22 59 28 (Aki_SW2GM) 10+2ar ジャック 22 59 29 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 10+2D = 10+[1,2] MAX 0個 = 13 22 59 32 (Aki_SW2GM) ぐは 22 59 32 (A_Sedie ) うはw 22 59 46 (A_Jack ) やっちまったwww 22 59 47 (Aki_SW2GM) 12+2ar 精神抵抗! 22 59 47 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 12+2D = 12+[3,2] MAX 0個 = 17 22 59 51 (A_Elise ) 【エリーゼ】「く、くそ・・・」 23 00 07 (A_Jack ) 2d+6+2 精神抵抗w 23 00 08 (C-Dice ) A_Jack - 2D+6+2 = [1,5]+6+2 = 14 23 00 26 (A_Elise ) 2d6+7+2+2 抵抗 23 00 27 (C-Dice ) A_Elise - 2D6+7+2+2 = [2,1]+7+2+2 = 14 23 00 36 (A_Sedie ) 【セディ】「女の意地ってなんですかー?」(交易共通語・ルーフェリア訛り・コアーシブ継続中) 23 00 58 (Aki_SW2GM) r20+10@10 チュドーン! まずは自爆分 23 00 59 (C-Dice ) Aki_SW2GM - Rate20+10@10 = [6,4 8][4,4 6] クリティカル +10 = 24 23 01 06 (A_Sedie ) すげえw 23 01 14 (A_Elise ) ふむ 23 01 17 (Aki_SW2GM) r20+10 チュドーン! 続いてジャック 23 01 18 (C-Dice ) Aki_SW2GM - Rate20+10 = [6,1 5]+10 = 15 23 01 21 (A_Fein ) 火力ぱねえw 23 01 29 (A_Jada ) なんとw 23 01 29 (Aki_SW2GM) r20+10 チュドーン! 続いてエリーゼ 23 01 30 (C-Dice ) Aki_SW2GM - Rate20+10 = [2,6 6]+10 = 16 23 01 38 (A_Jack ) 意地と言う単語補正ひどすwwww 23 01 52 (Aki_SW2GM) 2人に8点-プロテクションの1点ダメージどうぞ 23 02 12 (A_Jada ) つまりプロテクション掛けてるから7点ずつね 23 02 19 (A_Jack ) HP23/36 かな? 23 02 28 (A_Elise ) 35/42 23 02 48 (Aki_SW2GM) では、全員、HPMP申告して 23 03 32 (A_Jada ) エリーゼちゃん、リープスラッシュも受けてなかった?治したっけ 23 03 37 (A_Fein ) フェイン HP:26/29 MP:11/26 23 03 40 (A_Sedie ) エリーゼ26だと思う 23 04 06 (A_Elise ) 忘れてた 23 04 28 (A_Jada ) HP17/35 MP26/36 23 04 45 (A_Sedie ) セディHP19/34 MP34/46 エリーゼ、ジャックに筋力ブレス、サラダマンにコアーシブ 23 05 24 (A_Elise ) HP 26/42 MP15/15ですね 23 20 27 (Aki_SW2GM) ---- ここで、エリーゼのPLが離脱します。 23 20 27 (Aki_SW2GM) ---- 23 21 34 (Aki_SW2GM) 第4ラウンド 23 21 35 (Aki_SW2GM) 23 21 40 (Aki_SW2GM) PC側の手番 23 21 41 (Aki_SW2GM) 23 21 54 (A_Sedie ) まだ生きてる!? 23 22 08 (Aki_SW2GM) うん 23 22 11 (A_Jack ) おぉぉ、タフネース 23 22 15 (A_Sedie ) 全力移動で接敵しますw 23 22 28 (A_Jada ) エリーゼちゃんの扱いは? 23 22 47 (Aki_SW2GM) なぐーるましーんで 23 23 03 (Aki_SW2GM) ダイスは適当に誰か振ってw 23 23 21 (Aki_SW2GM) 2d振り合って一番出目の良かった人w 23 23 31 (Aki_SW2GM) 2d GM 23 23 32 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D = [5,5] = 10 23 23 39 (A_Sedie ) 2d 23 23 39 (A_Jada ) 2d 23 23 40 (C-Dice ) A_Sedie - 2D = [2,6] = 8 23 23 40 (C-Dice ) A_Jada - 2D = [6,5] = 11 23 23 44 (A_Jack ) 2d 23 23 44 (C-Dice ) A_Jack - 2D = [5,6] = 11 23 24 25 (Aki_SW2GM) フェイン~ 23 26 51 (A_Fein ) 2d6 うりゃー 23 26 52 (C-Dice ) A_Fein - 2d6 = [5,2] = 7 23 27 08 (Aki_SW2GM) ジェイダとジャックの決戦! 23 27 24 (A_Jada ) 2d 決勝戦! 23 27 25 (C-Dice ) A_Jada - 2D = [4,4] = 8 23 27 40 (A_Jack ) 2dそっりゃ! 23 27 43 (A_Jack ) 2D 23 27 44 (C-Dice ) A_Jack - 2D = [5,1] = 6 23 27 52 (A_Jack ) 負けたOrz 23 28 53 (Aki_SW2GM) では、ジェイダが代振りということで 23 29 13 (A_Jada ) ではジェイダはサラに補助でパラライズミストBしつつフェインにファナティ 23 29 28 (A_Jada ) 2d6+7 コンジャラー魔力 23 29 28 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+7 = [1,5]+7 = 13 23 29 55 (A_Jada ) 命中+2、回避-2、殺意みなぎれー 23 31 10 (A_Jada ) で、エリーゼちゃんの代振りいくわね 23 31 38 *A_Sedie topic 『兎』 |-3m-サラ・ダマン・エリーゼ・ジャック・(セディ)-3m-剣士†-3m-[裏口]-2m-フェイン-15m-ジェイダ 23 31 54 (A_Jada ) 2d6+7+3+2+1 【えりーぜ?】「当たれやー!」 23 31 54 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+7+3+2+1 = [3,1]+7+3+2+1 = 17 23 32 22 (Aki_SW2GM) 6-1+2ar それは当たるッ! 23 32 22 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 6-1+2D = 6-1+[6,2] MAX 1個 = 13 23 32 53 (A_Jada ) r14+7+4+1+1@9 【えりーぜ?】「倒れい!」 23 32 54 (C-Dice ) A_Jada - Rate14+7+4+1+1@9 = [3,5 4]+7+4+1+1 = 17 23 32 57 (A_Fein ) 【フェイン】「急に乱暴な口調になりましたね、エリーゼさん」ひそひそ 23 34 55 (A_Jack ) 【ジャック】「剣抜くと、乱暴な口調になるのよあの子」ひそひそ 23 35 02 (A_Sedie ) 乱戦エリアはいりますね? 23 35 11 (Aki_SW2GM) はい 23 35 16 *A_Sedie topic 『兎』 |-3m-サラ・ダマン・エリーゼ・ジャック・セディ-3m-剣士†-3m-[裏口]-2m-フェイン-15m-ジェイダ 23 35 29 (A_Jada ) 【ジェイダ(腹話術中)】「(ちょっと違うみたいねえ。次は変えてみましょうか)」 23 36 34 (A_Jada ) ジャック君、フェイン君、まあ行動を 23 37 11 (A_Fein ) ういういー ほいじゃあ3m近づいてソリバレ+ターゲットサイトでばーんばーん 23 37 20 (A_Sedie ) 【セディ】「おおーぉ、私がこんな最前線にいますよ!?」 23 37 38 *Aki_SW2GM topic 『兎』 |-3m-サラ・ダマン・エリーゼ・ジャック・セディ-3m-剣士†-2m-フェイン-1m-[裏口]-17m-ジェイダ 23 38 09 (A_Fein ) あ、ちょいまち ターゲットサイトはいらないや ソリバレ単体で 23 38 14 (Aki_SW2GM) おお、ショットガンバレットの射程内! 23 39 07 (A_Jada ) GM,その罠いらないわw 23 39 20 (A_Fein ) 流石のぼくでもそれにはひっからないww 23 39 35 (A_Fein ) 2d6+8 というわけでばーんばーん 23 39 35 (C-Dice ) A_Fein - 2D6+8 = [1,2]+8 = 11 23 39 36 (A_Fein ) 2d6+8 というわけでばーんばーん 23 39 36 (C-Dice ) A_Fein - 2D6+8 = [3,4]+8 = 15 23 39 46 (Aki_SW2GM) 6-1+2ar それは当たらんッ! 23 39 46 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 6-1+2D = 6-1+[6,3] MAX 1個 = 14 23 39 52 (Aki_SW2GM) 6-1+2ar それは当たるッ! 23 39 53 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 6-1+2D = 6-1+[1,3] MAX 0個 = 9 23 40 10 (Aki_SW2GM) あ、ファナティの+2足してね 23 40 30 (A_Jada ) うん。まあ、結果は一緒だったけど 23 40 44 (A_Fein ) r20+9@10 【フェイン】「とどめ!」 23 40 44 (C-Dice ) A_Fein - Rate20+9@10 = [5,6 9][4,5 7] クリティカル +9 = 25 23 40 50 (A_Fein ) r20+9@10 【フェイン】「とどめ!」 23 40 50 (C-Dice ) A_Fein - Rate20+9@10 = [5,1 4]+9 = 13 23 41 00 (A_Fein ) r20+9@10 【フェイン】「更にもう一発!!」 23 41 00 (C-Dice ) A_Fein - Rate20+9@10 = [4,2 4]+9 = 13 23 41 23 (Aki_SW2GM) え!? 23 41 47 (A_Fein ) 冗談ですよw 23 41 51 (Aki_SW2GM) 三本手が有ったのか!? フェイン!? 23 42 08 (A_Fein ) (素で間違ったとか・・・言えないっ!) 23 42 16 (A_Jada ) んと、一回命中だから、最初の回った25点だけよね。 23 42 31 (Aki_SW2GM) ですね 23 42 40 (A_Fein ) 申し訳ない;; 23 42 49 (A_Sedie ) 充分沈むんじゃ? 23 42 59 (Aki_SW2GM) ところがどっこい! 23 43 04 (A_Sedie ) どっこい!? 23 43 09 (A_Jack ) まだ倒れないの!? 23 43 16 (Aki_SW2GM) ふーふーふー 23 43 27 (A_Fein ) 【フェイン】「やったか…?」←やってない 23 43 54 (A_Jack ) 2d+6+3+1 肩で息してそうだけど、自重せずに魔力撃こみで! 23 43 54 (C-Dice ) A_Jack - 2D+6+3+1 = [4,6]+6+3+1 = 20 23 44 04 (A_Jack ) 2d+6+3+1 追加! 23 44 04 (C-Dice ) A_Jack - 2D+6+3+1 = [5,2]+6+3+1 = 17 23 44 33 (A_Jada ) 【ジェイダ】「タフねえ。死体になったら引き取りたいわね(ポソリ)」 23 44 50 (Aki_SW2GM) 6-1+2ar それは当たるッ! 23 44 51 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 6-1+2D = 6-1+[4,2] MAX 0個 = 11 23 44 53 (Aki_SW2GM) 6-1+2ar それは当たるッ! 23 44 53 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 6-1+2D = 6-1+[3,6] MAX 1個 = 14 23 45 12 (A_Jack ) r10+6+3+1+1+2+2+5@10 てぃ 23 45 12 (C-Dice ) A_Jack - Rate10+6+3+1+1+2+2+5@10 = [5,5 5][4,2 3] クリティカル +6+3+1+1+2+2+5 = 28 23 45 29 (A_Sedie ) 今日はよく回りますねw 23 45 39 (A_Fein ) これは流石に沈んでもいいはずw 23 45 46 (A_Jack ) くるっくる~ 23 45 51 (Aki_SW2GM) ところがどっこい! 23 45 53 (Aki_SW2GM) ふーふーふー 23 46 03 (A_Jack ) r10+6+3+1+1+2+2+5@10 これでどうだ! 23 46 03 (C-Dice ) A_Jack - Rate10+6+3+1+1+2+2+5@10 = [3,4 3]+6+3+1+1+2+2+5 = 23 23 46 43 (Aki_SW2GM) 23 46 49 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 23 46 49 (Aki_SW2GM) 23 46 55 (A_Sedie ) えええええ 23 47 02 (A_Jack ) うそんwww 23 47 03 (A_Fein ) かてえw 23 47 35 (A_Jada ) 【ジェイダ】「あのタフさは、さすがに何かあるわねえ」 23 47 40 (Aki_SW2GM) 10+2ar 《ワードブレイク》を自分に! 23 47 40 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 10+2D = 10+[3,5] MAX 0個 = 18 23 47 46 (Aki_SW2GM) 足りなかった 23 47 48 (Aki_SW2GM) 23 47 53 (Aki_SW2GM) 第5ラウンド 23 47 54 (Aki_SW2GM) 23 47 59 (Aki_SW2GM) PC側の手番 23 47 59 (Aki_SW2GM) 23 48 17 (A_Jada ) GM,ネックレスは見える? 23 48 24 (A_Fein ) 【フェイン】「最早手加減は不要なようですね。全力でいきましょう」 23 48 31 (Aki_SW2GM) 見えますよー 23 49 21 (A_Jada ) じゃあそれをエリーゼちゃんに狙わせるので、皆それまで待って 23 49 30 (A_Sedie ) セディは全員に5倍かけキュアハートしますんでw 23 50 00 (A_Sedie ) 先いきますねー 23 50 03 (A_Fein ) りょうかいですー 23 50 07 (A_Jada ) ジェイダはサラに補助でパラライズミストAしつつエリーゼにファナティ 23 50 12 (A_Sedie ) 2d+6+3 行使判定 23 50 12 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+6+3 = [5,1]+6+3 = 15 23 50 16 (A_Jada ) はーい、先どうぞ 23 50 29 (Aki_SW2GM) ネックレスを狙うのね? 23 50 39 (A_Sedie ) r30+6+3@10 魔法拡大数宣言、全員にキュアハートまとめぶり 23 50 39 (C-Dice ) A_Sedie - Rate30+6+3@10 = [6,2 8]+6+3 = 17 23 51 26 (A_Sedie ) みんな17点回復~ 23 51 47 (A_Sedie ) 【セディ】「おまたせしました~♪」 23 52 17 (Aki_SW2GM) 首狙い-4、武器狙い-2で計-6かな 23 52 43 (A_Jada ) 2d6+7 コンジャラー魔力 ファナティ発動 23 52 44 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+7 = [3,3]+7 = 13 23 52 54 (Aki_SW2GM) 本当は絡み無しなのでもっとペナ付きそうだけど 23 53 32 (A_Jada ) 2d6+7+3+2+1+2-4-2 【えりーぜ?】「正体を現せ!」 23 53 33 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+7+3+2+1+2-4-2 = [2,1]+7+3+2+1+2-4-2 = 12 23 54 06 (Aki_SW2GM) うむ、振るまでも無く、さっき言ったようにそこには当たり判定がありません。 23 54 41 (A_Fein ) あああああ そういう事かorz 23 54 53 (A_Jada ) ああ、それも幻か。となると不信でもするしかないかな? 23 55 45 (A_Jack ) 首飾りすら幻(。。 23 56 53 (A_Fein ) 本体が首飾りつけてるけど、本体の首が何処辺りなのかわからないから当たらない、ってことですか 23 57 00 (Aki_SW2GM) です 23 57 12 (A_Sedie ) 補助動作でまさぐれないですか?w 23 57 42 (Aki_SW2GM) 触るのは命中判定かなぁ? 23 58 28 (A_Sedie ) じゃあセディにはなんにもできないや 23 59 07 (A_Fein ) ほいじゃあ全力で撃つしか無いかなあ 23 59 53 (A_Jada ) まあ回避-2ではあるから、きっとボンボン当たるw 00 00 45 (A_Jack ) 大分弱ってはいるでしょうしねぇ(。。 00 00 58 (A_Fein ) じゃあクイックローダー×1、ソリバレでばーんばーん 00 02 27 (A_Fein ) 2d6+8 命中判定 00 02 27 (C-Dice ) A_Fein - 2D6+8 = [6,4]+8 = 18 00 02 28 (A_Fein ) 2d6+8 命中判定 00 02 28 (C-Dice ) A_Fein - 2D6+8 = [6,4]+8 = 18 00 02 30 (Aki_SW2GM) 6-1+2ar それは当たるッ! 00 02 31 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 6-1+2D = 6-1+[2,1] MAX 0個 = 8 00 02 32 (Aki_SW2GM) 6-1+2ar それは当たるッ! 00 02 33 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 6-1+2D = 6-1+[1,5] MAX 0個 = 11 00 02 49 (A_Fein ) r20+9@10 ばーん 00 02 49 (C-Dice ) A_Fein - Rate20+9@10 = [1,6 5]+9 = 14 00 02 50 (A_Fein ) r20+9@10 ばーん 00 02 51 (C-Dice ) A_Fein - Rate20+9@10 = [1,5 4]+9 = 13 00 03 33 (A_Fein ) 【フェイン】「今度こそ!」 00 03 42 (Aki_SW2GM) ふーふーふー 00 04 10 (A_Jack ) ふーふーが気になる(。。 00 04 12 (A_Fein ) もうこいつ人じゃないw 00 05 38 (A_Jada ) ジャック君、なにか行動を 00 05 55 (A_Jack ) 殴ってみましょうかねぇ、他に出来そうなこともなさそうですし 00 06 22 (A_Jack ) 2d+6+3+1 魔力撃付きで 00 06 23 (C-Dice ) A_Jack - 2D+6+3+1 = [3,1]+6+3+1 = 14 00 06 27 (Aki_SW2GM) 6-1+2ar それは当たるッ! 00 06 27 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 6-1+2D = 6-1+[1,2] MAX 0個 = 8 00 06 31 (A_Jack ) 2d+6+3+1 追加分 00 06 31 (C-Dice ) A_Jack - 2D+6+3+1 = [2,3]+6+3+1 = 15 00 06 33 (Aki_SW2GM) 6-1+2ar それは当たるッ! 00 06 33 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 6-1+2D = 6-1+[4,1] MAX 0個 = 10 00 06 45 (A_Jack ) r10+6+3+1+1+2+2+5@10 せぃ! 00 06 45 (C-Dice ) A_Jack - Rate10+6+3+1+1+2+2+5@10 = [2,3 2]+6+3+1+1+2+2+5 = 22 00 06 47 (Aki_SW2GM) 出目が死んどる 00 06 50 (A_Jack ) r10+6+3+1+1+2+2+5@10 よいしょ! 00 06 50 (C-Dice ) A_Jack - Rate10+6+3+1+1+2+2+5@10 = [5,5 5][6,1 3] クリティカル +6+3+1+1+2+2+5 = 28 00 06 59 (Aki_SW2GM) ふーふーふー 00 07 13 (Aki_SW2GM) 00 07 16 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 00 07 17 (Aki_SW2GM) 00 07 21 (A_Jada ) ちなみにこのターンはAカードを投げたから回避ぺナ-2だったのよー 00 07 44 (A_Jack ) 絶対何かあるよこれwwww 00 07 49 (Aki_SW2GM) 【リープ・スラッシュ】 00 07 57 (Aki_SW2GM) エリーゼ・フェイン 00 08 11 (Aki_SW2GM) 10+2ar エリーゼをザシュ 00 08 11 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 10+2D = 10+[4,6] MAX 1個 = 20 00 08 18 (Aki_SW2GM) 10+2ar フェインをザシュ 00 08 19 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 10+2D = 10+[2,6] MAX 1個 = 18 00 08 43 (A_Fein ) 2d6+8+2 抵抗 00 08 43 (C-Dice ) A_Fein - 2D6+8+2 = [5,1]+8+2 = 16 00 09 03 (A_Jada ) 2d+7+2+2 【えりーぜ?】「そんな魔法に負けない!」 00 09 04 (C-Dice ) A_Jada - 2D+7+2+2 = [1,5]+7+2+2 = 17 00 09 23 (Aki_SW2GM) r20+10@10 エリーゼに、回れッ! 00 09 24 (C-Dice ) Aki_SW2GM - Rate20+10@10 = [2,1 1]+10 = 11 00 09 29 (Aki_SW2GM) ぷしゅー 00 09 41 (Aki_SW2GM) r20+10@10 フェインに、回れッ! 00 09 41 (C-Dice ) Aki_SW2GM - Rate20+10@10 = [4,5 7]+10 = 17 00 09 54 (Aki_SW2GM) 惜しい 00 10 03 (A_Jada ) エリーゼちゃんHP32/42 00 10 22 (A_Fein ) 【フェイン】「くうっ!これはキツイですね…」 00 10 54 (Aki_SW2GM) 00 10 56 (A_Fein ) HP:12/29 00 11 01 (Aki_SW2GM) 00 11 02 (Aki_SW2GM) 第6ラウンド 00 11 03 (Aki_SW2GM) 00 11 05 (Aki_SW2GM) PC側の手番 00 11 05 (Aki_SW2GM) 00 11 34 (A_Sedie ) フェインHP最大値なんで29なの? 00 11 48 (A_Fein ) ああ、30でした 00 11 52 (A_Sedie ) 33では? 00 12 14 (A_Fein ) うひゃw二重ミスw 00 12 36 (A_Jada ) ジェイダはサラに補助でパラライズミストBしつつサラに真偽判定 00 13 28 (Aki_SW2GM) どぞ 00 13 31 (A_Jada ) 2d6+5+3 じとーっと疑いのまなざし 00 13 31 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+5+3 = [6,1]+5+3 = 15 00 13 42 (Aki_SW2GM) うん、幻です。 00 14 17 (Aki_SW2GM) 背の高いナイトメア女の背後に、真っ赤な髪の毛の少女が見えます。 00 14 36 (Aki_SW2GM) 魔物知識判定どうぞ 00 14 54 (A_Jack ) 2d 平目 なんぞなんぞ? 00 14 55 (C-Dice ) A_Jack - 2D = [2,5] = 7 00 15 01 (A_Jada ) 2d6+4 セージ 00 15 01 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+4 = [1,2]+4 = 7 00 15 33 (Aki_SW2GM) あ、看破した人だけね 00 16 05 (Aki_SW2GM) そして、ジェイダ、変転する? 00 16 22 (A_Jada ) エルフにそんな真似はできないわw 00 16 36 (Aki_SW2GM) うむ、わかりませんでしたw 00 17 04 (A_Jada ) エリーゼちゃんは何も考えず斬る 00 17 39 (A_Jada ) 2d6+7+3+2+1+2 【えりーぜ?】「目には目を!」 00 17 40 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+7+3+2+1+2 = [2,2]+7+3+2+1+2 = 19 00 17 44 (Aki_SW2GM) 6-1+2ar それは当たるッ! 00 17 44 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 6-1+2D = 6-1+[4,4] MAX 0個 = 13 00 18 18 (A_Jada ) r14+7+4+1+1@9 【えりーぜ?】「切り傷には切り傷を!」 00 18 18 (C-Dice ) A_Jada - Rate14+7+4+1+1@9 = [2,2 2]+7+4+1+1 = 15 00 18 26 (Aki_SW2GM) 変転する? 00 18 46 (A_Jada ) しようか、チャンスだし 00 19 22 (Aki_SW2GM) ではr14+19@9を 00 19 35 (A_Jada ) r14+7+4+1+1@9=11,* 【えりーぜ?】「切り傷には切り傷を!」6レベル以上だから出目+1 00 19 35 (C-Dice ) A_Jada - Rate14+13@9 = [11 7][2,1 1]+13 = 21 00 19 56 (A_Sedie ) セディまだ動いてないんで真偽判定に成功したらまもちししてもよいのならしますけど… 00 20 09 (Aki_SW2GM) バタ 00 20 36 (A_Fein ) やっと落ちた・・・ 00 21 19 (A_Jack ) 要塞のような堅さw 00 21 33 (A_Jada ) 【ジェイダ】「なんだったのかしらねえ。」真偽判定は通しているから、ネックレスを取り上げてみる。 00 21 41 (Aki_SW2GM) どろん 00 21 59 (Aki_SW2GM) では、みなさん、魔物知識判定を 00 22 15 (A_Sedie ) 2d6+3+3 まもちし 00 22 16 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+3+3 = [5,6]+3+3 = 17 00 22 26 (A_Jack ) 2d むりぽ~ 00 22 26 (C-Dice ) A_Jack - 2D = [6,2] = 8 00 22 34 (A_Jada ) 2d6 自分は振ったのでえりーぜちゃん分のみ 00 22 34 (C-Dice ) A_Jada - 2D6 = [3,4] = 7 00 22 37 (A_Fein ) 2d6+5 まもちしー 00 22 37 (C-Dice ) A_Fein - 2D6+5 = [6,2]+5 = 13 00 22 45 (Aki_SW2GM) 10以上で成功 00 22 46 (Aki_SW2GM) 00 22 49 (Aki_SW2GM) 7LV ドワーフの邪悪な魔法使い 00 22 49 (Aki_SW2GM) 知能 00 22 49 (Aki_SW2GM) 高い 00 22 49 (Aki_SW2GM) 知覚 00 22 49 (Aki_SW2GM) 五感 00 22 49 (Aki_SW2GM) 言語 00 22 49 (Aki_SW2GM) 交易共通語、ドワーフ語、魔法文明語、汎用蛮族語 00 22 49 (Aki_SW2GM) 生息地 00 22 49 (Aki_SW2GM) さまざま 00 22 49 (Aki_SW2GM) 反応 00 22 49 (Aki_SW2GM) 敵対的 00 22 49 (Aki_SW2GM) 知名度/弱点値 00 22 49 (Aki_SW2GM) 10/- 00 22 49 (Aki_SW2GM) 先制値 00 22 49 (Aki_SW2GM) 7 00 22 49 (Aki_SW2GM) 移動速度 00 22 49 (Aki_SW2GM) 12 00 22 49 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力 00 22 49 (Aki_SW2GM) 9(16) 00 22 49 (Aki_SW2GM) 精神抵抗力 00 22 49 (Aki_SW2GM) 12(19) 00 22 49 (Aki_SW2GM) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 00 22 49 (Aki_SW2GM) 杖 8(15) 2d+4 6(13) 7 50 59 00 22 49 (Aki_SW2GM) 特殊能力 00 22 49 (Aki_SW2GM) 「真語魔法・操霊魔法7レベル/魔力10(17)」 00 22 49 (Aki_SW2GM) 7レベルまでの真語魔法・操霊魔法を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 00 22 49 (Aki_SW2GM) 「魔法適性」 00 22 49 (Aki_SW2GM) 戦闘特技の《魔法拡大/数》《魔法誘導》《鷹の目》《ワードブレイク》を習得しています。 00 22 49 (Aki_SW2GM) 「剣の加護/炎身」 00 22 49 (Aki_SW2GM) 炎属性によるダメージではHP、MPが減少しません。 00 22 49 (Aki_SW2GM) 弱点 00 22 49 (Aki_SW2GM) なし 00 22 49 (Aki_SW2GM) 戦利品 自動 銀貨袋(2dx100G) 00 22 49 (Aki_SW2GM) 自動 ラミアの首飾り(2500G) 00 22 49 (Aki_SW2GM) 2~6 なし 00 22 49 (Aki_SW2GM) 7~12 銀貨袋(2dx200G) 00 22 49 (Aki_SW2GM) 13~ 大きな宝石(4000G) 00 22 49 (Aki_SW2GM) かなり経験を積んだ赤毛のドワーフの魔法使いです。犯罪組織「デスクリムゾン」に所属しており、その行動には一切の容赦がありません。 00 22 51 (Aki_SW2GM) 00 24 05 *Aki_SW2GM topic 『兎』 |-3m-サラ・ダマン†・エリーゼ・ジャック・セディ-3m-剣士†-2m-フェイン-1m-[裏口]-17m-ジェイダ 00 24 07 (Aki_SW2GM) 00 24 15 (Aki_SW2GM) 9+2ar-1 生死判定 00 24 16 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D-1 = 9+[3,1] MAX 0個 -1 = 12 00 24 59 (Aki_SW2GM) 00 25 30 (A_Fein ) 【フェイン】「……正体はドワーフ、ですか。それにしても人間離れした硬さでしたね」 00 26 09 (A_Jada ) 【ジェイダ】「炎が効かないから、ジャック君の拳が効いてなかったのね」 00 26 33 (A_Jada ) 2人とも息はある? 00 26 38 (Aki_SW2GM) あります 00 26 46 (A_Sedie ) 【セディ】「ああ、じゃあアレ自爆じゃなかったんですね!?」 00 27 20 (A_Jada ) じゃあアースヒールでまずHP0以上に持って行く 00 27 27 (A_Jack ) 【ジャック】「みたいだな。はでなことするなぁとは思ったんだが」 00 27 34 (A_Sedie ) コアーシブ接敵は地味に効いていたのかw 00 28 14 (A_Jada ) 2d6+7 コンジャラー魔力 アースヒール敵2人に倍掛け 00 28 14 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+7 = [5,2]+7 = 14 00 28 37 (A_Jada ) r0+7 回復量(アース・ヒール) まとめ振り 00 28 38 (C-Dice ) A_Jada - Rate0+7 = [5,4 3]+7 = 10 00 29 04 (A_Jada ) しかる後に2人ともしっかり縛り上げ 00 29 35 (Aki_SW2GM) みの虫~ 00 30 38 (Aki_SW2GM) さて、正体を表すのは、サラ・ダマンだけではありません 00 30 45 (A_Jada_ ) 奥歯などに毒など仕掛けてないか確認し、無ければ舌を噛まれないよう猿轡する 00 31 01 (Aki_SW2GM) 探索判定どうぞ 00 31 16 (A_Fein ) 2d6 ひらめー 00 31 17 (C-Dice ) A_Fein - 2d6 = [3,6] = 9 00 31 44 (A_Sedie ) 2d6 屋内だからひらめー 00 31 45 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6 = [5,5] = 10 00 31 48 (A_Jack ) 2d+3+2 よいしょ~ 00 31 48 (C-Dice ) A_Jack - 2D+3+2 = [3,3]+3+2 = 11 00 32 05 (A_Jada_ ) 2d6+6+1+2 スカウト知力眼鏡集中付き 00 32 05 (C-Dice ) A_Jada_ - 2D6+6+1+2 = [6,3]+6+1+2 = 18 00 32 24 (Aki_SW2GM) ジェイダが発見! 奥歯の毒! 00 33 00 (Aki_SW2GM) 解除判定の難易度は14! 00 33 09 (A_Jada_ ) 【ジェイダ】「お約束ねえ、懐かしい話だわ」 00 33 31 (A_Sedie ) それは達成値14の毒? 00 34 12 (A_Jada_ ) 2d6+6+2 スカウト器用集中付き 00 34 12 (C-Dice ) A_Jada_ - 2D6+6+2 = [3,5]+6+2 = 16 00 34 16 *A_Jada quit (Ping timeout) 00 34 25 (Aki_SW2GM) 解除されました。 00 34 33 *nick A_Jada_ → A_Jada 00 34 42 (A_Fein ) 【フェイン】「歯医者のような手際ですね」 00 34 47 (Aki_SW2GM) 毒の毒性値は薬品学判定で 00 35 07 (A_Jada ) 【ジェイダ】「昔はいろいろしたからね♪」 00 35 17 (A_Sedie ) 2d6+3+3 薬品学判定 00 35 18 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+3+3 = [5,2]+3+3 = 13 00 35 37 (Aki_SW2GM) 達成値16の毒ですね 00 35 45 (A_Jack ) 【ジャック】「「色々で、あんな手際よくもんか?(苦笑」 00 36 01 (A_Jack ) よくなるもんか 00 36 06 (A_Sedie ) 【セディ】「結構な毒ですねぇ……」 00 36 45 (A_Jada ) 【ジェイダ】「まあまあ、詮索は野暮よ?」 00 36 46 (A_Sedie ) 薬品学判定13の値で水溶性かどうかわかります?w 00 37 02 (Aki_SW2GM) 水溶性ですw 00 37 41 (A_Sedie ) 【セディ】「あぶないから毒消しちゃいましょうかー♪」コップに水入れて毒入れて入れてしてます 00 37 45 (A_Jada ) 効果はやはり致死? 00 38 09 (Aki_SW2GM) 18ラウンド3ダメージずつ与えるだけの平和な毒です 00 38 51 (A_Jack ) 意外とチキンwwww 00 39 17 (A_Jada ) 【ジェイダ】「なんだ、外せなくてもセディちゃんが解毒して終わり、だったわね♪」 00 39 40 (A_Jada ) で、剣士の正体というのは? 00 39 52 (A_Sedie ) 【セディ】「まだMP14に魔晶石もありますよ~?」 00 40 04 (Aki_SW2GM) 身の丈3m程の巨人ですね。蛮族です。 00 40 15 (A_Jack ) 【ジャック】「まぁ、ばれた時の自決用の毒なんだろうけどすげぇなぁ(。。」 00 40 29 (A_Sedie ) で、毒もらっていいですか?水にするのでw 00 40 41 (A_Jada ) どうぞ 00 41 00 (A_Sedie ) 2d+6+3 ぴゅりふぃけーしょん♪ 00 41 00 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+6+3 = [2,5]+6+3 = 16 00 41 18 (Aki_SW2GM) ぽんっ! 00 41 34 (A_Jada ) 2d6+4 セージ 巨人に魔物知識 00 41 34 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+4 = [6,1]+4 = 11 00 41 53 (Aki_SW2GM) 知らない 00 41 55 (A_Fein ) 2d6+5 こっちもきょじんにまもちしー 00 41 55 (C-Dice ) A_Fein - 2D6+5 = [5,5]+5 = 15 00 42 04 (Aki_SW2GM) フェインは知っている 00 42 10 (A_Sedie ) 2d6+3+3 じゃあこちらもまもちし 00 42 10 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+3+3 = [4,2]+3+3 = 12 00 42 17 (Aki_SW2GM) 何故か弱点も知っているフェイン 00 42 24 (Aki_SW2GM) セディは知っているだけ 00 42 36 (A_Jada ) 【ジェイダ】「錬金術に熱中しすぎて、勉学がすっかり疎かになっちゃったわねー」 00 42 47 (Aki_SW2GM) 00 42 50 (Aki_SW2GM) 7LV オーガ 00 42 50 (Aki_SW2GM) 知能 00 42 50 (Aki_SW2GM) 人間並み 00 42 50 (Aki_SW2GM) 知覚 00 42 50 (Aki_SW2GM) 五感(暗視) 00 42 50 (Aki_SW2GM) 言語 00 42 50 (Aki_SW2GM) 交易共通語、汎用蛮族語、オーガ語、魔法文明語 00 42 50 (Aki_SW2GM) 生息地 00 42 50 (Aki_SW2GM) さまざま 00 42 50 (Aki_SW2GM) 反応 00 42 50 (Aki_SW2GM) 敵対的 00 42 50 (Aki_SW2GM) 知名度/弱点値 00 42 50 (Aki_SW2GM) 12/14 00 42 50 (Aki_SW2GM) 先制値 00 42 50 (Aki_SW2GM) 13 00 42 50 (Aki_SW2GM) 移動速度 00 42 50 (Aki_SW2GM) 18 00 42 50 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力 00 42 50 (Aki_SW2GM) 9(16) 00 42 50 (Aki_SW2GM) 精神抵抗力 00 42 50 (Aki_SW2GM) 8(15) 00 42 50 (Aki_SW2GM) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 00 42 50 (Aki_SW2GM) 武器 10(17) 2d+11 10(17) 7 48 30 00 42 51 (Aki_SW2GM) 特殊能力 00 42 51 (Aki_SW2GM) 「真語魔法5レベル/魔力8(15)」 00 42 51 (Aki_SW2GM) 5レベルまでの真語魔法を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 00 42 51 (Aki_SW2GM) 「魔法適性」 00 42 51 (Aki_SW2GM) 戦闘特技《魔法誘導》《ワードブレイク》を習得しています。 00 42 51 (Aki_SW2GM) 「人化」 00 42 51 (Aki_SW2GM) 一瞬で、肉体を本来の姿と、かつて喰らった人族の姿とに変化させられます。「人化」を使っている間は命中力、回避力、生命抵抗力、精神抵抗力が1点減少し、最大HPと最大MPが5点減少します。この能力は「補助動作」として使えます。この能力で人族の姿になれるのは、1日に合計で18時間までとなります。 00 42 51 (Aki_SW2GM) 弱点 00 42 51 (Aki_SW2GM) 命中力+1 00 42 51 (Aki_SW2GM) 戦利品 2~8 大きな銀貨袋(1dx100G) 00 42 51 (Aki_SW2GM) 9~12 宝石(1dx150G) 00 42 51 (Aki_SW2GM) 13~ 剣の欠片x3(600G) 00 42 51 (Aki_SW2GM) 肉体、魔法能力共に、レッサー種を凌駕する能力を持った存在です。その身長は3m近くにもなり、より盛り上がった筋肉で大剣を操ります。 00 42 51 (Aki_SW2GM) 彼らはレッサー種を卑しい存在として蔑み、こき使います。 00 42 51 (Aki_SW2GM) 蛮族たちの中では、策士として振舞いたがることが多く、人族を攻撃すべく、邪悪で卑怯な作戦を次々と立案します。しかし、仲間の犠牲も厭わないような強引なものが多く、成功率は決して高いとは言えません。 00 42 52 (Aki_SW2GM) 00 44 12 *Aki_SW2GM topic 『兎』 |-3m-サラ・ダマン†・エリーゼ・ジャック・セディ-3m-オーガ†-2m-フェイン-1m-[裏口]-17m-ジェイダ 00 44 16 (Aki_SW2GM) 00 44 51 (A_Sedie ) 【セディ】「ってことはこの家の人は食べられちゃってるってことですかね??」 00 45 00 (A_Fein ) 【フェイン】「↑という蛮族ですね……一言で言えば人食い鬼ですか」 00 45 09 (A_Jada ) 【ジェイダ】「ふーん、大物なのねー」 00 46 24 (A_Sedie ) 家主さんが気になるので家の中探しますよー 00 46 37 (Aki_SW2GM) 00 46 39 (Aki_SW2GM) 2人を倒すと、部屋の奥に〈羊皮紙〉が転がっているのが見つかります。〈羊皮紙〉には汎用蛮族語で何事か書かれています。汎用蛮族語の読文ができるキャラクターがいれば、以下の内容を読み取れます。 00 46 42 (Aki_SW2GM) 00 47 04 (Aki_SW2GM) いますか~? 00 47 05 (A_Fein ) ぼくは会話だけですねえ 00 47 13 (A_Jada ) ごめん、あたしも会話だけ 00 47 22 (A_Sedie ) 読めませんw 00 47 30 (A_Jack ) おなじく(キリ 00 47 53 (A_Jada ) 【ジェイダ】「まあ、ファーンチェアに見せれば、何かわかるわよ。」 00 48 07 (Aki_SW2GM) 00 48 15 (Aki_SW2GM) では、戦利品判定~ 00 48 16 (Aki_SW2GM) 00 48 42 (A_Jada ) 誰か+のつく人いる? 00 48 43 (A_Fein ) 誰かボーナスある人ー 00 48 59 (A_Sedie ) ないでーす 00 49 12 (A_Jada ) あたしはない。エリーゼちゃんも無いはず 00 49 32 (A_Jack ) 同じくなっしんぐです 00 50 20 (A_Fein ) ここはトドメ刺した人に一票! 00 50 42 (A_Jada ) とりあえず一個はジャック君を推薦かな。ギミックのせいでダメージ出せなかった分をここで 00 51 29 (A_Jack ) では、オーガ剥いでみまふ 00 51 37 (A_Jack ) 2d よいしょ 00 51 37 (C-Dice ) A_Jack - 2D = [2,4] = 6 00 51 53 (Aki_SW2GM) 2~8 大きな銀貨袋(1dx100G) 00 52 05 (A_Jack ) 1d よいしょ 00 52 05 (C-Dice ) A_Jack - 1D = [6] = 6 00 52 13 (Aki_SW2GM) 600G! 00 52 15 (A_Jada ) もう一個は一番ダメージを与えたっぽいフェイン君でどうだろう 00 52 19 (A_Jack ) やっほぉいw 00 52 42 (A_Jada ) お姉さんは見守る方向で 00 53 03 (A_Fein ) σのヮの 00 53 07 (A_Sedie ) セディはお祈りする方向で 00 53 25 (A_Fein ) んじゃ振ります― 2dでいいんでしたっけ? 00 53 29 (A_Jack ) 閣下自重w 00 53 30 (A_Jada ) うい 00 53 36 (A_Fein ) 2d 00 53 36 (C-Dice ) A_Fein - 2D = [1,5] = 6 00 53 55 (Aki_SW2GM) 自動 銀貨袋(2dx100G) 00 53 55 (Aki_SW2GM) 自動 ラミアの首飾り(2500G) 00 53 55 (Aki_SW2GM) 2~6 なし 00 54 36 (A_Fein ) むにゃあ(´・ω・`) 00 55 02 (A_Fein ) 2d 銀貨袋 00 55 02 (C-Dice ) A_Fein - 2D = [4,2] = 6 00 55 09 (Aki_SW2GM) 600G 00 56 33 (Aki_SW2GM) あと、ドワーフの腹にワンパン入れると、剣の欠片を7個吐き出します。ゲロゲロ 00 56 51 (A_Fein ) えぐいw 00 57 12 (A_Jack ) 【ジャック】「うへぇ、こんなに腹の中に仕込んでたのか」 00 57 16 (A_Jada ) 【ジェイダ】「えーと、こいつらは誰に引き渡せばいいんだっけか」欠片をドワーフの服で拭きつつ 00 58 21 (A_Fein ) 【フェイン】「国家権力さんでよろしかったですか?」うわバッチいとか思いながらw 00 58 48 (A_Sedie ) 【セディ】「ここの家の人はどうなったんでしょうか…」レンジャーしかないから屋内の探索できませんw 00 59 24 (A_Jada ) 【ジェイダ】「まあ気になるなら……」集中して探索 00 59 29 (A_Jack ) 【ジャック】「官憲に引き渡して欲しいんだとさ、依頼主は」 00 59 45 (A_Jada ) 2d6+6+1+2 スカウト知力(探索) 00 59 45 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+6+1+2 = [2,2]+6+1+2 = 13 01 00 59 (Aki_SW2GM) では、この部屋のクローゼットを開けると、心臓の無い死体が抱きついてきます。 01 01 17 (A_Jada ) 【ジェイダ】「じゃあ、官憲を呼んで、羊皮紙はファーンチェアに見せる、でよさそうね。」 01 01 36 (A_Jada ) 剣士?それともまた別人? 01 01 43 (Aki_SW2GM) 剣士ですね 01 01 46 (A_Fein ) 【フェイン】「そうですね…ってうひゃあああ!」死体を見て飛び上がりますw 01 02 13 (Aki_SW2GM) 【???】「何事アルカ?!」 01 02 22 (Aki_SW2GM) バーン! 01 02 31 (A_Sedie ) 【セディ】「フェインさん大丈夫ですかっ!?ご遺体ですよ~?」←死体には比較的慣れてる神官 01 02 44 (Aki_SW2GM) 2人の赤いグラサン掛けたマッチョが飛び込んできます。 01 03 26 (A_Fein ) 【フェイン】「今度はマッチョだああああ!」セディの後ろに隠れますw やくざこわいw 01 03 50 (A_Jada ) 見慣れたもの?それとも見慣れないもの? 01 04 03 (A_Sedie ) セディエルフですけど身長146cmとちっちゃいですよ?w 01 04 13 (Aki_SW2GM) 【アドン】「ワタシの名はアドン。この館の警備を任されている者ネ」 01 04 29 (Aki_SW2GM) 【アドン】「!」 01 04 44 (Aki_SW2GM) 【アドン】「それはご主人様とオーガ!」 01 05 02 (A_Fein ) ムエタイの得意そうな人だなあw 01 05 32 (Aki_SW2GM) 【アドン】「事情を聞かせてもらうアルネ」 01 05 44 (A_Jada ) 【ジェイダ】「ふーん、まあこれから官憲が来るからおとなしくしてなさい?暴れるとご主人と同じ目に遭うわよ」 01 06 17 (A_Sedie ) 【セディ】「あなた方もお仲間ですか?(にぱ」 01 06 18 (A_Jada ) 【ジェイダ】「しかも依頼に入っていないから手加減抜き」 01 06 26 (A_Fein ) 【フェイン】「そうだそうだ!大人しくしなさい!」セディの後ろからw 01 06 34 (Aki_SW2GM) いや、彼らがご主人様といったのは剣士のほうです。 01 07 14 (A_Fein ) あ、事情を知らない人達か 01 07 39 (A_Sedie ) 【セディ】「ああ、この方に仕えられてる方たちですか?」遺体かかえて 01 08 01 (A_Jada ) 【ジェイダ】「じゃあかくかくしかじか。」ご主人はオーガに食われて姿を奪われたことを説明 01 08 57 (Aki_SW2GM) 【アドン】「ナント! ワタシ達騙されていたアルカ!」 01 09 56 (A_Jada ) 【ジェイダ】「とりあえず官憲呼ぶから、最近の主人の行状について説明できるよう思い出しておきなさい。」 01 10 11 (A_Jada ) ということで官憲呼んでいい? 01 10 29 (A_Fein ) 【フェイン】「お悔やみ、申し上げます(キリッ」 おkでーす>官憲 01 10 29 (Aki_SW2GM) 【アドン】「衛視を読んでくるアル。サムソン。ワタシは奥方様が帰ってらっしゃるまで、この人達を見張っているアルネ」 01 11 03 (Aki_SW2GM) 【サムソン】「イーッ!」 01 11 11 (A_Sedie ) あ、一応二人にフディティクトフェイスかけますw 01 11 28 (A_Jada ) 【ジェイダ】「まあ、あんたが呼ぶならそれでもいいけど、早くしてね。」 01 11 35 (A_Sedie ) 【セディ】「あなた方の身の潔白の証明のためにも失礼しますね?」 01 11 59 (A_Sedie ) 2d+6+3 二倍掛けディティクトフェイスー何信仰してますかー? 01 11 59 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+6+3 = [2,3]+6+3 = 14 01 13 47 (Aki_SW2GM) ライフォス様です~ 01 14 07 (Aki_SW2GM) ライフォス様です~ 01 14 11 *kogi_slp quit (Ping timeout) 01 15 34 (A_Sedie ) 【セディ】「ライフォス様なら蛮族と通じてるってことはないですね♪」 01 16 07 (A_Jada ) 【ジェイダ】「じゃ、早く呼んできてね。」 01 16 18 (A_Jack ) 【ジャック】「まぁ、蛮族でも襲い掛かってこない分には俺はかまわねぇけどなぁ」 01 16 25 (Aki_SW2GM) では、しばらく後 01 16 27 (Aki_SW2GM) 01 17 46 (Aki_SW2GM) 【衛視】「これは、指名手配犯、イ・フリートと蛮族ではないか!」 01 18 29 (Aki_SW2GM) 【衛視】「お前たち、よくやった。これは褒美の金一封だ」つ5000G 01 19 02 (A_Fein ) 【フェイン】「仕事、ですから(キリッ」 01 19 45 (A_Sedie ) 【セディ】「それよりこの方亡くなられてますのでご遺族の方に連絡を~(遺体はもう横たえてます」 01 20 17 (A_Jada ) 【ジェイダ】「官憲に引き渡す依頼で動いたので、一応受け取りのサインをもらえる?」 01 20 23 (Aki_SW2GM) 【衛視】「では、詰所で事情を良く聞こう。アドンも一緒に」 01 20 28 (A_Jack ) 【ジャック】「よっぽど暴れまわってたんだなこいつら(。。」 01 20 56 (A_Sedie ) 【セディ】「そのお二人はライフォス様信仰されてますので無関係かと思いますよー?」 01 21 47 (Aki_SW2GM) 【衛視】「一応、お前たちの証言と、アドンの証言と、サムソンの証言が食い違わないか確かめないとな」 01 21 59 (A_Fein ) 【フェイン】「むしろ、彼らもまた被害者でしょうね」 01 22 05 (A_Jada ) 【ジェイダ】「羊歯椅子の主人に一報入れていい?そうすればこっちの依頼人の耳にも入るはずなんで。」 01 24 37 (Aki_SW2GM) 【衛視】「それはこちらでやっておく」 01 24 50 (Aki_SW2GM) : 01 24 51 (Aki_SW2GM) : 01 24 54 (Aki_SW2GM) (ry 01 24 56 (Aki_SW2GM) : 01 24 57 (Aki_SW2GM) : 01 25 11 (Aki_SW2GM) 明け方、解放 01 25 19 (Aki_SW2GM) 01 26 00 *Aki_SW2GM topic 『兎』 3日目未明 衛視詰所 01 26 02 (Aki_SW2GM) 01 26 08 (A_Jada ) 【ジェイダ】「結局外に出ても徹夜ねえ……」 01 26 40 (A_Fein ) 【フェイン】「いやー長時間の拘束であちこちが痛いですねえ」こしぼきぼき 01 27 09 (A_Jada ) 羊歯椅子に戻るわね。羊皮紙のことも見てもらう必要があるし。 01 27 22 (A_Jack ) あい~ 01 27 27 (A_Fein ) ですねー りょうかいー 01 27 29 (A_Sedie ) 【セディ】「ふぁ~…3時間でも寝れたらホーリークレイドル使えたんですけどねぇ……?」 01 28 18 (A_Jada ) 【ジェイダ】「それは便利ねー。あたしもどっかに入信しようかしら」ふわー 01 29 06 (A_Sedie ) 【セディ】「入信するだけじゃ神様の声はきこえませんよ~?」 01 29 30 (A_Jada ) 【ジェイダ】「あら、残念」 01 29 43 (Aki_SW2GM) では、羊歯椅子亭へ~ 01 29 44 (Aki_SW2GM) 01 29 45 (Aki_SW2GM) 01 29 52 (Aki_SW2GM) ◇羊歯椅子亭 01 29 53 (Aki_SW2GM) 01 30 50 (A_Fein ) 【フェイン】「只今戻りました。無事、解決です」あくびを噛み殺しながら 01 30 57 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「おかえりー。こってり絞られたみたいだね。さ、ヨーグルトにマンゴーソースをかけたものでもどうぞ」 01 31 10 (A_Jada ) 【ジェイダ】「終わったわよー。まあ、一つだけ残っているけど。」 01 31 55 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「私の力が必要かい?」 01 32 17 (A_Jada ) 【ジェイダ】「これが〈計画〉の中身じゃないかしら?ということで読んで欲しいんだけど」つ 巻物 01 32 39 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「解読料100G」 01 33 38 (A_Jada ) 【ジェイダ】「読めないメンバーしか最初から集めていないのに、ケチねえ」つ 100G 01 34 01 (Aki_SW2GM) 01 34 05 (Aki_SW2GM) ・3日後の「6本の日」に〈剣の欠片〉輸送車を襲うよ 01 34 05 (Aki_SW2GM) ・御者は12人中10人までオーガ族と入れ替わり済み 01 34 05 (Aki_SW2GM) ・見返りに“闇夜の鷹”の本拠地を襲うよ 01 34 05 (Aki_SW2GM) ・最終目標は8本の〈守りの剣〉だよ 01 34 05 (Aki_SW2GM) ・ウォーロード様がいるから大丈夫 01 34 06 (Aki_SW2GM) 01 35 24 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「雑な字に雑な計画だねぇ」 01 35 52 (A_Jada ) 【ジェイダ】「でも結構大事みたいよ?」 01 36 08 (A_Jada ) 6本の日って明日? 01 36 16 (A_Jack ) 【ジャック】「大事なわりにえらいフランクだなおぃ」 01 36 46 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「明日だね。依頼主に伝えてから、衛視に伝えるよ」 01 37 06 (A_Sedie ) 【セディ】「守りの剣2本同時に欠片入れるのかな?……ってさっきの一体としてもあと最低9体はオーガが街中にいるってことですか?」 01 38 34 (A_Fein ) 【フェイン】「これで一件落着、とはいきませんか・・・」 01 39 03 (A_Jada ) 【ジェイダ】「まあ、御者ってばれちゃえばあとは数を集めて一斉に押さえるだけよ。」 01 39 23 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「そうだね。じゃあ、エピローグへ」 01 39 25 (Aki_SW2GM) 01 39 26 (A_Jack ) 【ジャック】「1体ずつに、イ・フリートみたいなのが一緒に居る、ってことは無いよな?(苦笑」 01 39 26 (Aki_SW2GM) 01 39 28 (Aki_SW2GM) 01 39 29 (Aki_SW2GM) 01 39 45 (Aki_SW2GM) ■シナリオの結末 01 39 46 (Aki_SW2GM) 01 40 15 (Aki_SW2GM) ファーンチェアは帝都ルキスラに関わる大事件に関する情報を持ち帰った見返りとして、密会相手のアジトを突き止める、悪事の計画を知る、ナイトメア(だったもの)と密会相手を生きたまま捕縛する、のそれぞれ1つを達成しているごとに1000Gの報酬を払ってくれます。 01 41 05 (Aki_SW2GM) 01 41 50 (Aki_SW2GM) 大事件を阻止したということで、キミたちの名声は一気に高まります。名誉点20点を得ます。 01 41 51 (Aki_SW2GM) 01 42 12 (Aki_SW2GM) そして…… 01 42 13 (Aki_SW2GM) 01 42 55 (Aki_SW2GM) 宿の一室で大爆睡するキミたちからカメラが引いていって…… 01 42 56 (Aki_SW2GM) 01 42 57 (Aki_SW2GM) 01 42 57 (Aki_SW2GM) 01 43 09 (Aki_SW2GM) The End. 01 43 11 (Aki_SW2GM) 01 43 11 (Aki_SW2GM) 01 43 12 (Aki_SW2GM) 01 43 16 (Aki_SW2GM) ---- 01 43 27 (Aki_SW2GM) 『兎』経験点:1640点 戦利品等:(25000G+1200G)/5 名誉点:7d+20点 01 43 30 (Aki_SW2GM) 01 43 37 (Aki_SW2GM) お疲れさまでしたー 01 43 42 (A_Sedie ) ありがとうございましたー 01 43 45 (A_Jack ) お疲れさまでした~ 01 43 45 (A_Jada ) お疲れ様です 01 43 47 (A_Fein ) お疲れ様でしたー 01 43 49 (A_Jack ) ありがとうございました 01 44 11 (A_Sedie ) 20点は下駄に入らない参加特典です?<名誉 01 44 22 (Aki_SW2GM) 参加特典です 01 44 31 (A_Sedie ) 了解ー 01 44 45 (A_Sedie ) あと2500Gで手に入るならラミアの首飾りほしいですw 01 45 25 (A_Jada ) いや、その首飾りの姿だと 01 45 39 (A_Jada ) トラブルに巻き込まれないかしら? 01 45 45 (A_Fein ) かもしれないw 01 46 03 (A_Sedie ) どっちみち売ることはいつでもできるし 01 46 21 (A_Sedie ) 持ってるだけで活用できる場面は来るかもしれないw 01 46 25 (A_Jada ) まあ、そこまで言うなら 01 46 51 (Aki_SW2GM) あ、首飾りも参加特典ですー 01 47 57 (A_Sedie ) 他の人いらないなら2500G分現品で報酬いただきますー 01 48 14 (A_Jada ) セディは首飾り欲しいなら2000G出せばいい 01 48 31 (A_Jada ) で、他の4人が500ずつもらうので 01 49 05 (A_Sedie ) ん?上の戦利品等には首飾り分はいってない? 01 49 32 (A_Jada ) 入っているはず 01 49 46 (A_Sedie ) だからそれで普通に割ればいいですよ 01 49 47 (Aki_SW2GM) 入ってません 01 49 56 (A_Sedie ) 前金1000Gは? 01 50 03 (Aki_SW2GM) 入ってます 01 50 58 (A_Sedie ) では皆さん要らないなら上記の金額+500Gで 01 51 18 (A_Sedie ) セディは2000Gと色々使った1510Gしょっぴいた額もらいます 01 53 23 (A_Jada ) 結局一人いくら?衛視からも5000Gもらってたと思うのだけど 01 53 51 (A_Sedie ) 5240+1500かな? 01 54 02 (Aki_SW2GM) ですー 01 54 25 (A_Fein ) りょうかいー 01 54 28 (A_Jada ) 了解 01 54 31 (A_Jack ) 了解です~ 01 54 51 (A_Sedie ) セディは5240-2000(ラミアの首飾り物納)-1510で1730Gいただきます 01 55 16 (Aki_SW2GM) さて、名誉点と成長~ 01 55 34 (A_Sedie ) 2d 成長っ 01 55 34 (C-Dice ) A_Sedie - 2D = [3,6] = 9 01 55 46 (A_Jack ) 2d 成長♪ 01 55 46 (C-Dice ) A_Jack - 2D = [3,5] = 8 01 55 57 (A_Jada ) d66 成長 01 55 57 (C-Dice ) A_Jada - D66 = [4,5] = 45 01 56 01 (A_Sedie ) もう精神しかないですね! 01 56 04 (A_Fein ) 2d 成長 01 56 04 (C-Dice ) A_Fein - 2d = [5,3] = 8 01 56 08 (A_Jada ) 知力 01 56 20 (A_Fein ) 知力で 01 56 34 (A_Sedie ) 知力ほしかったw 01 56 44 (A_Jada ) あと、足りない成長3回と不参加のコロン分振るわ 01 56 50 (A_Jack ) 筋力で~ 01 56 58 (A_Sedie ) 2d メナの分 01 56 59 (C-Dice ) A_Sedie - 2D = [2,2] = 4 01 57 07 (A_Jada ) d66 成長1 01 57 07 (C-Dice ) A_Jada - D66 = [4,3] = 43 01 57 13 (A_Jada ) 生命 01 57 17 (A_Jada ) d66 成長2 01 57 18 (C-Dice ) A_Jada - D66 = [3,3] = 33 01 57 23 (A_Jada ) 筋力 01 57 28 (A_Jada ) d66 成長3 01 57 28 (C-Dice ) A_Jada - D66 = [5,5] = 55 01 57 34 (A_Jada ) 知力 01 57 42 (A_Jada ) d66 成長コロン 01 57 42 (C-Dice ) A_Jada - D66 = [6,6] = 66 01 57 48 (A_Jada ) 精神 01 57 49 (Aki_SW2GM) すげぇw 01 58 07 (Aki_SW2GM) 5回中4回ゾロ目ってどういうことwww 01 58 11 (A_Jada ) なんだこのゾロ目率w 01 58 26 (A_Sedie ) しかも全部違うw 01 58 36 (A_Jack ) 奇跡wwww 01 58 54 (A_Fein ) これはw 01 59 14 (A_Jada ) 後ろ暗い私が名誉振っちゃいますよー。 01 59 39 (A_Sedie ) どぞー 01 59 42 (A_Jada ) 7d 自分で言うかという突っ込みはなしで 01 59 43 (C-Dice ) A_Jada - 7D = [1,1,2,1,1,5,5] = 16 02 00 04 (A_Jada ) やはり後ろ暗いと駄目らしい 02 00 12 (A_Jack ) おぅふwwwwwww 02 00 15 (Aki_SW2GM) 1多いよ!w 02 00 37 (A_Jack ) 平均2.3wwww 02 00 43 (A_Sedie ) 残念;; 02 00 43 (A_Fein ) 呪われたダイス目www 02 01 12 (A_Jada ) セッション中出なかった反動ね 02 01 39 (Aki_SW2GM) 02 01 44 (Aki_SW2GM) 『兎』経験点:1640点 戦利品等:(25000G+1200G+7500G(参加特典))/5 名誉点:16+20点(参加特典) 02 02 00 (Aki_SW2GM) 02 02 03 (Aki_SW2GM) ----
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